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Go 1.25新提案:GOMAXPROCS默认值将迎Cgroup感知能力,终结容器性能噩梦?

Go 1.25新提案:GOMAXPROCS默认值将迎Cgroup感知能力,终结容器性能噩梦? - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

April 9, 2025 · 12 min · Tony Bai

体验Gemini Deep Research:以Go语言未来演进方向分析为例

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/03/16/gemini-deep-research-experience 基于大模型的AI已进入深度思考时代,以DeepSeek R1模型为代表的开源模型给主流AI厂商带来了巨大压力。其实早在2024年12月份,Google就在一篇名为“Try Deep Research and our new experimental model in Gemini, your AI assistant”中发布了自己的Deep Research产品:Gemini Deep Research。 ...

March 16, 2025 · 21 min · Tony Bai

htmx:Gopher走向全栈的完美搭档?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/20/htmx-gopher-perfect-partner-for-full-stack 在传统的Web开发领域,前端和后端开发通常被明确划分。前端主要负责用户界面的交互和视觉呈现,运用HTML、CSS和JavaScript等技术;后端则专注于服务器逻辑、数据库管理和核心功能实现,常用Go、Java、PHP、Ruby等语言。 ...

September 20, 2024 · 18 min · Tony Bai

Gopher的Rust第一课:Rust代码组织

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/06/06/gopher-rust-first-lesson-organizing-rust-code 在上一章的讲解中,我们编写了第一个Rust示例程序”hello, world”,并给出了rustc版和cargo版本。在真实开发中,我们都会使用cargo来创建和管理Rust包。不过,Hello, world示例非常简单,仅仅由一个Rust源码文件组成,而且所有源码文件都在同一个目录中。但真实世界中的实用Rust程序,无论是公司商业项目,还是一些知名的开源项目,甚至是一些稍复杂一些的供教学使用的示例程序,它们通常可不会这么简单,都有着复杂的代码结构。 ...

June 6, 2024 · 23 min · Tony Bai

Go早期的那些布道者

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/17/the-early-evangelists-of-go Go自2009年开源至今已经快15年了!这期间,有很多人对Go语言的发展做出了重要贡献,起到了至关重要的作用,他们被视为Go语言的早期布道者和鼓吹者。他们向Go社区传达着Go的价值观、Go的最新发展、Go的使用方法以及最佳实践。 这些人有来自Go团队的,有来自Google但非Go团队的,也有Go的早期采纳者和贡献者。如今这些人的状况不尽相同。有些人依然在活跃在Go团队中,为Go的演进持续做着贡献;有些人由于各种原因,已经退居二线,但仍心系Go的发展;还有一些人则逐渐淡出Go社区,或者说不再复当年的那种热忱。 ...

May 17, 2024 · 16 min · Tony Bai

Go语言之父的反思:我们做对了什么,做错了什么

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong 在《2023年Go语言盘点:稳中求新,稳中求变》和《Go测试的20个实用建议》两篇文章中,我都提到过已经退居二线的Go语言之父Rob Pike在Go开源14周年的那天亲自在GopherCon Australia 2023上发表了“What We Got Right, What We Got Wrong”的主题演讲来回顾Go诞生以来的得与失。近期Rob Pike终于将这次演进的文字稿发布了出来!GopherCon Australia也在油管上发布了这个演进的视频。Rob Pike的观点对所有Gopher都是极具参考价值的,因此在这篇博文中,我将Rob Pike的这次演讲稿翻译成中文,供大家参考(结合文字稿和视频),我们一起来领略和学习大师的观点。 ...

January 7, 2024 · 24 min · Tony Bai

Go 1.22新特性前瞻

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/25/go-1-22-foresight 美国时间2023年12月20日,Go官方宣布Go 1.22rc1发布,开启了为期2个多月的、常规的公测之旅,Go 1.22预计将于2024.2月份正式发布! ...

December 25, 2023 · 16 min · Tony Bai

编译Go应用的黑盒挑战:无源码只有.a文件,你能搞定吗?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/08/30/how-to-build-with-only-archive-in-go 上周末,一个Gopher在微信上与我交流了一个有关Go程序编译的问题。他的述求说起来也不复杂,那就是合作公司提供的API包仅包括golang archive(使用go build -buildmode=archive构建的.a文件),没有Go包的源码。如何将这个.a链接到项目构建出的最终可执行程序中呢? ...

August 30, 2023 · 10 min · Tony Bai

聊聊Go语言的全局变量

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/22/global-variable-in-go 注:上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。 C语言是Go语言的先祖之一,Go继承了很多C语言的语法与表达方式,这其中就包含了全局变量,虽然Go在其语法规范中并没有直接给出全局变量的定义。但是已经入门Go的童鞋都知道,在Go中包的导出变量(exported variable)起到的就是全局变量的作用。Go包导出变量与C的全局变量在优缺点与使用方式也有相似之处。 ...

March 22, 2023 · 10 min · Tony Bai

一文搞懂Go subtest

注:本篇首图片基于lexica AI生成的图片二次加工而成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/15/an-intro-of-go-subtest 单元测试(unit testing)是软件开发中至关重要的一环,它存在的意义包括但不限于如下几个方面: 提高代码质量:单元测试可以确保代码的正确性、可靠性和稳定性,从而减少代码缺陷和bug。 减少回归测试成本:在修改代码时,单元测试可以快速检查是否影响了其他模块的功能,避免了整个系统的回归测试成本。 促进团队合作:单元测试可以帮助团队成员更好地理解和使用彼此编写的代码,提高代码的可读性和可维护性。 提高开发效率:单元测试可以自动化执行测试,减少手动测试的时间和工作量,从而提高开发效率。 Go语言设计者在Go设计伊始就决定语言特性与环境特性“两手都要抓,两手都要硬”,事实证明:Go的成功正是因为其对工程软件项目整体环境的专注。而Go内置轻量级测试框架这一点也正是Go重视环境特性的体现。并且,Go团队对这一内置测试框架的投入是持续的,不断有更便捷的、更灵活的新特性加入Go测试框架中,可以帮助Gopher更好地组织测试代码,更高效地执行测试等。 ...

March 15, 2023 · 9 min · Tony Bai