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打开汇编之门

工作这么长时间,一直在C语言这一层面上钻研和打拼,日积月累,很多关于C的疑惑在书本和资料中都难以找到答案。程序员是追求完美的一个种群,其头脑中哪怕是存在一点点的思维黑洞都会让其坐卧不宁。不久前在itput论坛上偶得《Computer Systems A Programmer’s Perspective》(以下称CSAPP)这本经典好书,遂连夜拜读以求解惑。虽说书中没有能正面的回答我的一些疑惑,但是它却为我指明了一条通向“无惑”之路 — 这就是打开汇编之门。 ...

November 12, 2005 · 6 min · Tony Bai

也谈字节序问题

一次Sun SPARC到Intel X86的平台移植让我们的程序遭遇了“字节序问题”,既然遇到了也就不妨深入的学习一下。 一、字节序定义 字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题了)。 ...

September 28, 2005 · 4 min · Tony Bai

APR源代码分析-进程篇

Apache Server的进程调度一直为人所称道,Apache 2.0推出的APR对进程进行了封装,特别是Apache 2.0的MPM(Multiple Process Management)框架就是以APR封装的进程为基础的,下面就让我们一起来探索一下APR的进程封装吧(以Unix平台为例)。 ...

September 1, 2005 · 10 min · Tony Bai

APR源代码分析-设计篇

作为一个可移植的运行时环境,APR的设计当然是很精妙的,但精妙的同时对使用者有一些限制。 APR附带一个简短的设计文档,文字言简意赅,其中很多的设计思想都值得我们所借鉴,主要从三个方面谈。 1、类型 1) APR提供并建议用户使用APR自定义的数据类型,好处很多,比如便于代码移植,避免数据间进行不必要的类型转换(如果你不使用APR自定义的数据类型,你在使用某些APR提供的接口时,就需要进行一些参数的类型转换);自定义数据类型的名字更加具有自描述性,提高代码可读性。APR提供的基本自定义数据类型包括: typedef unsigned char apr_byte_t; typedef short apr_int16_t; typedef unsigned short apr_uint16_t; typedef int apr_int32_t; typedef unsigned int apr_uint32_t; typedef long long apr_int64_t; typedef unsigned long long apr_uint64_t; 这些都是在apr.h中定义的,而apr.h在UNIX平台是通过configure程序生成的,在不同平台APR自定义类型的实际类型是完全有可能不一致的。 ...

August 30, 2005 · 5 min · Tony Bai

APR源代码分析-整体篇

由于部门所使用的底层库与Apache Server有着“一定的渊源”,所以总有一种想看看Apache的实现的冲动。最近项目收尾,愿望终可实现。 一、何为APR? Apache Server经过这么多年的发展后,将一些通用的运行时接口封装起来提供给大家,这就是Apache Portable Run-time libraries, APR。 ...

August 25, 2005 · 3 min · Tony Bai

走马观花ANSI C标准-类型表示

类型表示(representation of types) 1、一般规则 a) 除了位域(bit field)之外的对象都是由一个或多个相邻序列字节组成的,这些字节的个数(number)、次序(order)和编码方式或是显式说明的,或是实现定义的。 ...

August 19, 2005 · 2 min · Tony Bai

也谈内存对齐

在最近的项目中,我们涉及到了“内存对齐”技术。对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”。“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再透明了。 一、内存对齐的原因 大部分的参考资料都是如是说的: 1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。 ...

August 9, 2005 · 6 min · Tony Bai

走马观花ANSI C标准-类型

类型(type) 1、类型分为: a) object type — types that fully describe objects b) function type — types that describe functions c) uncomplete type — types that describe objects but lack information needed to determine their sizes,如void 2、在C99中加入了布尔类型_Bool,其定义为大小足够容纳0和1的类型。检查一下手头的编译器发现GCC 3.4.3支持_Bool,而Microsoft C/C++ Version 12.00.8168(VC6.0)则不支持。 ...

August 6, 2005 · 3 min · Tony Bai

一个C++项目的Makefile编写-Tony与Alex的对话系列

Tony : Hey Alex, How are you doing? Alex : 不怎么样。(显得很消沉的样子) Tony : Oh , Really ? What is the matter? Alex : 事情是这样的。最近有一个Unix下的C++项目要求我独自完成,以前都是跟着别人做,现在让自己独立完成,还真是不知道该怎么办,就连一个最简单的项目的Makefile都搞不定。昨晚看了一晚上资料也没有什么头绪。唉!! Tony : 别急,我曾经有一段时间研究过一些关于Makefile的东西,也许能帮得上忙,来,我们一起来设计这个项目的Makefile。 Alex : So it is a deal。(一言为定) Tony : 我们现在就开始吧,给我拿把椅子过来。 ...

May 23, 2005 · 8 min · Tony Bai