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Go项目目录该怎么组织?官方终于出指南了!

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/10/05/the-official-guide-of-organizing-go-project 长久以来,在Go语言进阶的学习和实践之路上,Go项目目录究竟如何布局一直是困扰大家的一个问题,这是因为Go官方针对这个问题迟迟没有给出说法,更没有提供标准供大家参考。仅有Go语言项目技术负责人Russ Cox在一个开源项目的issue中给出了他关于Go项目结构的最小标准布局的想法。 ...

October 5, 2023 · 9 min · Tony Bai

通过实例理解Go内联优化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/10/17/understand-go-inlining-optimisations-by-example 移动互联网时代,直面C端用户的业务系统规模一般都很庞大,系统消耗的机器资源也很可观,系统使用的CPU核数、内存都是在消耗公司的真金白银。在服务水平不下降的前提下尽量降低单服务实例的资源消耗,即我们俗称的“少吃草多产奶”,一直是各个公司经营人员的目标,有些公司每降低1%的CPU核数使用,每年都能节省几十万的开销。 ...

October 17, 2022 · 16 min · Tony Bai

我来告诉你Go项目标准结构如何布局

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/04/28/the-standard-layout-of-go-project 每当我们编写一个非hello world的实用Go程序或库时,我们都会在项目结构、代码风格以及标识符命名这三个“门槛”前面踯躅徘徊许久,甚至始终得不到满意答案。 ...

April 28, 2022 · 11 min · Tony Bai

Go 1.7中值得关注的几个变化

零、从Release Cycle说起 从Go 1.3版本开始,Golang核心开发Team的版本开发周期逐渐稳定下来。经过Go 1.4、Go1.5和Go 1.6的实践,大神Russ Cox在Go wiki上大致定义了Go Release Cycle的一般流程: ...

June 21, 2016 · 14 min · Tony Bai

Go 1.6中值得关注的几个变化

北京时间2016年2月18日凌晨,在Go 1.5发布 半年后,Go 1.6正式Release 了。与Go 1.5的“惊天巨变”(主要指Go自举)相比,Go 1.6的Change 算是很小的了,当然这也与Go 1.6的dev cycle过于短暂有关。但Go社区对此次发布却甚是重视,其热烈程度甚至超出了Go 1.5。在Dave Cheney的倡导 下,Gophers们在全球各地举行了Go 1.6 Release Party。 Go Core Team也在Reddit上开了一个AMA – Ask Me Anything,RobPike、Russ Cox(Rsc)、Bradfitz等Go大神齐上阵,对广大Gophers们在24hour内的问题有问必答。 ...

February 21, 2016 · 10 min · Tony Bai

理解Go 1.5 vendor

Go 1.5中(目前最新版本go1.5beta3)加入了一个experimental feature: vendor/。这个feature不是Go 1.5的正式功能,但却是Go Authors们在解决Go被外界诟病的包依赖管理的道路上的一次重要尝试。目前关于Go vendor机制的资料有限,主要的包括如下几个: ...

July 31, 2015 · 9 min · Tony Bai

Go 1.5中值得关注的几个变化

在GopherCon2015开幕之 际,Google Go Team终于放出了Go 1.5Beta1版本的安装包。在go 1.5Beta1的发布说明中,Go Team也诚恳地承认Go 1.5将打破之前6个月一个版本的发布周期,这是因为Go 1.5变动太大,需要更多时间来准备这次发布(fix bug, Write doc)。关于Go 1.5的变化,之前Go Team staff在各种golang技术会议的slide 中暴露不少,包括: ...

July 10, 2015 · 11 min · Tony Bai