别神话 Rust 重写了:搞定1%热路径,Go 性能照样起飞

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites 大家好,我是Tony Bai。 近年来,如果你常年混迹于国内外各大技术社区,你一定会感受到一种近乎狂热的“政治正确”:带垃圾回收(GC)的语言都有原罪,万物皆可(且应该)用 Rust 重写。 ...

May 18, 2026 · 9 min · Tony Bai

Go 2026 路线图曝光:SIMD、泛型方法与无 C 工具链 CGO —— 性能与表达力的双重飞跃?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/28/go-2026-roadmap-revealed 大家好,我是Tony Bai。 在最近的一期 Go 编译器与运行时团队会议纪要中,我们惊喜地发现了一份关于 2026 年的规划 (2026 planning,如下图)。这份规划虽然简短,但其包含的信息量却足以让任何一位关注 Go 语言未来的开发者心跳加速。 ...

November 28, 2025 · 7 min · Tony Bai

从arena、memory region到runtime.free:Go内存管理探索的务实转向

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/18/go-runtime-free-proposal 大家好,我是Tony Bai。 Go 的垃圾收集器(GC)是其简单性和并发安全性的基石,但也一直是性能优化的焦点。近年来,Go 核心团队为了进一步降低 GC 开销,进行了一系列前沿探索:从备受争议的arena 实验,到更优雅但实现复杂的 memory regions构想,最终,焦点似乎汇聚在了一项更务实、更具潜力的提案上——runtime.free。这项编号为 #74299 的实验性提案,正试图为 Go 的内存管理引入一个革命性的新维度:允许编译器和部分标准库在特定安全场景下,绕过 GC,直接释放和重用内存。其原型已在 strings.Builder 等场景中展现出高达 2 倍的性能提升。 ...

September 18, 2025 · 7 min · Tony Bai

解读“Cheating the Reaper”:在Go中与GC共舞的Arena黑科技

解读“Cheating the Reaper”:在Go中与GC共舞的Arena黑科技 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

May 6, 2025 · 8 min · Tony Bai

2023年Go语言盘点:稳中求新,稳中求变

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/31/the-2023-review-of-go-programming-language 时光荏苒,转眼间已经是2023年的最后一天了。《2022年Go语言盘点:泛型落地,无趣很好,稳定为王》仿佛就写在昨天。 回首这一年,全球彻底从新冠大流行中得以复苏,Go语言也不例外,最直观的表现就是全球各地的GopherCon技术大会或小型Meetup都纷纷从停办/线上的状态来到了线下,并获得Gopher们的热烈欢迎和踊跃参与,比如下图中的GopherCon、GopherCon UK、GopherCon Europe、GopherCon Australia、Golab等。 ...

December 31, 2023 · 17 min · Tony Bai

Go 1.20中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20 美国时间2023年2月1日,唯一尚未退休的Go语言之父Robert Griesemer代表Go核心开发团队在Go官博撰文正式发布了Go 1.20版本。就像Russ Cox在2022 GopherCon大会所说的那样:Go2永不会到来,Go 1.x.y将无限延续! ...

February 8, 2023 · 18 min · Tony Bai

Go 1.20新特性前瞻

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/17/go-1-20-foresight 在近期Russ Cox代表Go核心团队发表的“Go, 13周年”一文中,他提到了“在Go的第14个年头,Go团队将继续努力使Go成为用于大规模软件工程的最好的环境,将特别关注供应链安全,提高兼容性和结构化日志记录,当然还会有很多其他改进,包括profile-guided optimization等”。 ...

November 17, 2022 · 11 min · Tony Bai

通过实例理解Go标准库context包

原weibo账号处于jy状态,临时先用小号 https://weibo.com/u/6484441286,欢迎大家关注! “Gopher部落”知识星球双十一新人特惠,领劵加入即享立减88元优惠 – https://t.zsxq.com/078E1QTjM 本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/08/understand-go-context-by-example 自从context包在Go 1.7版本加入Go标准库,它就成为了Go标准库中较难理解和易误用的包之一。在我的博客中目前尚未有一篇系统介绍context包的文章,很多来自Go专栏或《Go语言精进之路》的读者都希望我能写一篇介绍context包的文章,今天我就来尝试一下^_^。 ...

November 8, 2022 · 19 min · Tony Bai

可视化Go内存管理

本文翻译自《Visualizing memory management in Golang》。 “内存管理”系列的一部分 在这个由多部分组成的系列文章中,我旨在揭示内存管理背后的概念,并对某些现代编程语言的内存管理机制做更深入的探究。我希望该系列文章可以使您对这些语言在内存管理方面正在发生的事情能有所了解。 ...

March 10, 2020 · 11 min · Tony Bai

图解Go内存分配器

本文翻译自《A visual guide to Go Memory Allocator from scratch (Golang)》。 当我刚开始尝试了解Go的内存分配器时,我发现这真是一件可以令人发疯的事情,因为所有事情似乎都像一个神秘的黑盒(让我无从下手)。由于几乎所有技术魔法都隐藏在抽象之下,因此您需要逐一剥离这些抽象层才能理解它们。 在这篇文章中,我们就来这么做(剥离抽象层去了解隐藏在其下面的技术魔法)。如果您想了解有关Go内存分配器的知识,那么本篇文章正适合您。 ...

February 20, 2020 · 12 min · Tony Bai