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Go 1.24新特性前瞻:语法、编译器与运行时

Go 1.24新特性前瞻:语法、编译器与运行时 | Tony Bai Tony Bai一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ 关于我 文章列表 Go 1.24新特性前瞻:语法、编译器与运行时 十二月 16, 2024 0 条评论 ...

December 16, 2024 · 11 min · Tony Bai

Go:值与指针

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/05/05/go-value-and-pointer 1. 计算机中的值 在百万年的演化历史中,人类对事物的属性进行了抽象,有了数量、精度、信息等概念的表示,对应的我们称之为整数、小数、文本文字等。计算机出现后,我们使用计算机对真实世界的问题进行建模,通过计算机的高效计算解决这些问题并输出答案。为了建模,计算机需要建立对上述基本概念的抽象和表示,于是有了类型与值的概念。 ...

May 5, 2023 · 11 min · Tony Bai

一文告诉你哪些map element类型支持就地更新

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/02/map-element-types-support-in-place-update 年初,我代表团队和人民邮电出版社签订了翻译《Go Fundamentals》一书的合同,本月底便是四分之一进度的交稿时间点,近期闲时我们都在忙着做交叉review。 ...

April 2, 2023 · 9 min · Tony Bai

Go 1.20中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/08/some-changes-in-go-1-20 美国时间2023年2月1日,唯一尚未退休的Go语言之父Robert Griesemer代表Go核心开发团队在Go官博撰文正式发布了Go 1.20版本。就像Russ Cox在2022 GopherCon大会所说的那样:Go2永不会到来,Go 1.x.y将无限延续! ...

February 8, 2023 · 18 min · Tony Bai

聊聊Prometheus Gauge的增减操作实现

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/01/10/how-prometheus-gauge-add-and-sub 1. Gauge是啥? 熟悉Prometheus的小伙伴们都知道Prometheus提供了四大指标类型: Counter Gauge Histogram Summary Histogram和Summary是一类,但理解起来稍复杂一些,这里我们暂且不提。Counter顾名思义“计数器”,仅提供了Add方法,是一个一直递增的数值;而Gauge直译为“仪表盘”,它也是一个数值,但和Counter不同,它不仅提供Add方法,还提供了Sub方法。如果你的指标可增可减或是需要支持负数,那么Gauge显然是一个比Counter更适合的指标类型。 ...

January 10, 2023 · 6 min · Tony Bai

Go语言map类型变量背后的那些事儿

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/15/the-underlying-of-a-map-type-variable 切片(slice)和map是Go语言中最常用的两种原生复合数据类型,同时也是最容易使初学者感觉迷惑和“掉坑”的两个类型,这很大程度是因为Go runtime层的存在。什么是Go runtime层?可以参考我在《Go语言第一课FAQ》中的解释。 ...

March 15, 2022 · 5 min · Tony Bai

Go GC如何检测内存对象中是否包含指针

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/21/how-gc-detect-pointer-in-mem-obj 众所周知,Go是带垃圾回收(GC)的编程语言,开发者通常不需要考虑对内存的管理,降低了心智负担。Go程序运行的时候,GC在背后默默辛劳地为开发者**“擦屁股”**:把无法reach到的内存对象定期地释放掉以备后续重用。 ...

February 21, 2022 · 8 min · Tony Bai

Go 1.17新特性详解:支持将切片转换为数组指针

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/18/go-language-specs-changes-in-go-1-17 Go属于那种极简的语言,从诞生到现在语言自身特性变化很小,不会像其他主流语言那样走“你有的我也要有”的特性融合路线。因此新语言特性对于Gopher来说属于“稀缺品”,属于“供不应求”那类事物^_^。这也直接导致了每次Go新版本发布,我们都要首先看看语言特性是否有变更,每个新加入语言的特性都值得我们去投入更多关注,去深入研究。下面我们就来深入Go 1.17版本中语言规范的一些变化! 1. 支持将切片转换为数组指针 在Go 1.17版本之前,我们可以将数组转换为切片,数组将成为转换后的切片底层存储数组,因此,通过切片可以直接改变数组中的元素,就像下面代码这样: ...

August 18, 2021 · 7 min · Tony Bai

Go 1.17中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17 Go核心开发团队在去年GopherCon大会上给Go泛型的定调是在2022年2月份的Go 1.18版本中发布,那可是自Go诞生以来语法规范变动最大的一次,这让包括笔者在内的全世界的Gopher们都满怀期待。 不过别忘了,在Go 1.18这个“网红版本”发布前,还有一个“实力派”版本Go 1.17呢!美国当地时间2021年8月16日,Go 1.17版本在经过两个RC版本之后正式发布!并且值得庆幸的是Go 1.17版本并没有过多受到Go 1.18版本这个“网红”的影响,Go 1.17默默地加入和优化了着实不少的特性。在这一篇文章中,我们就来看看Go 1.17版本中有哪些值得关注的变化。 ...

August 17, 2021 · 8 min · Tony Bai

Go 1.14中值得关注的几个变化

可能是得益于2020年2月26日Go 1.14的发布,在2020年3月份的TIOBE编程语言排行榜上,Go重新进入TOP 10,而去年同期Go仅排行在第18位。虽然Go语言以及其他主流语言在榜单上的“上蹿下跳”让这个榜单的权威性饱受质疑:),但Go在这样的一个时间节点能进入TOP 10,对于Gopher和Go社区来说,总还是一个不错的结果。并且在一定层度上说明:Go在努力耕耘十年后,已经在世界主流编程语言之林中牢牢占据了自己的一个位置。 ...

March 8, 2020 · 13 min · Tony Bai