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buildc 0.1.7版本发布

最近针对buildc又有了一些新想法,于是今天上午又对buildc进行了多处修改,并相继发布了0.1.6版本和0.1.7版本。 * 对buildc cache upgrade的实现进行了修改。 在执行全量更新本地cache前,先对本地cache的情况进行一些检查,并判断是否与当前.buildc.rc中的配置相符。如果两者是一致的,那么只进行update操作;否则则执行真正的upgrade(remove and re-init)。 ...

April 19, 2012 · 3 min · Tony Bai

buildc 0.1.5版本发布

这两天对buildc的改动比较频繁,今天又修正了一些问题,也增加了一些小功能。主要包括这么几点: 1、在Make.rules.in中增加了STATIC_LIBS和DYNAMIC_LIBS 项目源代码和项目中单元测试代码使用同一个Make.rules,也此编译时也就共享同一个LIBS变量。对于静态共享库还好说,但对于动态共享库,诸如Oracle的instantclient库,单元测试代码中即使没有使用到动态共享库中的接口,也要对该动态共享库产生一个依赖。这样在执行单元测试用例时就会因无法寻得动态共享库而导致用例执行失败。 为此,我在Make.rules.in中增加了STATIC_LIBS和DYNAMIC_LIBS两个变量,即将原LIBS变量中的静态共享库和动态共享库分开,分别放入STATIC_LIBS和DYNAMIC_LIBS中。然后让项目中单元测试代码的编译只依赖STATIC_LIBS,上述问题就得到了解决(如果你的单元测试真实需要链接动态共享库,那就另当别论了)。 ...

April 13, 2012 · 3 min · Tony Bai

buildc 0.1.4版本发布

年后buildc开始逐渐在产品线的项目里应用了,随之而来的是大家反馈的各种意见和bug。尤其是bug,我都会很认真地应对,也会及时发布相应的版本修复这些bug。buildc 0.1.4版本就是一个bugfix版本,其修复的bug源于今天上午的一次持续集成的失败。 上午收到Jenkins发送的一个"build failed"的mail,一个安装包项目的CI job执行失败了,于是到Jenkins web页面上检查错误原因。这个Job会在两个slave node上执行集成,一个在x86 linux上,一个在x86 solaris上。这次失败是因为x86 linux上的一个配置问题导致的,页面显示x86 solaris那个节点的集成是成功的。我无意间查看了x86 solaris节点集成过程的命令行输出,发现如下内容: ...

April 12, 2012 · 3 min · Tony Bai

为buildc添加安装包制作相关功能

在"也谈C应用安装包制作与部署“一文中,我提到了为每一个源码工程建立单独的安装包制作工程(setup project)的想法,这两天我就一直在折腾这件事儿^_^。 最初我并没有想去搞一个通用的安装包制作工具,只是为一个现有的源码工程建立了一个试验性质的安装包工程,并实现了其构建脚本(build.py)。但之后考虑到各个项目都要建立一个对应的安装包工程,安装包工程的构建脚本build.py势必会沦落成被copy来copy去的下场,这显然不是一个很好的解决问题的办法。那是否需要再单独设计和实现一个安装包制作工具呢?工具多了,大家用起来肯定会很烦,不能自找没趣^_^。要知道为程序员编写工具可是一件很困难、很头疼,需要你很谨慎的事情。现在我们已经有了源码工程构建工具buildc,我前几天还为buildc添加了安装脚本,并用之改造了一个真实的工程,并给大家做了讲解,可以说大家对buildc算是接受了。 ...

February 10, 2012 · 4 min · Tony Bai

为buildc添加setup脚本

buildc在发布0.1.0版时并没有做好安装脚本,当时的建议是直接下载0.1.0的源码包或svn export/checkout源码包,并手工将buildc目录位置加入到用户的PATH环境变量中。近期buildc计划正式投入到项目中使用,为了方便大家安装以及以后的统一升级维护,我花了些时间给buildc加上了setup脚本。 Python有标准的程序分发方案,不过我对这些了解不多。buildc本身很简单,我觉得没有必要把安装做得很复杂,所以就自己动手编写了一个setup.py,不到100行,用于安装buildc。 Python的标准安装脚本也叫setup.py,我这里也借鉴了这个名字。有了setup.py,buildc的安装就简单多了: * 下载buildc Release包(当前最新是buildc-0.1.1) * 解压发布包,在发布包路径下,执行setup.py install [–prefix=YOUR_INSTALL_PATH] ...

February 7, 2012 · 3 min · Tony Bai

也谈C应用安装包制作与部署

虽然部门一直在做C应用,但这么多年来,在C应用的安装包制作以及部署方面做得还是很初级,可以说还没有达到规范的程度。各个产品线的C应用安装包种类多样,水平参差不齐:有些产品的源码包即是安装包,把源码包拿到生产环境下编译后使用;有的项目则将编译好的目标文件(.o)以及第三方库放在安装包中,在生产环境下重新链接生成可执行文件;有的组则稍微专业一些,安装包中放的是编译好的可执行文件,但在目标主机上安装和执行时也都遇到了一些问题,诸如运行环境中的第三方库版本号与程序所依赖的不一致等。 去年年底,我就将"C应用安装包制作和部署"的改进作为今年的一个工作重点。这两天我粗略地考量了一下这方面的内容,这里也简单地谈谈。 ...

February 1, 2012 · 4 min · Tony Bai

也谈C语言应用构建

构建是软件开发过程中最常见的活动之一,也是很容易被忽视的环节。规范以及高效的构建对软件开发过程而言是大有裨益的。C语言并非一门年轻的语言,其历史已甚为悠久了(相对于还年轻的IT领域^_^)。从C语言诞生以来,市面上存在的C语言应用何止千千万万。这些C应用的源码组织形式种类万千,从最简单的单个源文件,到复杂的诸如Apache httpd server这样庞大的Project。不过无论这些C应用的源码组织形态如何,构建都是这些应用开发过程中必不可少的一步。 ...

January 17, 2012 · 8 min · Tony Bai

C语言项目构建管理辅助工具 – buildc

这几年我一直从事C语言项目的开发。这些项目的规模都不算小,少则十几万代码,多则几十万行代码,至少也都算得上是中型项目吧。项目构建工具使用的是传统的Make工具,构建脚本都是自行编写的,构建时直接在顶层目录下敲入make即可。 这种传统的构建方式其实是很耗时费力的。比如执行make之前你需要根据项目代码的实际路径重新设定一些环境变量或修改Makefile中的某些标识路径的变量;你还要将项目依赖的各种内部公共库、第三方开源库悉数找到,并安装在指定目录下,修改Makefile中这些第三方库的路径配置。只有做完这些后,你才能顺利地执行Make。以后每当你更换一个环境,你就要将上面的步骤重复执行一遍。有的项目第三方依赖较多,要完整地搭建一个项目构建环境所耗费的时间也是很惊人的,特别是对一些不熟悉项目构建的新人更是如此。另外随着产品被要求具备在多个平台上运行的能力,你的构建脚本还要支持在多个平台上的构建,你要为项目所依赖的第三方库准备多个平台的版本;当某个依赖库版本进行了升级,你还要手工在多个环境下进行更新。 ...

December 8, 2011 · 10 min · Tony Bai