Web Analytics

Go语言之道[译]

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/09/25/the-tao-of-go 近期阅读了John Arundel的文章《The Tao of Go》,看完后我都有心去阅读一遍《道德经》了:)。作者将Go语言设计哲学与惯例与“道”学三宝有机的联系到一起,给了我不小的启发。这里译成中文,供大家参考。 你可以让水牛去任何地方,只要它们想去 – 杰拉尔德・温伯格 《咨询的奥秘》(译注:原文似乎将Gerald M. Weinberg 写成了Jerry Weinberg,应该是笔误) ...

September 25, 2022 · 13 min · Tony Bai

我来告诉你Go项目标准结构如何布局

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/04/28/the-standard-layout-of-go-project 每当我们编写一个非hello world的实用Go程序或库时,我们都会在项目结构、代码风格以及标识符命名这三个“门槛”前面踯躅徘徊许久,甚至始终得不到满意答案。 ...

April 28, 2022 · 11 min · Tony Bai

Go是否支持增量构建?我来告诉你!

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/21/go-native-support-incremental-build Go语言以编译速度快闻名于码农界。这缘于Go在设计之初就选择抛弃其祖辈C语言的头文件包含机制,选择了以包(package)作为基本编译单元。Go语言的这种以包为基本构建单元的构建模型使得依赖分析变得十分简单,避免了C语言那种通过头文件分析依赖的巨大开销。在我的《Go语言精进之路》一书中,我也给出了Go编译速度快的三点具体原因,包括: ...

March 21, 2022 · 11 min · Tony Bai

Go GC如何检测内存对象中是否包含指针

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/21/how-gc-detect-pointer-in-mem-obj 众所周知,Go是带垃圾回收(GC)的编程语言,开发者通常不需要考虑对内存的管理,降低了心智负担。Go程序运行的时候,GC在背后默默辛劳地为开发者**“擦屁股”**:把无法reach到的内存对象定期地释放掉以备后续重用。 ...

February 21, 2022 · 8 min · Tony Bai

小厂内部私有Go module拉取方案

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/09/03/the-approach-to-go-get-private-go-module-in-house 1. 问题来由 Go 1.11版本引入Go module后,Go命令拉取依赖的公共go module不再是“痛点”。如下图所示: 图:从公司内部经由公共GOPROXY服务拉取公共go module ...

September 3, 2021 · 13 min · Tony Bai

Go语言的“黑暗角落”:盘点学习Go语言时遇到的那些陷阱[译](第二部分)

本文翻译自Rytis Bieliunas的文章《Darker Corners of Go》。 第一部分参见《Go语言的“黑暗角落”:盘点学习Go语言时遇到的那些陷阱[译](第一部分)》 7. 字符串和字节数组 1) Go中的字符串 Go字符串的内部定义如下所示: type StringHeader struct { Data uintptr Len int } 字符串本身是一个值类型,它具有一个指向字节数组的指针和固定长度。字符串中的“零字节”不像在C中那样标记着字符串的结尾。字符串内可以有任何数据。通常,该数据被编码为UTF-8字符串,但不一定如此。 ...

March 29, 2021 · 29 min · Tony Bai

Go语言的“黑暗角落”:盘点学习Go语言时遇到的那些陷阱[译](第一部分)

本文翻译自Rytis Bieliunas的文章《Darker Corners of Go》。 译注:若干年前,Kyle Quest曾发过一篇名为“50 Shades of Go: Traps, Gotchas, and Common Mistakes for New Golang Devs”的文章,仿效著名的《C Traps and Pitfalls》编写了50条Go语言的陷阱与缺陷,一时在Go社区广为流传。而本文是又一篇较为系统总结Go陷阱的文章,不同于50 Shades of Go的按初中高级陷阱的分类方式,本文是按类别对Go陷阱做讲解。 ...

March 29, 2021 · 14 min · Tony Bai

对Go 1.16 io/fs设计的第一感觉:得劲儿!

1. 设计io/fs的背景 Go语言的接口是Gopher最喜欢的语法元素之一,其隐式的契约满足和“当前唯一可用的泛型机制”的特质让其成为面向组合编程的强大武器,其存在为Go建立事物抽象奠定了基础,同时也是建立抽象的主要手段。 ...

March 23, 2021 · 12 min · Tony Bai

Go语言有哪些“劣势”

本文源于笔者对知乎上的一个问题“Go有哪些劣势?”(https://www.zhihu.com/question/300163211)的一次回答(https://www.zhihu.com/question/300163211/answer/1632229924)。当时随手花几分钟在手机上写了一些点。但事后我觉得应该再做一些系统地思考。在这里我就将更系统地思考后的答案整理并分享给大家。 关于Go语言,我是喜欢的,甚至可以算作“鼓吹者”阵营的一份子。但我一贯秉承“Go并非完美语言”这个观点来尽可能客观地看待Go。每种编程语言都有自己的劣势,Go也不例外,下面我们就来列举一下Go的那些“劣势”: ...

December 24, 2020 · 9 min · Tony Bai

一文告诉你神奇的Go内建函数源码在哪里

Go内建函数源码,我好像在哪里见过你。 – 佚名 1. 何为Go内建函数 众所周知,Go是最简单的主流编程语言之一,截至Go 1.15版本,Go语言的关键字的规模依旧保持在25个: ...

December 17, 2020 · 6 min · Tony Bai