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也谈Go语言代码包分发

Go语言目前(截至1.0.2版本)尚不支持直接链接.a文件(这里的.a文件指的不是传统静态共享库,而是对golang的非main包build后的产物)。这样一来Go的第三方库包或组织内部的公共代码库包只能以源码的形式分发了。 Go提供了get命令用于获取他人分发的代码包。我们通过get命令既可以获取一些知名代码托管站点上的代码,也可以获取组织内部版本控制服务器上的公共代码。 ...

October 25, 2012 · 3 min · Tony Bai

由一个软件库存问题想到的

近期产品线出现这样一个“怪现象”:许多已经完成编码并具备提交给测试组的版本没有测试人员对应。测试部那边给出的策略是:按版本优先级从高到低依次测 试。这样一来一些重要版本需要到3个月甚至更长时间之后才能开始测试。可以肯定这种现象是生产环节的一个问题,但用什么理论去解释和分析这个问题呢?我想 到了“库存” – 软件库存。 ...

October 22, 2012 · 3 min · Tony Bai

也谈Go语言声明语法

一直在从事C语言服务端应用开发,对C的变量声明语法早已烂熟于胸,同时也深知复杂的C变量声明十分晦涩难解。记得若干年前还特意花了一些时间研究理解复 杂C变量声明的方法,记忆中这些方法包括:《C专家编程》中提到的“优先级”规则、right-left规则以及顺时针/螺旋形规则等,幸运地是我们日常 开发中少有使用极为复杂的变量声明(如void (*signal (int signo, void (*func) (int)))(int);),但C语言中这一难点却是事实存在的。 ...

October 11, 2012 · 3 min · Tony Bai

编程语言进入“拼爹”时代

近期看到一则新闻,说是Microsoft推出了一门开源的编程语言叫TypeScript,该Project的主要负责人是大名鼎鼎的Anders Hejlsberg,就是那个Turbo Pascal 、Delphi以及C#之父。结合近几年来出现的颇受关注的其他几门编程语言,如Go、Rust、Dart等,让我感觉到编程语言似乎进入了"拼爹"时代。 我们来列举一下这几门新兴语言的“老爹”(设计者): * Go语言 – Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson。 这里最著名也最NB的当属Ken Thompson,Unix之父,并与Dennis Ritchie一起创造了最伟大的工业编程语言C,图灵奖得主。Rob Pike也是Bell Labs元老,Unix和Plan 9计划的参与者,Limbo语言的设计者之一。至于Robert Griesemer名气似乎小一些,我也不甚熟悉。不过有了前两位,想必Golang就会有足够的号召力了。 ...

October 8, 2012 · 4 min · Tony Bai

Go与C语言的互操作

Go有强烈的C背景,除了语法具有继承性外,其设计者以及其设计目标都与C语言有着千丝万缕的联系。在Go与C语言互操作(Interoperability)方面,Go更是提供了强大的支持。尤其是在Go中使用C,你甚至可以直接在Go源文件中编写C代码,这是其他语言所无法望其项背的。 在如下一些场景中,可能会涉及到Go与C的互操作: 1、提升局部代码性能时,用C替换一些Go代码。C之于Go,好比汇编之于C。 2、嫌Go内存GC性能不足,自己手动管理应用内存。 ...

September 26, 2012 · 9 min · Tony Bai

Go中的系统Signal处理

我们在生产环境下运行的系统要求优雅退出,即程序接收退出通知后,会有机会先执行一段清理代码,将收尾工作做完后再真正退出。我们采用系统Signal来 通知系统退出,即kill pragram-pid。我们在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理。kill -9强制杀掉程序是不能被接受的,那样会导致某些处理过程被强制中断,留下无法恢复的现场,导致消息被破坏,影响下次系统启动运行。 ...

September 21, 2012 · 4 min · Tony Bai

Go语言标准库概览

本文翻译自Dr.Dobb’s的"A Brief Tour of the Go Standard Library“一文。 在Go语言五周系列教程的最后一部分中,我们将带领大家一起来浏览一下Go语言丰富的标准库。 Go标准库包含了大量包,提供了丰富广泛的功能特性。这里提供了概览仅仅是有选择性的且非常简单。本文发表后,标准库的内容还可能继续增加,因此 建议大家最好是通过在线查阅库API或使用godoc(包含在Go发布包中)来获取最新信息以及全面了解每个包所具备的功能。 ...

September 8, 2012 · 18 min · Tony Bai

Go程序设计语言(三)

本文译自Rob Pike的Go语言PPT教程 – “The Go Programming Language Part3(updated June 2011)"。由于该教程的最新更新时间早于Go 1版本发布,因此该PPT中的一些内容与Go 1语言规范略有差异,到时我会在相应的地方做上注解。 ...

August 28, 2012 · 11 min · Tony Bai

Go程序设计语言(二)

重写工作方式正如字段一样。 type NamedPoint struct { Point name string } func (n *NamedPoint) Abs() float64 { return n.Point.Abs() * 100. } n := &NamedPoint{Point{3, 4}, “Pythagoras”} fmt.Println(n.Abs()) // prints 500 当然,你可以有多个不同类型的匿名字段 – 一个简单版本的多继承。但冲突解决规则让事情保持简单。 ...

August 27, 2012 · 10 min · Tony Bai

Go程序设计语言(一)

int uint int8 uint8 = byte int16 uint16 int32 uint32 float32 complex64 int64 uint64 float64 complex128 还有uintptr,一个大小足够存储一个指针的数值。 这些都是互不相同的类型;int不等于是int32,即便是在一个32位的机器上。 ...

August 23, 2012 · 13 min · Tony Bai