上周六我们Dominoo group讨论(以下称讨论)TDDJUnit的时候,提到过Mock Object,那次可能是我第一次听到Mock Object这个概念,程序员对新鲜的的东西都是敏感的,所以今天晚上花了一些时间了解了一下Mock Object的概念,做了一些简单实践。

术语
Tested Object – 被测对象
Mock – 假的 or 仿制的对象

* What is Mock Object?
在讨论中我大致了解到Mock Object一般是用来做辅助单元测试,它负责隔离Tested Object与真实环境中模块或实体(Real world object)的交互,并“替代”or “冒充”这些真实模块或实体与Tested Object进行交互。

在“JUnit in action”这本书中关于Mock Object的描述如下:
A mock object (or mock for short) is an object created to stand in for an object that your code will be collaborating with. Your code can call methods on the mock object, which will deliver results as set up by your tests.

* Mock Object给我带来什么好处?

看看下面的图:
|—————————————————————–|
|                                            |            
|    |———————|                            |        |—————————–|
|    |   Tested       |                                          | External Mock Object |
|    |    Object       |                            |        |—————————-|
|    |———————|                            |
|           /|\          |——————–|        |
|            |———–〉|    Internal Mock    |        |
|                      |      Object        |        |
|                      |——————–|        |
|    [Your system scope]                        |
|—————————————————————–    |

在测试你的Tested Object时,你可能会与你系统内的某个模块或系统外某个实体交互,而这些模块或实体在你做单元测试的时候可能并不存在,这时:

- Internal Mock Object可能是一个你的系统尚未完成的模块的“替身”(replacement);
- External Mock Object可能是测试你的Tested Object时需要的外部的环境实体的“替身”(replacement)。
不知道这样给Mock Object分类是否正确。

我们来看看与Real world object交互有什么不足之处:
- Real world object的行为具有不确定性,我们难于控制它们的输出or返回结果。
- Real world object有些时候是难于被建立的或者说是无法获得的。
- Real world object的有些行为难于被触发,如磁盘已满,网络error等。
- Real world object可能不存在,比如你的Tested Object需要与你的系统的另一个module交互,而另一个module尚未开发完毕。

当然还不止这些,我们仅仅是列出一部分。

使用Mock Object替代Real world object后我们就会解决上述问题,换句话说当上面的情况出现后,我们就可以使用Mock Object。这也是什么时候该使用Mock Object的answer。

Mock Object是我们自己编写的,我们拥有控制它的绝对的权力,我们可以定制它的行为和输出。

* Use Mock Object
使用Mock Object解决上述问题可分三步走:
1. Use an interface to describe the object
2. Implement the interface for production code
3. Implement the interface in a mock object for testing [3]
还有一点就是对于Internal Mock Object早晚你要实现出其Real world object的,因为那是你系统的一部分。

一个改自资料[3]的例子
public interface Environmental {
    public long getTime();
    // Other methods omitted…
}

对于这样一个接口,我们提供两种实现,
//real world object
public class SystemEnvironment implements Environmental {
    public long getTime() {
        return System.currentTimeMillis();
    }
    // other methods …
}

//mock object
public class MockSystemEnvironment implements Environmental {
    public long getTime() {
        return currentTime;
    }
    public void setTime(Time aTime){
        this.currentTime = aTime;
    }
    private Time currentTime;
    //others
}

我们可以看到在MockSystemEnvironment中我们提供“setTime”函数是为了提供控制Mock Object的接口。

我们要测试的类
//TestedObject
public class TestedObject{
    private Environmental env;
    TestedObject(Environmental aEnv){
        this.env = aEnv;
}
public boolean isAm(){
    Calendar cal = Calendar.getInstance();
    cal.setTimeInMillis(env.getTime());
    int hour = cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
        if (hour <=12) return true;
        return false;
    }
}

将要测试的类放入单元测试框架
public class TestTestedObject extends TestCase {
    public void testIsAm(){
        MockSystemEnvironment env = new MockSystemEnvironment();
        // Set up a target test time
        Calendar cal = Calendar.getInstance();
        cal.set(Calendar.YEAR, 2004);
        cal.set(Calendar.MONTH, 10);
        cal.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, 1);
        cal.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 16);
        cal.set(Calendar.MINUTE, 55);
        long t1 = cal.getTimeInMillis();
        env.setTime(t1);

        TestedObject to = new TestedObject(env);
        assertFalse(to.isAm());
    }
}

在该单元测试中我们使用了Mock Object,并且在使用前我们利用setTime接口,输入了我们需要的值。结果我们会通过测试。如果我们使用Real Object,我们得到的测试结果将是不固定的,后者可不是所期望的。从这个例子中你也应该体会到Mock object的一些好处了。

如果我们总是手动写我们需要的Mock Object,那将是一个很大的工作量。现在业界有了Mock Objects、easy mock等开源框架的支持,是我们编写Mock object变得越来越容易。

参考资料:
1、《Test-Driven Development – A practical guide》
2、《JUnit in action》
3、《Pragmatic Unit Testing》

© 2004, bigwhite. 版权所有.

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