Go错误处理:错误链使用指南
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/05/14/a-guide-of-using-go-error-chain 0. Go错误处理简要回顾 Go是一种非常强调错误处理的编程语言。在Go中,错误被表示为实现了error接口的类型的值,error接口只有一个方法: ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/05/14/a-guide-of-using-go-error-chain 0. Go错误处理简要回顾 Go是一种非常强调错误处理的编程语言。在Go中,错误被表示为实现了error接口的类型的值,error接口只有一个方法: ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/05/05/go-value-and-pointer 1. 计算机中的值 在百万年的演化历史中,人类对事物的属性进行了抽象,有了数量、精度、信息等概念的表示,对应的我们称之为整数、小数、文本文字等。计算机出现后,我们使用计算机对真实世界的问题进行建模,通过计算机的高效计算解决这些问题并输出答案。为了建模,计算机需要建立对上述基本概念的抽象和表示,于是有了类型与值的概念。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/02/map-element-types-support-in-place-update 年初,我代表团队和人民邮电出版社签订了翻译《Go Fundamentals》一书的合同,本月底便是四分之一进度的交稿时间点,近期闲时我们都在忙着做交叉review。 ...
注:上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/25/the-guide-of-developing-cli-program-in-go 近期在Twitter上看到一个名为“Command Line Interface Guidelines”的站点,这个站点汇聚了帮助大家编写出更好命令行程序的哲学与指南。这份指南基于传统的Unix编程原则,又结合现代的情况进行了“与时俱进”的更新。之前我还真未就如何编写命令行交互程序做系统的梳理,在这篇文章中,我们就来结合clig这份指南,(可能不会全面覆盖)整理出一份使用Go语言编写CLI程序的指南,供大家参考。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/12/is-go-object-oriented Go语言已经开源13年了,在近期TIOBE发布的2023年3月份的编程语言排行榜中,Go再次冲入前十,相较于Go在2022年底的排名提升了2个位次: 《Go语言第一课》专栏中关于Go在这两年开始飞起的“预言”也正在逐步成为现实^_^,大家学习Go的热情也在快速提升, 《Go语言第一课》专栏的学习的人数年后也快速增加,快突破2w了。 很多专栏的订阅者都是第一次接触Go,他们中的很多是来自像Java, Ruby这样的OO(面向对象)语言阵营的,他们学习Go之后的第一个问题便是:Go是一门OO语言吗?在这篇博文中,我们就来探讨一下。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min 本文旨在带大家快速入门Go语言,期望小伙伴们在花费十分钟左右通读全文后能对Go语言有一个初步的认知,为后续进一步深入学习Go奠定基础。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/19/how-to-determine-if-two-interface-vars-are-equal 近日一位《Go语言第一课》专栏的读者向我提出一个问题,代码如下: func main() { printNonEmptyInterface1() } type T struct { name string } func (t T) Error() string { return "bad error" } func printNonEmptyInterface1() { var err1 error // 非空接口类型 var err1ptr error // 非空接口类型 var err2 error // 非空接口类型 var err2ptr error // 非空接口类型 err1 = T{"eden"} err1ptr = &T{"eden"} err2 = T{"eden"} err2ptr = &T{"eden"} println("err1:", err1) println("err2:", err2) println("err1 = err2:", err1 == err2) // true println("err1ptr:", err1ptr) println("err2ptr:", err2ptr) println("err1ptr = err2ptr:", err1ptr == err2ptr) // false } 他的问题就是:“当动态类型是指针的时候,接口变量不相等;当动态类型不是指针的时候,接口变量相等,这个怎么理解呢?”。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/01/10/how-prometheus-gauge-add-and-sub 1. Gauge是啥? 熟悉Prometheus的小伙伴们都知道Prometheus提供了四大指标类型: Counter Gauge Histogram Summary Histogram和Summary是一类,但理解起来稍复杂一些,这里我们暂且不提。Counter顾名思义“计数器”,仅提供了Add方法,是一个一直递增的数值;而Gauge直译为“仪表盘”,它也是一个数值,但和Counter不同,它不仅提供Add方法,还提供了Sub方法。如果你的指标可增可减或是需要支持负数,那么Gauge显然是一个比Counter更适合的指标类型。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/12/18/go-type-system Go是一门强类型的静态编程语言。使用Go编程,我们的每一行代码几乎都离不开类型。因此,深入学习Go,我们首先要对Go的类型系统(type system)有一个全面和深入的认知。Go类型系统可以给予我们一个全局整体的视角,以帮助我们更好地学习和理解Go语言中那些具体的与类型相关的内容。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/17/go-1-20-foresight 在近期Russ Cox代表Go核心团队发表的“Go, 13周年”一文中,他提到了“在Go的第14个年头,Go团队将继续努力使Go成为用于大规模软件工程的最好的环境,将特别关注供应链安全,提高兼容性和结构化日志记录,当然还会有很多其他改进,包括profile-guided optimization等”。 ...