Go 语言的“魔法”时刻:如何用 -toolexec 实现零侵入式自动插桩?
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/19/unleashing-the-go-toolchain 大家好,我是Tony Bai。 “Go 语言以简洁著称,但在可观测性(Observability)领域,这种简洁有时却是一种负担。手动埋点、繁琐的初始化代码、版本升级带来的破坏性变更……这些都让 Gopher 们痛苦不已。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/19/unleashing-the-go-toolchain 大家好,我是Tony Bai。 “Go 语言以简洁著称,但在可观测性(Observability)领域,这种简洁有时却是一种负担。手动埋点、繁琐的初始化代码、版本升级带来的破坏性变更……这些都让 Gopher 们痛苦不已。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/05/31/six-smells-in-go 大家好,我是Tony Bai。 在日常的代码审查 (Code Review) 和线上问题复盘中,我经常会遇到一些看似不起眼,却可能埋下巨大隐患的 Go 代码问题。这些“编码坏味道”轻则导致逻辑混乱、性能下降,重则引发数据不一致、系统崩溃,甚至让团队成员在深夜被告警声惊醒,苦不堪言。 ...
当Gopher拥有了“Go语言女友”:一张图带你读懂Go的那些“可爱”特性 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/08/30/how-to-build-with-only-archive-in-go 上周末,一个Gopher在微信上与我交流了一个有关Go程序编译的问题。他的述求说起来也不复杂,那就是合作公司提供的API包仅包括golang archive(使用go build -buildmode=archive构建的.a文件),没有Go包的源码。如何将这个.a链接到项目构建出的最终可执行程序中呢? ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/22/rust-vs-go-in-2023 本文译自《Rust vs Go in 2023》。 注:从2022年下半年开始,我们研发团队的产品研发不再局限于云端,车端也是将来的一个重要方向。于是我除了继续对Go语言保持常规的高度关注之外,也逐步开始留意Rust语言的发展。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/19/for-range-vs-classic-for-loop-when-iterating-large-array Go语言推崇“一件事情仅有一个作法”!比如:Go仅保留一类循环控制语句,那就是经典版的for loop: for i := 0; i < 100; i++ { ... ... } 而像C语言支持的while、do…while等循环控制语句都被排除在Go简洁的语法之外。但为了方便Go开发者对复合数据类型的迭代,比如:数组、切片、channel以及map等,Go提供了一个变种for range loop,甚至对于map、channel进行遍历,仅能使用for range loop,经典版for loop根本不支持。 ...
发展演化了十年的Go语言已经被证明了是云计算时代的首选编程语言,但Go的用武之地显然不局限于此。Kevin Goslar近期在Hacker Noon发表了一篇名为:《Go is on a Trajectory to Become the Next Enterprise Programming Language》的文章,阐述了Go可能成为下一个企业编程语言的理由,这里是那篇文章的中文译文,分享给大家。 ...
近期在某本书上看到Go跨平台交叉编译的强大功能,于是想自己测试一下。以下记录了测试过程以及一些结论,希望能给大家带来帮助。 我的Linux环境如下: uname -a Linux ubuntu-Server-14 3.13.0-32-generic #57-Ubuntu SMP Tue Jul 15 03:51:08 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux $ go version go version go1.3.1 linux/amd64 跨平台交叉编译涉及两个重要的环境变量:GOOS和GOARCH,分别代表Target Host OS和Target Host ARCH,如果没有显式设置这些环境变量,我们通过go env可以看到go编译器眼中这两个环境变量的当前值: ...
上午在做一个Solaris 10 on x86代码移植测试过程中,发现一个Gcc编译问题,这里记录下来以作备忘。 我们的代码在一台安装了Solaris 10 for x86平台的机器A上进行64位编译(gcc -m64)时报错,错误信息如下: ...
随着工程代码量的增加,往往完整的编译一次Proj消耗的时间可能足够你喝两杯咖啡了,我现在build一次我所在proj的代码需要5分多钟,这是很痛苦的,颇让人懊恼的。为了解决这个工作中的别扭事儿,我在网上搜寻了一番,找到了distcc这个分布式编译工具。 ...