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绞尽脑汁,帮你理解方法本质并选择正确的receiver类型

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/17/understand-the-nature-of-go-method-and-how-to-choose-the-correct-receiver-type Go语言虽然不支持经典的面向对象语法元素,比如:类、对象、继承等,但Go语言也有方法(method)。和函数相比,Go语言中的方法在声明形式上仅仅多了一个参数,Go称之为receiver参数,而receiver参数正是方法与类型之间的纽带。 ...

May 17, 2022 · 9 min · Tony Bai

为什么这个T类型实例无法调用*T类型的方法

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/27/go-addressable 近期在“Go语言第一课”专栏后台看到一位学员的一则留言,如下图: 由于有课程上下文,所以我这里将问题的上下文重新描述一下。 在专栏的第25讲,我们学习了Go语言提供的一个“语法糖”,比如下面这个例子: type T struct { a int } func (t T) M1() { t.a = 10 } func (t *T) M2() { t.a = 11 } func main() { var t1 T t1.M1() t1.M2() var t2 = &T{} t2.M1() t2.M2() } Go语言的类型有方法集合(method set)的概念,以上面例子来说,类型T的方法集合为{M1},而类型*T的方法集合为{M1, M2}。不过方法集合仅用于判断某类型是否实现某接口类型。当我们通过类型实例来调用方法时,Go会提供“语法糖”。上面这个例子先声明了类型T的变量t1,我们看到它不仅可以调用其方法集合中receiver参数类型为T的方法M1,它还可以直接调用不属于其方法集合的、receiver参数类型为*T的方法M2。T类型的实例t1之所以可以调用receiver参数类型为*T的方法M2都是Go编译器在背后自动进行转换的结果,即t1.M2()这种用法是Go提供的“语法糖”:Go判断t1的类型为T,与方法M2的receiver参数类型*T不一致后,会自动将t1.M2()转换为(&t1).M2()。 ...

February 27, 2022 · 6 min · Tony Bai

Ian Lance Taylor:Go泛型使用的一般准则

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/11/07/using-generics-in-go 在近期Google Open Source Live的Go Day 2021环节,Go泛型的主要设计者Ian Lance Taylor做了Using Generics in Go的简短演讲(国内地址在这里)。这篇演讲的重点不是即将于Go 1.18版本降临的Go泛型的语法细节,而是介绍目前Go核心团队在设计、实现以及内部实践Go泛型的过程中积累的一些实践经验。Ian将这些经验总结成了这么一段小视频,旨在Go泛型落地之前,为Go社区提供一些Go泛型使用的通用指导原则。这里将演讲内容整理出来,供大家参考。 ...

November 7, 2021 · 11 min · Tony Bai

一文搞懂Go语言中的切片排序

本文首发于“Gopher部落”知识星球! 切片是Go语言中引入的用于在大多数场合替代数组的语法元素。切片是长度可变的同类型元素序列,它不支持存储不同类型的元素,当然如果你非用**sl := []interface{}{“hello”, 11, 3.14}**来抬杠^_^,那就另当别论。 ...

November 26, 2020 · 7 min · Tony Bai

重度使用Go的“后遗症“,你有吗?

有一种未经证实的说法:Go诞生于C++程序的漫长构建过程中。如果C++编译很快,那么Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson这三位大佬也没有闲暇时间一起喝着咖啡并决定是时候设计一门新语言了。的确,Go语言诞生后,其简洁的语法、极速地构建、新颖的并发结构、体验优良的工具链以及完成度不低的标准库吸引了很多C/C++程序员转型成为Gopher并开始重度使用Go,比如鄙人^_^。如果能一直使用Go总也是不错的,但偶尔因项目需要可能还会写一些C/C++代码,这时候很多Gopher发现自己在长期重度使用Go之后出现了一些“后遗症”!这里我们就来细数一下都有哪些“后遗症”,各位Gopher小伙伴们也自我评估一下,这些“后遗症”是否也发生在你的身上^_^。 ...

November 5, 2020 · 6 min · Tony Bai

defer函数参数求值简要分析

一. 引子 书接上文,在发表了《对一段Go语言代码输出结果的简要分析》一文之后,原问题提出者又有了新问题,这是一个典型Gopher学习Go的历程,想必很多Gopher们,包括我自己都遇到过的。我们先来看看这段代码(来自原问题提出者): // https://play.golang.org/p/dOUFNj96EIQ package main import "fmt" func main() { var i int = 1 defer fmt.Println("result =>",func() int { return i * 2 }()) i++ } 这里显然有坑!初学者的常规逻辑一般是:defer是在main函数退出后执行,退出前i已经做了+1操作,值变成了2,这样一来defer后的Println应该输出:result => 4 才对!实际输出结果呢? ...

March 23, 2018 · 5 min · Tony Bai

对一段Go语言代码输出结果的简要分析

年后事情实在是多,各种被催进度,于是好长一段时间未更博客了,自责中….。今天蹦出来热热身^0^! 中午在微博私信中看到一封来自某Gopher的咨询,他贴了一段代码,并表示对代码的输出结果的不解,希望我能帮他分析一下。他的代码如下: ...

March 20, 2018 · 4 min · Tony Bai

Go语言标准库概览

本文翻译自Dr.Dobb’s的"A Brief Tour of the Go Standard Library“一文。 在Go语言五周系列教程的最后一部分中,我们将带领大家一起来浏览一下Go语言丰富的标准库。 Go标准库包含了大量包,提供了丰富广泛的功能特性。这里提供了概览仅仅是有选择性的且非常简单。本文发表后,标准库的内容还可能继续增加,因此 建议大家最好是通过在线查阅库API或使用godoc(包含在Go发布包中)来获取最新信息以及全面了解每个包所具备的功能。 ...

September 8, 2012 · 18 min · Tony Bai

Go程序设计语言(三)

本文译自Rob Pike的Go语言PPT教程 – “The Go Programming Language Part3(updated June 2011)"。由于该教程的最新更新时间早于Go 1版本发布,因此该PPT中的一些内容与Go 1语言规范略有差异,到时我会在相应的地方做上注解。 ...

August 28, 2012 · 11 min · Tony Bai

Go程序设计语言(二)

重写工作方式正如字段一样。 type NamedPoint struct { Point name string } func (n *NamedPoint) Abs() float64 { return n.Point.Abs() * 100. } n := &NamedPoint{Point{3, 4}, “Pythagoras”} fmt.Println(n.Abs()) // prints 500 当然,你可以有多个不同类型的匿名字段 – 一个简单版本的多继承。但冲突解决规则让事情保持简单。 ...

August 27, 2012 · 10 min · Tony Bai