从《凡人修仙传》到《三体》:顶尖程序员的“降维打击”与“法则”之力

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/24/from-fanren-to-three-body-top-programmers-power 大家好,我是Tony Bai。 在上篇文章中,我们论道了程序员的修仙境界。但一个更深层的问题随之而来:决定一个修士(程序员)最终高度的,究竟是什么?是掌握了更多华丽的“法术”(框架/工具),还是洞悉了其背后的“天地法则”(底层原理)? 在《凡人修仙传》的后期,韩天尊与道祖们的斗法,早已不是简单的法宝对轰,而是对时间、空间等“至尊法则”的掌控。谁对法则的理解更深,谁就能言出法随,改天换地。 ...

October 24, 2025 · 7 min · Tony Bai

从 0 到 1.5 亿 QPS:Uber 核心存储架构的十年演进与缓存设计哲学

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/01/uber-150-million-reads 大家好,我是Tony Bai。 在 Uber 这样体量的公司,其核心在线存储系统不仅要处理 PB 级的海量数据,还要以毫秒级的延迟响应每秒上亿次的请求。这一切是如何实现的?本文将深度整合 Uber 工程团队这几年公开发布的三篇文章,和大家一起穿越其核心存储架构的十年演进史:从最初为解决 MySQL 扩展性难题而生的 Schemaless,到拥抱 SQL 和强一致性的分布式数据库 Docstore,再到最终通过集成式缓存 CacheFront 将读取性能推向 1.5 亿 QPS 的极致。这是一个关于在 MySQL 之上构建分布式巨兽的真实故事,充满了工程上的权衡、妥协与创新。 ...

September 1, 2025 · 8 min · Tony Bai

Go 1.24用户报告:Datadog如何借助 Swiss Tables版map节省数百 GB 内存?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/22/go-swiss-table-map-user-report 大家好,我是Tony Bai。 Datadog 的故事始于一次对Go 1.24内存回归问题的追踪。在与 Go 社区协作修复了该问题后,他们在部署修复版本的过程中,观察到了一个意料之外的现象:在高流量环境中,内存使用不仅恢复了正常,甚至大幅下降。一个名为 shardRoutingCache 的巨型内存 map,其堆内存占用减少了约 500 MiB,考虑到 Go 的垃圾回收机制(GOGC=100),这相当于节省了近 1 GiB 的物理内存。 ...

July 22, 2025 · 6 min · Tony Bai

Go开发者必知:五大缓存策略详解与选型指南

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/04/28/five-cache-strategies 大家好,我是Tony Bai。 在构建高性能、高可用的后端服务时,缓存几乎是绕不开的话题。无论是为了加速数据访问,还是为了减轻数据库等主数据源的压力,缓存都扮演着至关重要的角色。对于我们 Go 开发者来说,选择并正确地实施缓存策略,是提升应用性能的关键技能之一。 ...

April 28, 2025 · 8 min · Tony Bai

深入GOCACHEPROG:Go构建缓存的自定义扩展

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/03/04/deep-dive-into-gocacheprog-custom-extensions-for-go-build-cache 背景 众所周知,Go build cache是在Go 1.10版本加入到Go工具链中的,缓存的主要目标是避免重复编译相同的代码,从而加快构建速度。 默认情况下,Go构建缓存位于用户主目录下的一个特定目录中,例如,Linux上通常是$HOME/.cache/go-build,Windows上是%LocalAppData%\go-build)。Mac上则是$HOME/Library/Caches/go-build。当然,Go开发者也可以通过GOCACHE环境变量自定义缓存位置。构建缓存的目录布局结构如下: ...

March 4, 2025 · 18 min · Tony Bai

Go 1.24中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/02/16/some-changes-in-go-1-24 北京时间2025年2月12日,恰逢中国传统元宵佳节,远在美国的Go团队正式发布了Go 1.24的第一个版本Go 1.24.0。这也是Go团队在更换Tech Leader为Austin Clements后发布的首个大版本。 ...

February 16, 2025 · 16 min · Tony Bai

Go 1.24新特性前瞻:工具链和标准库

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/12/17/go-1-24-foresight-part2 在上一篇文章中,我们介绍了即将于2025年2月发布的Go 1.24版本在语法、编译器和运行时方面的主要变化。本文将继续承接上文,重点介绍Go 1.24在工具链和标准库方面的重要更新,供大家参考。 ...

December 17, 2024 · 33 min · Tony Bai

Go 1.20新特性前瞻

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/17/go-1-20-foresight 在近期Russ Cox代表Go核心团队发表的“Go, 13周年”一文中,他提到了“在Go的第14个年头,Go团队将继续努力使Go成为用于大规模软件工程的最好的环境,将特别关注供应链安全,提高兼容性和结构化日志记录,当然还会有很多其他改进,包括profile-guided optimization等”。 ...

November 17, 2022 · 11 min · Tony Bai

Go 1.15中值得关注的几个变化

Go 1.15版本在8月12日就正式发布了,给我的感觉就是发布的挺痛快^_^。这种感觉来自与之前版本发布时间的对比:Go 1.13版本发布于当年的9月4日,更早的Go 1.11版本发布于当年的8月25日。 ...

October 11, 2020 · 11 min · Tony Bai

Hello,Go module proxy

一. Go module引入的幸福与“无奈” 在《Go 1.11中值得关注的几个变化》一文中,我们知道了Go语言通过引入module的概念进而引入了Go tool的另外一种工作模式module-aware mode。在新的工作模式下,Go module支持了Versioned Go,并初步解决了包依赖管理的问题。 ...

November 26, 2018 · 11 min · Tony Bai