跨越20年的对话:从 Eiffel 的“契约”到 Go 的“接口”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/13/from-eiffel-contract-to-go-interface 大家好,我是Tony Bai。 20年前,当我第一次翻开 Bertrand Meyer 的那本巨著**《面向对象软件构造》(Object-Oriented Software Construction)** 时,一种醍醐灌顶的感觉油然而生。书中那个名为 Eiffel 的语言,以及它所倡导的 “契约式设计” (Design by Contract, DbC),仿佛为当时混乱的软件开发世界点亮了一盏明灯。 ...

December 13, 2025 · 10 min · Tony Bai

超越零值:Go 语言“构造模式”深度指南

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/12/go-constructor-pattern-guide 大家好,我是Tony Bai。 Go 语言的设计哲学崇尚简约与直白(straightforward)。其中,结构体字面量 (Struct Literal) 的存在,让我们可以用极其简单的方式创建数据结构。然而,在构建大型、复杂的系统时,这种简单性也可能成为一把双刃剑。当一个对象的创建需要满足特定前置条件、执行复杂初始化或强制执行业务规则时,我们便需要一个更强大、更可控的工具。 ...

September 12, 2025 · 9 min · Tony Bai

无聊的API是最好的API:从系统设计到接口契约的九条法则

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/29/good-api-design 大家好,我是Tony Bai。 在解读《Everything I know about good system design》一文时,我们曾提炼出一个核心观点:“无聊即可靠”。这个看似反直觉的法则,在追求创新与复杂的软件工程世界里,如同一股清流。现在,这个“无聊”哲学将从宏观的系统设计,延伸至微观但至关重要的领域——API设计。 Sean Goedecke在其后续力作《Everything I know about good API design》中,再次强调了这一理念。他认为,一个伟大的API,必然是“无聊”的。它不应追求新奇或有趣,而应像一把用了多年的锤子,让使用者拿起就能用,无需思考。 ...

August 29, 2025 · 9 min · Tony Bai

泛型重塑 Go 错误检查:errors.As 的下一站 AsA?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/23/proposal-errors-asa 大家好,我是Tony Bai。 自 Go 1.13 引入 errors.Is 和 errors.As 以来,Go 语言的错误处理进入了一个结构化、可追溯的新时代。然而,errors.As 的使用方式,对于追求代码简洁与优雅的 Gopher 而言,始终存在一丝“不和谐”:开发者必须预先声明一个目标错误类型的变量,然后将其指针传入函数。 ...

August 23, 2025 · 6 min · Tony Bai

Go 比 Python 更懂“Python 之禅”?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/19/go-understand-the-zen-of-python-better-than-python 大家好,我是Tony Bai。 最近,在国外的 Go 语言社区(Reddit r/golang)上,一个帖子引发了热烈的讨论。标题颇具“引战”意味:“Go似乎比Python更好地实现了Python之禅”。 ...

July 19, 2025 · 7 min · Tony Bai

拥抱Agentic Coding:软件开发的未来

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/05/agentic-coding-is-the-future 大家好,我是Tony Bai。 软件开发的范式正在经历一场深刻的变革。从 GitHub Copilot 的惊艳亮相,到各种IDE中集成的代码生成功能,我们已经习惯了 AI 在编码过程中的“自动补全”。但这仅仅是序幕。如今,一种更强大、更具颠覆性的模式正在兴起,它就是——Agentic Coding (智能体驱动编码)。 ...

July 5, 2025 · 8 min · Tony Bai

Gopher视角:Java 开发者转向 Go 时,最需要“掰过来”的几个习惯

Gopher视角:Java 开发者转向 Go 时,最需要“掰过来”的几个习惯 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

June 27, 2025 · 9 min · Tony Bai

Go errors.Join:是“天赐之物”还是“潘多拉魔盒”?——深入错误聚合的适用场景与最佳实践

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/06/20/about-errors-join 大家好,我是Tony Bai。 错误处理,无疑是软件开发中永恒的核心议题之一。Go 语言以其独特的、显式的错误处理机制(即 error 作为普通值返回)而著称,这种设计强调了对错误的关注和及时处理。自 Go 1.13 引入错误包装 (wrapping) 机制以来,Go 的错误处理能力得到了显著增强。而在Go 1.20 版本中,标准库 errors 包更是带来了一个备受关注的新成员:errors.Join() 函数。 ...

June 20, 2025 · 14 min · Tony Bai

当一切皆可用Python:Go这样的通用语言与DSL的未来价值何在?

当一切皆可用Python:Go这样的通用语言与DSL的未来价值何在? - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

June 19, 2025 · 9 min · Tony Bai

Go还是Rust?2025年技术选型之辩

Go还是Rust?2025年技术选型之辩 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

June 15, 2025 · 9 min · Tony Bai