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Go语言回顾:从Go 1.0到Go 1.13

Go 1.13版本在2019.9.3正式发布!国外的Gopher Vincent Blanchon发表了一篇文章《Go: Retrospective》(科学上网阅读),对Go从1.0版本到1.13版本做了简要的回顾,这里是那篇文章的译文。 ...

September 7, 2019 · 8 min · Tony Bai

记一次go panic问题的解决过程

一. Panic问题概述 本周收到客户在bugclose上填写的一个issue:添加一个下发通道后,pushd程序panic并退出了!程序panic时输出的stacktrace信息摘录如下: ...

April 4, 2019 · 7 min · Tony Bai

YAML入门:以创建一个Kubernetes deployment为例

YAML语言似乎已经成为了事实标准的“云配置”语言,无论是容器事实标准docker(主要是docker-compose使用)、SDN,还是容器编排王者kubernetes,又或是虚拟机时代的王者openstack采用的配置文件都是yaml文件格式。不过需要承认的是我个人最初刚接触yaml时还不是很适应(个人更适应json),在后续运维kubernetes时,每每都要去参考k8s doc中的各种k8s对象的模板才能把yaml文件写“正确”。本文是一篇译文,这篇文章很好地讲解了yaml语言的语法格式,并用kubernetes deployment配置来作为示例。至少我看完这篇文章后是受益多多,因此这里将该文章快速翻译出来,供广大的k8s爱好者、实践者参考。 ...

February 25, 2019 · 13 min · Tony Bai

写Go代码时遇到的那些问题[第3期]

我有一个习惯,那就是随时记录下编程过程中遇到的问题(包括问题现场、问题起因以及对问题的分析),并喜欢阶段性的对一段时间内的编码过程的得与失进行回顾和总结。内容可以包括:对编程语法的新认知、遇坑填坑的经历、一些让自己豁然开朗的小tip/小实践等。记录和总结的多了,感觉有价值的,就成文发在博客上的;一些小的点,或是还没有想清楚的事情,或思路没法结构化统一的,就放在资料库里备用。“写Go代码时遇到的那些问题”这个系列也是基于这个思路做的。 ...

April 6, 2018 · 17 min · Tony Bai

Go 1.9中值得关注的几个变化

Go语言在2016年当选tiobe index的年度编程语言。 转眼间6个月过去了,Go在tiobe index排行榜上继续强势攀升,在最新公布的TIBOE INDEX 7月份的排行榜上,Go挺进Top10: ...

July 14, 2017 · 11 min · Tony Bai

Go 1.7中值得关注的几个变化

零、从Release Cycle说起 从Go 1.3版本开始,Golang核心开发Team的版本开发周期逐渐稳定下来。经过Go 1.4、Go1.5和Go 1.6的实践,大神Russ Cox在Go wiki上大致定义了Go Release Cycle的一般流程: ...

June 21, 2016 · 14 min · Tony Bai

Go 1.6中值得关注的几个变化

北京时间2016年2月18日凌晨,在Go 1.5发布 半年后,Go 1.6正式Release 了。与Go 1.5的“惊天巨变”(主要指Go自举)相比,Go 1.6的Change 算是很小的了,当然这也与Go 1.6的dev cycle过于短暂有关。但Go社区对此次发布却甚是重视,其热烈程度甚至超出了Go 1.5。在Dave Cheney的倡导 下,Gophers们在全球各地举行了Go 1.6 Release Party。 Go Core Team也在Reddit上开了一个AMA – Ask Me Anything,RobPike、Russ Cox(Rsc)、Bradfitz等Go大神齐上阵,对广大Gophers们在24hour内的问题有问必答。 ...

February 21, 2016 · 10 min · Tony Bai

关于Go,你可能不注意的7件事

Go以简洁著称,但简洁中不乏值得玩味的小细节。这些小细节不如goroutine、interface和channel那样"高大上",“屌 丝"得可能不经常被人注意到,但它们却对理解Go语言有着重要的作用。这里想挑出一些和大家一起通过详实的例子来逐一展开和理解。本文内容较为基础,适合初学者,高手可飘过:) 一、源文件字符集****和字符集编码 Go源码文件默认采用Unicode字符集,Unicode**码点(code point)和内存中字节序列(byte sequence)**的变换实现使用了UTF-8:一种变长多字节编码,同时也是一种事实字符集编码标准,为Linux、MacOSX 上的默认字符集编码,因此使用Linux或MacOSX进行Go程序开发,你会省去很多字符集转换方面的烦恼。但如果你是在Windows上使用 默认编辑器编辑Go源码文本,当你编译以下代码时会遇到编译错误: ...

September 17, 2015 · 20 min · Tony Bai

Go中的系统Signal处理

我们在生产环境下运行的系统要求优雅退出,即程序接收退出通知后,会有机会先执行一段清理代码,将收尾工作做完后再真正退出。我们采用系统Signal来 通知系统退出,即kill pragram-pid。我们在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理。kill -9强制杀掉程序是不能被接受的,那样会导致某些处理过程被强制中断,留下无法恢复的现场,导致消息被破坏,影响下次系统启动运行。 ...

September 21, 2012 · 4 min · Tony Bai

Go语言标准库概览

本文翻译自Dr.Dobb’s的"A Brief Tour of the Go Standard Library“一文。 在Go语言五周系列教程的最后一部分中,我们将带领大家一起来浏览一下Go语言丰富的标准库。 Go标准库包含了大量包,提供了丰富广泛的功能特性。这里提供了概览仅仅是有选择性的且非常简单。本文发表后,标准库的内容还可能继续增加,因此 建议大家最好是通过在线查阅库API或使用godoc(包含在Go发布包中)来获取最新信息以及全面了解每个包所具备的功能。 ...

September 8, 2012 · 18 min · Tony Bai