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一文搞懂Go subtest

注:本篇首图片基于lexica AI生成的图片二次加工而成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/15/an-intro-of-go-subtest 单元测试(unit testing)是软件开发中至关重要的一环,它存在的意义包括但不限于如下几个方面: 提高代码质量:单元测试可以确保代码的正确性、可靠性和稳定性,从而减少代码缺陷和bug。 减少回归测试成本:在修改代码时,单元测试可以快速检查是否影响了其他模块的功能,避免了整个系统的回归测试成本。 促进团队合作:单元测试可以帮助团队成员更好地理解和使用彼此编写的代码,提高代码的可读性和可维护性。 提高开发效率:单元测试可以自动化执行测试,减少手动测试的时间和工作量,从而提高开发效率。 Go语言设计者在Go设计伊始就决定语言特性与环境特性“两手都要抓,两手都要硬”,事实证明:Go的成功正是因为其对工程软件项目整体环境的专注。而Go内置轻量级测试框架这一点也正是Go重视环境特性的体现。并且,Go团队对这一内置测试框架的投入是持续的,不断有更便捷的、更灵活的新特性加入Go测试框架中,可以帮助Gopher更好地组织测试代码,更高效地执行测试等。 ...

March 15, 2023 · 9 min · Tony Bai

Go是一门面向对象编程语言吗

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/12/is-go-object-oriented Go语言已经开源13年了,在近期TIOBE发布的2023年3月份的编程语言排行榜中,Go再次冲入前十,相较于Go在2022年底的排名提升了2个位次: 《Go语言第一课》专栏中关于Go在这两年开始飞起的“预言”也正在逐步成为现实^_^,大家学习Go的热情也在快速提升, 《Go语言第一课》专栏的学习的人数年后也快速增加,快突破2w了。 很多专栏的订阅者都是第一次接触Go,他们中的很多是来自像Java, Ruby这样的OO(面向对象)语言阵营的,他们学习Go之后的第一个问题便是:Go是一门OO语言吗?在这篇博文中,我们就来探讨一下。 ...

March 12, 2023 · 10 min · Tony Bai

小厂内部私有Go module拉取方案3

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/03/the-approach-to-go-get-private-go-module-in-house-part3 1. 缘起 我们的Go团队这两年完全是按照之前写的《小厂内部私有Go module拉取方案》和《小厂内部私有Go module拉取方案(续)》中的方案搭建的内部拉取私有仓库的基础设施,总体感觉不错,目前也没有什么大问题。 ...

March 3, 2023 · 11 min · Tony Bai

十分钟入门Go语言

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/23/learn-go-in-10-min 本文旨在带大家快速入门Go语言,期望小伙伴们在花费十分钟左右通读全文后能对Go语言有一个初步的认知,为后续进一步深入学习Go奠定基础。 ...

February 23, 2023 · 23 min · Tony Bai

2023年的Rust与Go[译]

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/22/rust-vs-go-in-2023 本文译自《Rust vs Go in 2023》。 注:从2022年下半年开始,我们研发团队的产品研发不再局限于云端,车端也是将来的一个重要方向。于是我除了继续对Go语言保持常规的高度关注之外,也逐步开始留意Rust语言的发展。 ...

February 22, 2023 · 18 min · Tony Bai

一文告诉你如何判断Go接口变量是否相等

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/19/how-to-determine-if-two-interface-vars-are-equal 近日一位《Go语言第一课》专栏的读者向我提出一个问题,代码如下: func main() { printNonEmptyInterface1() } type T struct { name string } func (t T) Error() string { return "bad error" } func printNonEmptyInterface1() { var err1 error // 非空接口类型 var err1ptr error // 非空接口类型 var err2 error // 非空接口类型 var err2ptr error // 非空接口类型 err1 = T{"eden"} err1ptr = &T{"eden"} err2 = T{"eden"} err2ptr = &T{"eden"} println("err1:", err1) println("err2:", err2) println("err1 = err2:", err1 == err2) // true println("err1ptr:", err1ptr) println("err2ptr:", err2ptr) println("err1ptr = err2ptr:", err1ptr == err2ptr) // false } 他的问题就是:“当动态类型是指针的时候,接口变量不相等;当动态类型不是指针的时候,接口变量相等,这个怎么理解呢?”。 ...

February 19, 2023 · 6 min · Tony Bai

Go 1.20中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20 美国时间2023年2月1日,唯一尚未退休的Go语言之父Robert Griesemer代表Go核心开发团队在Go官博撰文正式发布了Go 1.20版本。就像Russ Cox在2022 GopherCon大会所说的那样:Go2永不会到来,Go 1.x.y将无限延续! ...

February 8, 2023 · 18 min · Tony Bai

将Roaring Bitmap序列化为JSON

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/01/serialize-roaring-bitmap-to-json 近期在实现一个数据结构时使用到了位图索引(bitmap index),本文就来粗浅聊聊位图(bitmap)。 一. 什么是bitmap 位图索引使用位数组(bit array,也有叫bitset的,通常被称为位图(bitmap),以下均使用bitmap这个名称)实现。一个bitmap是一个从某个域(通常是一个整数范围)到集合{0,1}中的值的映射: ...

February 1, 2023 · 9 min · Tony Bai

聊聊Go与TLS 1.3

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/01/13/go-and-tls13 除了一些综述类文章和译文,我的文章选题多来源于实际工作和学习中遇到的问题。这次我们来聊聊近期遇到一个问题:如何加快基于TLS安全通信的海量连接的建连速度? ...

January 13, 2023 · 13 min · Tony Bai

2022年博客回顾与总结

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/01/11/2022-blog-summary 2022年对我来说,也是十分忙碌和充实的一年。尽管和2021年相比,成果物没那么多^_^。 伴随着二宝的长大,我发现自己的闲暇时间被进一步“压缩”,还好大宝上初中后领悟到了自驱学习的重要性和相关方法后,她的学习现在基本不需要我过问了。 2022年初,《Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧》系列1、2册上市后取得了不错的口碑,纸版书售卖量也还不错,在年中的时候都进入二印了,这也让我有机会修复一些勘误表中的问题,让读者拿到内容更准确的的版本。年中,我还借助谢大组织的“GoCN社区的Go读书会”分享了《Go语言精进之路》这本书的写作历程、内容导读以及个人的一些读书方法和经验。 我在极客时间的《Go语言第一课》专栏由于口碑相传,得到了很多Gopher的关注和学习,我也很积极的回答学员们的各种问题。目前该专栏大约排在极客时间周学习排行榜15名左右,不过还进不了首页推荐,和那些常驻首页的大V课程还没法比^_^。 2022年应谢大之邀,原本计划在GopherChina 2022之前的培训环节做一期《Go高级工程师训练营》培训的,但GopherChina因为疫情原因两次推迟,最终线下大会被取消,没能成行。期望在2023年能把这个培训补上。 ...

January 11, 2023 · 5 min · Tony Bai