Gopher部落:2022年要做的事儿
本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/06/the-2022-plan-of-gopher-tribe 2021年末,我对Gopher部落知识星球的这一年进行了简单的复盘。2022年初,我陆续收到知识星球官方的一些排名数据: 这些数据让我对2022年星球的运营更加有信心了!那么,2022年Gopher部落知识星球会有哪些变化呢?在本文中,我就来说一说这方面内容。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/06/the-2022-plan-of-gopher-tribe 2021年末,我对Gopher部落知识星球的这一年进行了简单的复盘。2022年初,我陆续收到知识星球官方的一些排名数据: 这些数据让我对2022年星球的运营更加有信心了!那么,2022年Gopher部落知识星球会有哪些变化呢?在本文中,我就来说一说这方面内容。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/06/28/understand-go-execution-tracer-by-example Netflix(奈飞公司)的性能架构师Brendan Gregg在其《BPF Performance Tools》一书中对tracing、sampling等概念做了细致描述,以帮助开发人员理解这些概念,并基于这些概念对性能优化辅助工具进行分类,明确它们的适用场合。这里引用部分内容如下: ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/05/24/understand-go-escape-analysis-by-example 翻看了一下自己的Go文章归档,发现自己从未专门写过有关Go逃逸分析(escape analysis)的文章。关于Go变量的逃逸分析,大多数Gopher其实并不用关心,甚至可以无视。但是如果你将Go应用于性能敏感的领域,要完全压榨出Go应用的性能,那么理解Go逃逸分析就大有裨益了。在本文,我们就一起来理解一下Go的逃逸分析。 ...
本文翻译自Rytis Bieliunas的文章《Darker Corners of Go》。 第一部分参见《Go语言的“黑暗角落”:盘点学习Go语言时遇到的那些陷阱[译](第一部分)》 7. 字符串和字节数组 1) Go中的字符串 Go字符串的内部定义如下所示: type StringHeader struct { Data uintptr Len int } 字符串本身是一个值类型,它具有一个指向字节数组的指针和固定长度。字符串中的“零字节”不像在C中那样标记着字符串的结尾。字符串内可以有任何数据。通常,该数据被编码为UTF-8字符串,但不一定如此。 ...
本文翻译自Rytis Bieliunas的文章《Darker Corners of Go》。 译注:若干年前,Kyle Quest曾发过一篇名为“50 Shades of Go: Traps, Gotchas, and Common Mistakes for New Golang Devs”的文章,仿效著名的《C Traps and Pitfalls》编写了50条Go语言的陷阱与缺陷,一时在Go社区广为流传。而本文是又一篇较为系统总结Go陷阱的文章,不同于50 Shades of Go的按初中高级陷阱的分类方式,本文是按类别对Go陷阱做讲解。 ...
Cocos2d-x引擎的核心是用C++编写的,那对于所有使用该引擎的游戏开发人员来说,内存管理是一道绕不过去的坎。 关于Cocos2d-x内存管理,网上已经有了许多参考资料,有些资料写的颇为详实,因为在内存管理这块我不想多费笔墨,只是更多的将思路描述清 楚。 ...
如果你问十个C程序员:你觉得C语言的核心是什么?这十个程序员都会回答:指针。 指针具备成为C语言核心的两个关键要素:强大与争议。 * 指针的强大源自于其天生与机器内存模型的适配。使用指针让代码紧凑,并可获得仅次于汇编代码的执行效率;使用指针可以让C程 序员毫不费力地尽情操纵着内存中的每个byte甚至是bit;使用指针可以为C程序员提供无与伦比的操作灵活性。总之,在C语言中指针几乎是无所 不能的代名词。得指针者得天下,没有指针,C语言将变得平庸。 ...