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Goroutine调度实例简要分析

前两天一位网友在微博私信我这样一个问题: 抱歉打扰您咨询您一个关于Go的问题:对于goroutine的概念我是明了的,但很疑惑goroutine的调度问题, 根据《Go语言编程》一书:“当一个任务正在执行时,外部没有办法终止它。要进行任务切换,只能通过由该任务自身调用yield()来主动出让CPU使用权。” 那么,假设我的goroutine是一个死循环的话,是否其它goroutine就没有执行的机会呢?我测试的结果是这些goroutine会轮流执行。那么除了syscall时会主动出让cpu时间外,我的死循环goroutine 之间是怎么做到切换的呢? ...

November 23, 2017 · 10 min · Tony Bai

Go 1.8中值得关注的几个变化

在已经过去的2016年,Go语言继在2009年之后再次成为编程语言界的明星- 问鼎TIOBE 2016年度语言。这与Go team、Go community和全世界的Gophers的努力是分不开的。按计划在这个2月份,Go team将正式发布Go 1.8版本(截至目前,Go的最新版本是Go 1.8rc3)。在这里我们一起来看一下在Go 1.8版本中都有哪些值得Gopher们关注的变化。 ...

February 3, 2017 · 19 min · Tony Bai

Go 1.4中值得关注的几个变化

在Go 1.3发布半年过去后,Go核心项目组于本月初发布了Go 1.4 Beta1版本。这个版本的几个变化点虽然不是革命性的,但对后续Go语言的发展来说,打下了基础,定下了基调。这里就几个值得关注的变化点结合Go 1.4代码进行一些简单描述,希望大家能对Go 1.4有个感性的认知和了解。 ...

November 4, 2014 · 8 min · Tony Bai

Golang跨平台交叉编译

近期在某本书上看到Go跨平台交叉编译的强大功能,于是想自己测试一下。以下记录了测试过程以及一些结论,希望能给大家带来帮助。 我的Linux环境如下: uname -a Linux ubuntu-Server-14 3.13.0-32-generic #57-Ubuntu SMP Tue Jul 15 03:51:08 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux $ go version go version go1.3.1 linux/amd64 跨平台交叉编译涉及两个重要的环境变量:GOOS和GOARCH,分别代表Target Host OS和Target Host ARCH,如果没有显式设置这些环境变量,我们通过go env可以看到go编译器眼中这两个环境变量的当前值: ...

October 20, 2014 · 6 min · Tony Bai

Recommended C Style and Coding Standards中文版全文

今天无意中打开了托管在Google Code上的“Recommended C Style and Coding Standards”翻译项目,忽感觉通过目录链接的方式查看译文缺少整体感,于是花了点时间将译文全文以single page的形式贴在博客里面,方便大家查看,也算是对该翻译内容的一个备份吧。 ...

November 26, 2013 · 44 min · Tony Bai

也谈C语言的Struct Hack

今天在浏览网友huangz编写的“Redis源码分析”时,看到如下redis中的代码: struct sdshdr { int len; int free; char buf[]; }; 说实话,这类代码我见过很多,但直到这次我才知道这种coding trick的真实英文称谓是:Struct Hack。 到底什么是Struct Hack?其实倒也没有什么明确定义。首先它是一种coding trick;其次一定是与struct相关的;关键是struct中要仅有一个变长的字段,且该字段是struct中最后的一个字段,就像上面 sdshdr中的buf那样。这样的coding trick到底有何作用呢? ...

March 7, 2013 · 4 min · Tony Bai

也谈Go语言编程 – Hello,Go!

Go is expressive, concise, clean, and efficient. Its concurrency mechanisms make it easy to write programs that get the most out of multicore and networked machines, while its novel type system enables flexible and modular program construction. Go compiles quickly to machine code yet has the convenience of garbage collection and the power of run-time reflection. It’s a fast, statically typed, compiled language that feels like a dynamically typed, interpreted language. – 摘自Go语言官方站点 ...

August 17, 2012 · 11 min · Tony Bai

常量类型的识别-一个小例子

今天闲时写了一个Demo测试程序,目的:测试64位编译下使用mmap映射共享内存的能力。程序很简单,大致如下结构: #define MAP_SPACE_SIZE (4*1024*1024*1024) unsigned long int ms_sz = MAP_SPACE_SIZE; …. …. ptr = mmap( NULL, ms_sz, PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED, fd, 0 ); ...

December 2, 2008 · 2 min · Tony Bai

四谈内存对齐

最近在思考改进项目中一模块的实现,该模块维护起来让我很是头疼,所有才有了整体换掉它的想法。设计和实现中利用了内存对齐的技术。关于内存对齐,我曾经写过三篇文章,第一篇介绍了计算内存对齐的方法和例子,第二篇说了一个内存对齐的应用;三谈内存对齐时,则从其本质上做了阐述,而这次实际上是继续在其本质上的做文章,结合本质谈谈为什么内存对齐的计算方法就应该是第一篇中所讲的那两条。 如果对内存对齐本质还不清楚的话,就看看我的内存对齐系列的第三篇吧。如果你清楚了本质,那么我们结合第一篇中交待的内存对齐计算方法来进一步探究,为什么计算的方法就是这个样子的。 ...

November 17, 2008 · 4 min · Tony Bai

三谈内存对齐-背后的故事

记得以前曾经两次谈到过内存对齐话题,一次在’也谈内存对齐‘一文中,另一次则是’也谈内存对齐(续)’,今天下午和同事又谈到内存对齐的问题了,遂想继续挖掘下去,看看其背后的故事。 关于内存对齐的中文文章多在介绍对齐的’法则’,比如为什么sizeof(T)和我们估计的T的大小有出入呢等等,而对于内存对齐的本质少有介绍,我在Google上搜索了一阵后,在IBM开发社区上发现一篇叫’Data alignment: Straighten up and fly right‘的文章,其中就有我想知道的关于’内存对齐背后的故事’,下面的很多内容都是来自那篇文章的。 ...

December 8, 2006 · 4 min · Tony Bai