告别“If-Else”地狱:OpenFeature 如何重塑 Go 应用的特性开关管理?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/23/goodbye-if-else-hell-openfeature-feature-flag-management-go 大家好,我是Tony Bai。 在软件开发的早期,我们都有过这样的经历:为了上线一个不确定的新功能,我们在代码里写下了: if os.Getenv("ENABLE_NEW_FEATURE") == "true" { // 新逻辑 } else { // 旧逻辑 } 简单、直接,但也埋下了隐患。随着系统变得复杂,这种零散的、基于环境变量或配置文件的开关,迅速演变成了难以维护的“If-Else 地狱”。 ...

December 23, 2025 · 11 min · Tony Bai

API设计的“Go境界”:Go团队设计MCP SDK过程中的取舍与思考

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/05/23/go-api-design-mcp-sdk 大家好,我是 Tony Bai。 作为开发者,我们每天都在与 API 打交道——调用它们,设计它们,有时也会为糟糕的 API 设计而头痛不已。一个优秀的 API,如同一位技艺精湛的向导,能清晰、高效地引领我们通往复杂功能的彼岸;而一个蹩脚的 API,则可能像一座布满陷阱的迷宫,让我们步履维艰。 ...

May 23, 2025 · 14 min · Tony Bai

通过实例理解Go Web身份认证的几种方式

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/10/23/understand-go-web-authn-by-example 在2023年Q1 Go官方用户调查报告中,API/RPC services、Websites/web services都位于使用Go开发的应用类别的头部(如下图): ...

October 23, 2023 · 29 min · Tony Bai

聊聊Go与TLS 1.3

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/01/13/go-and-tls13 除了一些综述类文章和译文,我的文章选题多来源于实际工作和学习中遇到的问题。这次我们来聊聊近期遇到一个问题:如何加快基于TLS安全通信的海量连接的建连速度? ...

January 13, 2023 · 13 min · Tony Bai

使用Go基于国密算法实现双向认证

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/07/17/two-way-authentication-using-go-and-sm-algorithm 国内做2B(to Biz)或2G(to Gov)产品和解决方案的企业都绕不过国密算法,越来越多的国内甲方在采购需求中包含了基于国密算法的认证、签名、加密等需求。对于国内的车联网平台来说,支持基于国密的双向认证也是大势所趋。在这篇文章中,我就来说说如何基于国密算法实现双向认证,即使用国密算法的安全传输层双向认证。 ...

July 17, 2022 · 27 min · Tony Bai

Prometheus采不到数据了!居然是Prometheus client包的锅

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/06/15/prometheus-can-not-pick-up-data-because-of-the-prometheus-client-package 在基于eBPF的新一代观测设施尚未成熟之前,我们采用了业界成熟的Prometheus+Grafana方案采集节点与应用度量指标(metrics)信息。众所周知,这样的方案是一种对应用有侵入的方案,即需要在应用内部嵌入采集度量信息及与Prometheus通信的client包。 Prometheus官方提供并维护了主流语言的client包,包括Go、Java、Python、Ruby、Rust等,如下图: ...

June 15, 2022 · 6 min · Tony Bai

gRPC客户端的那些事儿

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/09/17/those-things-about-grpc-client 在云原生与微服务主导架构模式的时代,内部服务间交互所采用的通信协议选型无非就是两类:HTTP API(RESTful API)和RPC。在如今的硬件配置与网络条件下,现代RPC实现的性能一般都是好于HTTP API的。我们以json over http与gRPC(insecure)作比较,分别使用ghz和hey压测gRPC和json over http的实现,gRPC的性能(Requests/sec: 59924.34)要比http api性能(Requests/sec: 49969.9234)高出20%。实测gPRC使用的protobuf的编解码性能更是最快的json编解码的2-3倍,是Go标准库json包编解码性能的10倍以上(具体数据见本文附录)。 ...

September 17, 2021 · 26 min · Tony Bai

http.Client的连接行为控制详解

1. http包默认客户端 Go语言以“自带电池”闻名,很多开发者对Go自带的功能丰富的标准库喜爱有加。而在Go标准库中,net/http包又是最受欢迎和最常用的包之一,我们用几行代码就能生成一个支持大并发、性能中上的http server。而http.Client也是用途最为广泛的http客户端,其性能也可以满足多数情况下的需求。知名女gopherJaana Dogan开源的类apache ab的http性能测试工具hey也是直接使用的http.Client,而没有用一些性能更好的第三方库(比如:fasthttp)。 ...

April 2, 2021 · 14 min · Tony Bai

通过实例理解Go标准库http包是如何处理keep-alive连接的

HTTP是如今互联网的基础协议,承载了互联网上的绝大部分应用层流量,并且从目前趋势来看,在未来10年,http仍然会是互联网应用的主要协议。Go语言自带“电池”,基于Go标准库我们可以轻松建立起一个http server处理客户端http请求,或创建一个http client向服务端发送http请求。 ...

January 8, 2021 · 11 min · Tony Bai

Go语言TCP Socket编程

Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http总是用到了吧,http底层依旧是用tcp socket实现的。 ...

November 17, 2015 · 19 min · Tony Bai