2024年Go语言盘点:排名历史新高,团队新老传承

2024年Go语言盘点:排名历史新高,团队新老传承 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

January 6, 2025 · 12 min · Tony Bai

一文搞懂如何在Go包中支持Hash-Based Bisect调试

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/mm/dd/how-to-support-hash-based-bisect-in-go-package bisect是一个英文动词,意为“二分”或“分成两部分”。在数学和计算机科学中,通常指将一个区间或一个集合分成两个相等的部分。 对于程序员来说,最熟悉的bisect应用莫过于下面两个: ...

November 24, 2024 · 17 min · Tony Bai

Go语言演进的双保险:GOEXPERIMENT与GODEBUG

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/10/11/go-evolution-dual-insurance-goexperiment-godebug Go语言自诞生以来就以其简洁、高效和强大的并发支持而闻名,Go团队承诺保持Go1向后兼容性,以确保用户的代码在未来的版本中继续正常运行。然而,保持语言的稳定性与不断创新(增加新特性)之间的平衡一直是Go团队面临的挑战。为了应对这一挑战,Go语言引入了两个关键机制:GOEXPERIMENT和GODEBUG来平衡新功能的试验、稳定发布和向后兼容。这两个机制共同构成了Go语言特性发布的“双保险”,确保语言能够稳步前进的同时,不会因为激进的改变而影响现有代码的稳定性。本文就来简单探讨一下这两个机制是如何保障Go语言新特性稳定发布的。 1. GOEXPERIMENT:新特性的摇篮 GOEXPERIMENT是一个Go语言的环境变量,是用于控制实验性特性的机制。它允许开发者在编译时(使用go build、go install、go run或go test)启用一些尚未正式发布的语言特性或优化。通过GOEXPERIMENT,Go团队能够在正式发布之前广泛测试新功能,收集反馈并进行必要的调整。 ...

October 11, 2024 · 12 min · Tony Bai

Go语言中的深拷贝:概念、实现与局限

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/28/understand-deep-copy-in-go 前不久,在“Gopher部落”知识星球上回答了一个Gopher关于深拷贝(Deep Copy)的问题,让我感觉是时候探讨一下深拷贝技术了。 在日常开发工作中,深拷贝的使用频率相对较低,可能有80%的时间不需要使用深拷贝,只有在特定情况下才会遇到。这主要是因为大多数开发中处理的对象比较简单,通常只需使用浅拷贝(Shallow Copy)就能满足需求;此外,多数时候我们需要共享状态或数据,使用浅拷贝可以方便多个部分访问同一数据;最后,深拷贝通常比浅拷贝耗时更多,尤其是当对象嵌套较深时。因此,开发者倾向于选择更高效的浅拷贝。 ...

September 28, 2024 · 17 min · Tony Bai

Go 1.23中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/08/19/some-changes-in-go-1-23 距离上一次Go 1.22版本发布又过去六个月了,我们如期迎来了Go 1.23版本的发布。 对于Go项目乃至整个Go社区而言,这个版本还有一点额外的意义,那就是这是Russ Cox作为Tech lead,领导Go团队发布的最后一个Go版本了。 ...

August 19, 2024 · 18 min · Tony Bai

Go 1.23新特性前瞻

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight 2024年5月22日,Go 1.23版本功能特性正式冻结,后续将只改bug,不增加新feature。 对Go团队来说,这意味着开始了Go 1.23rc1的冲刺,对我们普通Gopher而言,这意味着是时候对Go 1.23新增的功能做一些前瞻了! ...

May 30, 2024 · 12 min · Tony Bai

ants:在Submit中再调用当前Pool的Submit可能导致阻塞

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/11/27/ants-call-submit-in-submit-may-cause-blocking 1. goroutine pool的必要性 Go在并发程序方面的一个小创新就是支持轻量级用户线程goroutine,不过虽然goroutine很轻,但并不是免费的,尤其是Go程序中存在大量goroutine反复启停时(比如采用每连接一个goroutine的处理http短连接的http server,在大并发的情况下就是如此),Go运行时启停和调度goroutine的开销还是蛮大的。这个时候我们对goroutine pool的需求就诞生了。 ...

November 27, 2021 · 10 min · Tony Bai

使用go-metrics在Go应用中增加度量

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/07/06/add-metrics-for-go-application-using-go-metrics Go语言内置expvar,基于expvar提供的对基础度量的支持能力,我们可以自定义各种度量(metrics)。但是expvar仅仅是提供了最底层的度量定义支持,对于一些复杂的度量场景,第三方或自实现的metrics包必不可少。 go-metrics包是Go领域使用较多的是metrics包,该包是对Java社区依旧十分活跃的Coda Hale’s Metrics library的不完全Go移植(不得不感慨一下:Java的生态还真是强大)。因此该包在概念上与Coda Hale’s Metrics library是基本保持一致的。go-metrics包在文档方面做的还不够,要理解很多概念性的东西,我们还得回到Coda Hale’s Metrics library的项目文档去挖掘。 ...

July 6, 2021 · 11 min · Tony Bai

Go 1.14中值得关注的几个变化

可能是得益于2020年2月26日Go 1.14的发布,在2020年3月份的TIOBE编程语言排行榜上,Go重新进入TOP 10,而去年同期Go仅排行在第18位。虽然Go语言以及其他主流语言在榜单上的“上蹿下跳”让这个榜单的权威性饱受质疑:),但Go在这样的一个时间节点能进入TOP 10,对于Gopher和Go社区来说,总还是一个不错的结果。并且在一定层度上说明:Go在努力耕耘十年后,已经在世界主流编程语言之林中牢牢占据了自己的一个位置。 ...

March 8, 2020 · 13 min · Tony Bai

写Go代码时遇到的那些问题[第2期]

第1期的“写Go代码时遇到的那些问题”一经发布后得到了很多Gopher的支持和赞赏,这也是我继续写下去的动力!不过这里依然要强调的是这一系列文章反映的是笔者在实践中对代码编写的认知以及代码的演化过程。这里的代码也许只是“中间阶段”,并不是什么最优的结果,我记录的只是对问题、对代码的一个思考历程。不过,十分欢迎交流与批评指正。 一、dep的日常操作 虽然dep在国内使用依然有init失败率较高(因为一些qiang外的第三方package)的坎儿,但我和主流Gopher社区和项目一样,义无反顾地选择在代码库中使用dep。本周dep刚刚发布了0.4.1版本,与之前版本最大的不同在于dep发布了其官网以及相对完整的文档(以替代原先在github项目主页上的简陋的、格式较low的FAQ),这也是dep继续走向成熟的一个标志。不过关于dep何时能merge到go tools链当中,目前还是未知数。不过dep会在相当长的一段时期继续以独立工具的形式存在,直到merge到Go tools中并被广泛接受。 ...

January 27, 2018 · 11 min · Tony Bai