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一文搞懂Go语言中的切片排序

本文首发于“Gopher部落”知识星球! 切片是Go语言中引入的用于在大多数场合替代数组的语法元素。切片是长度可变的同类型元素序列,它不支持存储不同类型的元素,当然如果你非用**sl := []interface{}{“hello”, 11, 3.14}**来抬杠^_^,那就另当别论。 ...

November 26, 2020 · 7 min · Tony Bai

Go 1.15中值得关注的几个变化

Go 1.15版本在8月12日就正式发布了,给我的感觉就是发布的挺痛快^_^。这种感觉来自与之前版本发布时间的对比:Go 1.13版本发布于当年的9月4日,更早的Go 1.11版本发布于当年的8月25日。 ...

October 11, 2020 · 11 min · Tony Bai

Go泛型真的要来了!最早在Go 1.17版本支持

Go官博今晨发表了Go核心团队两位大神Ian Lance Taylor和Go语言之父之一的Robert Griesemer撰写的文章“The Next Step for Generics”,该文介绍了Go泛型(Go Generics)的最新进展和未来计划。 ...

June 18, 2020 · 13 min · Tony Bai

Go 1.14中值得关注的几个变化

可能是得益于2020年2月26日Go 1.14的发布,在2020年3月份的TIOBE编程语言排行榜上,Go重新进入TOP 10,而去年同期Go仅排行在第18位。虽然Go语言以及其他主流语言在榜单上的“上蹿下跳”让这个榜单的权威性饱受质疑:),但Go在这样的一个时间节点能进入TOP 10,对于Gopher和Go社区来说,总还是一个不错的结果。并且在一定层度上说明:Go在努力耕耘十年后,已经在世界主流编程语言之林中牢牢占据了自己的一个位置。 ...

March 8, 2020 · 13 min · Tony Bai

Go语言之禅

本文翻译自Go社区知名Gopher和博主Dave Cheney的文章《The Zen of Go》。 本文来自我在GopherCon Israel 2020上的演讲。文章很长:) 如果您希望阅读精简版,请移步到the-zen-of-go.netlify.com。 该演讲视频还未上线。如上线,我会把它更新到本文中的。 ...

February 24, 2020 · 23 min · Tony Bai

Go语言的遗产

本文是gohugo作者Steve Francia在意大利佛罗伦萨举办的GoLab上分享的闭幕演讲讲稿的文字版,该演讲的主题为”Go的遗产”。该演讲讨论了Go语言继承的遗产,以及它是如何尊重这些遗产的,并在最后总结了Go希望留给后来者的遗产。 演讲胶片 我们有责任保留好留给我们的遗产,并留下值得我们子孙后代继承的遗产 – 克里斯汀·格雷格(Christine Gregoire) ...

November 4, 2019 · 22 min · Tony Bai

Uber Go语言编码规范

Uber是世界领先的生活出行服务提供商,也是Go语言的早期adopter,根据Uber工程博客的内容,大致可以判断出Go语言在Uber内部扮演了十分重要的角色。Uber内部的Go语言工程实践也是硕果累累,有大量Go实现的内部工具被Uber开源到github上,诸如被Gopher圈熟知的zap、jaeger等。2018年年末Uber将内部的Go风格规范开源到github,经过一年的积累和更新,该规范已经初具规模,并受到广大Gopher的关注。本文是该规范的中文版本,并”夹带“了部分笔者的点评,希望对国内Gopher有所帮助。 注:该版本基于commit 3baa2bd翻译,后续不会持续更新。 一. 介绍 样式(style)是支配我们代码的惯例。术语“样式”有点用词不当,因为这些约定涵盖的范围不限于由gofmt替我们处理的源文件格式。 ...

October 12, 2019 · 17 min · Tony Bai

记一次go panic问题的解决过程

一. Panic问题概述 本周收到客户在bugclose上填写的一个issue:添加一个下发通道后,pushd程序panic并退出了!程序panic时输出的stacktrace信息摘录如下: ...

April 4, 2019 · 7 min · Tony Bai

Go2 Error Inspection前瞻

这几年关于Go语言未来演化的讨论成为了Gopher世界的热点,Go team官方对于Go语言的演化(以Go2为标签)也是十分上心,但吸取了其他语言,比如:Python3割裂社区的、不兼容演化的教训,Go team最终选择了一条尽可能地兼容Go1、稳健、平滑的演化之路,并逐渐开始落地。Go 1.11的Go modules是Go team开启Go2演化进程的标志性事件。随着“Go 2 Draft Design”的发布,Go team正在努力着手解决Go社区反响较为强烈的Error handling、Error values和Generics(泛型)这三个问题。从目前的进展上来看,Go error value相关机制的改善近期率先在以Proposal形式出现,并给出了待社区反馈的参考实现(golang.org/x/exp/xerrors),并很可能是继Go module之后第二个落地的Go2 特性。在本文中,我们就和大家一起来前瞻性探索一下Go2 error inspection及其参考实现。 ...

January 27, 2019 · 10 min · Tony Bai

写Go代码时遇到的那些问题[第2期]

第1期的“写Go代码时遇到的那些问题”一经发布后得到了很多Gopher的支持和赞赏,这也是我继续写下去的动力!不过这里依然要强调的是这一系列文章反映的是笔者在实践中对代码编写的认知以及代码的演化过程。这里的代码也许只是“中间阶段”,并不是什么最优的结果,我记录的只是对问题、对代码的一个思考历程。不过,十分欢迎交流与批评指正。 一、dep的日常操作 虽然dep在国内使用依然有init失败率较高(因为一些qiang外的第三方package)的坎儿,但我和主流Gopher社区和项目一样,义无反顾地选择在代码库中使用dep。本周dep刚刚发布了0.4.1版本,与之前版本最大的不同在于dep发布了其官网以及相对完整的文档(以替代原先在github项目主页上的简陋的、格式较low的FAQ),这也是dep继续走向成熟的一个标志。不过关于dep何时能merge到go tools链当中,目前还是未知数。不过dep会在相当长的一段时期继续以独立工具的形式存在,直到merge到Go tools中并被广泛接受。 ...

January 27, 2018 · 11 min · Tony Bai