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探讨docker容器对共享内存的支持情况

我们的遗留系统广泛使用了性能最佳的IPC方式 – 共享内存,而且用到了两种共享内存的实现方式:System V共享内存(shmget、shmat、shmdt)以及Mmap映射Regular File。System V共享内存支持一定程度上的内存数据持久化,即当程序创建共享内存对象后,如果不显式删除或物理主机重启,该IPC对象会一直保留,其中的数据也不会丢 失;mmap映射Regular File的方式支持内存数据持久化到文件中,即便物理主机重启,这部分数据依旧不会丢失,除非显式删除文件。这两个共享内存机制,尤其是其持久化的特性是 我们的系统所依赖的。但是在Docker容器中,这两种共享内存机制依旧能被很好的支持吗?我们通过试验来分析一下。 ...

October 12, 2014 · 7 min · Tony Bai

docker容器内服务程序的优雅退出

近期在试验如何将我们的产品部署到docker容器中去,这其中涉及到一个技术环节,那就是如何让docker容器退出时其内部运行的服务程序也 可以优雅的退出。所谓优雅退出,指的就是程序在退出前有清理资源(比如关闭文件描述符、关闭socket),保存必要中间状态,持久化内存数据 (比如将内存中的数据flush到文件中)的机会。docker作为目前最火的轻量级虚拟化技术,其在后台服务领域的应用是极其广泛的,其设计者 在程序优雅退出方面是有考虑的。下面我们由简单到复杂逐一考量一下。 ...

October 9, 2014 · 15 min · Tony Bai

Ubuntu Server 14.04安装docker

近期在研究docker这一轻量级容器引擎,研究docker对日常开发测试工作以及产品部署运维工作能带来哪些便利。前些时候刚刚将工作环境从 Ubuntu搬到了Mac Air上,对Mac OS X的一切均不甚熟悉,给docker研究带来了不便,于是打算在VirtualBox中安装一Ubuntu Server作为docker之承载平台。这里记录一下安装配置过程,主要为了备忘,如果能给其他人带来帮助,我会甚感欣慰。 ...

September 26, 2014 · 5 min · Tony Bai

Cocos2d-x内存管理-绕不过去的坎

Cocos2d-x引擎的核心是用C++编写的,那对于所有使用该引擎的游戏开发人员来说,内存管理是一道绕不过去的坎。 关于Cocos2d-x内存管理,网上已经有了许多参考资料,有些资料写的颇为详实,因为在内存管理这块我不想多费笔墨,只是更多的将思路描述清 楚。 ...

March 18, 2014 · 8 min · Tony Bai

Hello, Cocos2d-x

女儿从两岁半开始接触iPad,在这个年龄段也只有一些幼教类游戏适合她玩。虽然知道iPad玩久了对视力有伤害,但有时候还真拗不过果果,索性 也就让她玩一会儿。之前对智能终端上的东西不是很在意,也没啥兴趣,这大概与当年在大学时做Win32 GUI开发的糟糕经历多多少少有点关系。不过智能终端是大势所趋,历史的潮流不能违抗。虽然自己并非以Android/iOS编程为主业,但适当学习学习 总归没有坏处,万一作出一个像"Flappy Bird"的游戏,爆发一下,还是蛮Happy的。于是在开始学习实践之前给自己定了一个小目标:今年六一儿童节送给女儿一款自己制作的小游戏。 ...

March 11, 2014 · 17 min · Tony Bai

Ubuntu 12.04修复记

今天一早发现Ubuntu 12.04坏掉了,于是用了大半天对其做了修复,修复过程十分坎坷,但结果还不错,遂记之以备忘。 * 毁掉Ubuntu Ubuntu坏掉完全是由于我的错误决策。昨天一天Ubuntu桌面右上方的状态拦一直有一个红色的错误提示符,提示系统包冲突,建议执行sudo apt-get install -f解决。apt-get也提示索引冲突,无法卸载和安装任何包。于是执行了sudo apt-get install -f,虽然我不知道这个命令对系统做了哪些更改。但结果是那个错误提示符的确不见了。 ...

August 7, 2013 · 4 min · Tony Bai

再谈C语言位域

我在日常工作中使用C语言中的位域(bit field)的场景甚少,原因大致有二: * 一直从事于服务器后端应用的开发,现在的服务器的内存容量已经达到了数十G的水平,我们一般不需要为节省几个字节而使用内存布局更加紧凑的位域。 * 结构体中位域的实现是平台相关或Compiler相关的,移植性较差,我们不会贸然地给自己造“坑”的。 ...

May 21, 2013 · 9 min · Tony Bai

也谈Commit log

在版本控制工具大行其道的今天,作为程序员,势必要每天与各种版本控制系统(比如Subversion、Git、Mercurial等)打交道, 每天不commit几次代码都不好意思说自己是专业程序员^_^。不过commit代码可不止敲入commit命令这么简单,对于一个专业程序员 来说,我们还要关注每次commit所携带的背景信息,这里暂且称之为“commit context”。在每次commit时,这些上下文信息只能通过commit log来体现。 ...

May 9, 2013 · 9 min · Tony Bai

Hello,Sublime Text 2

用惯了Vim后,也会有一种尝试新Editor的冲动,这回Sublime Text 2满足了我的这个需求。据说Sublime Text是目前最火的代码编辑器之一,我周围为数不多的几个比较Geek的同事都已经开始使用Sublime Text 2或用了很长时间了,其官方网站首页的Feature Demo也的确非常地炫。 ...

April 1, 2013 · 6 min · Tony Bai

SVN命令输出结果的语言选择

今天一位网上的朋友在使用reviewboard时遇到了问题,我们在评论中探讨了一下。他的问题目前已经定位,大致是这样的:他在Windows上用svn diff生成的patch文件在提交给reviewboard时出错,但在linux上生成的patch文件是没有问题的。后来他发现这两个patch文件内容稍有区别:Windows上的patch文件中的diff结果包含中文,比如“版本 10”;而在linux下生成的那份patch文件中,“版本 10"变成了"revision 10”。reviewboard拒绝了带中文的那份patch,估计是reviewboard的字符编码设置让其无法识别windows下的那个字符集。 ...

March 15, 2013 · 3 min · Tony Bai