Web Analytics

跨越20年的对话:从 Eiffel 的“契约”到 Go 的“接口”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/13/from-eiffel-contract-to-go-interface 大家好,我是Tony Bai。 20年前,当我第一次翻开 Bertrand Meyer 的那本巨著**《面向对象软件构造》(Object-Oriented Software Construction)** 时,一种醍醐灌顶的感觉油然而生。书中那个名为 Eiffel 的语言,以及它所倡导的 “契约式设计” (Design by Contract, DbC),仿佛为当时混乱的软件开发世界点亮了一盏明灯。 ...

December 13, 2025 · 10 min · Tony Bai

Brad Fitzpatrick 也等不及了!sync.Map 的泛型进化与 sync/v2 的诞生之路

Brad Fitzpatrick 也等不及了!sync.Map 的泛型进化与 sync/v2 的诞生之路 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

December 1, 2025 · 4 min · Tony Bai

“香蕉、猴子和整片丛林”:我们是否深陷于 OOP 的“优雅”陷阱?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/29/oop-the-worst-thing-that-happened-to-programming 大家好,我是Tony Bai。 Erlang 之父 Joe Armstrong 曾提出了一个关于面向对象编程(OOP)的、流传甚广的深刻比喻: “你想要一根香蕉,但你得到的却是一只拿着香蕉的猴子,以及整片丛林。” ...

November 29, 2025 · 8 min · Tony Bai

告别懵圈:实战派 Gopher 的类型理论入门

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher 大家好,我是Tony Bai。 你是否曾有过这样的经历:在浏览一个关于 Go 泛型或接口设计的 GitHub issue 或技术提案时,评论区里的大佬们突然开始讨论 “Sum Type”、“Product Type”、“Parametric Polymorphism” 或是 “Higher-Kinded Types”。一瞬间,你感觉自己仿佛闯入了一个学术研讨会,这些看似熟悉又陌生的词汇让你一头雾水,只想默默关掉页面。 ...

October 30, 2025 · 21 min · Tony Bai

重构还是重写?GitHub工程师维护Go大项目的实践指南

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/20/refactoring-go-in-large-codebases 大家好,我是Tony Bai。 “要不……我们重写吧?” 在任何一个发展到一定阶段的 Go 项目中,这句话都像一个幽灵,反复出现在技术讨论中。面对一个布满补丁、逻辑盘根错节、维护成本日益高昂的“大泥球” (Big Ball of Mud),彻底推倒重来的想法总是充满了诱惑。 ...

September 20, 2025 · 7 min · Tony Bai

为什么说“接口”,而非代码或硬件堆砌,决定了系统的性能上限?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/07/the-power-of-an-interface-for-performance 我的《Go语言第一课》已上市,赠书活动正在进行中,欢迎点击此链接参与。 大家好,我是Tony Bai。 我们通常如何看待性能优化?答案往往是:更快的算法、更少的内存分配、更底层的并发原语、甚至用SIMD指令压榨CPU的每一个周期。我们痴迷于“引擎盖之下”的实现细节,坚信更好的代码和更强的硬件能带来更高的性能。 然而,TigerBeetle数据库创始人Joran Dirk Greef在Strange Loop上的一场精彩的演讲(https://www.youtube.com/watch?v=yKgfk8lTQuE),用一场耗资百万美元的数据库比赛,颠覆了这一传统认知。他通过无可辩驳的基准测试数据证明:在分布式系统中,接口(Interface)的设计,而非代码实现或硬件堆砌,才是决定性能上限的真正瓶颈。 在深入探讨之前,我们必须对本文的“接口”一词进行关键澄清。对于Go开发者而言,“接口”通常指代语言层面的interface类型,一种实现行为契约以及多态的工具。但本文中所说的“接口”,则是一个更宏观、更广义的概念,它指的是系统与系统之间、或用户与系统之间进行通信的交互模式、契约与协议。你的REST API设计、gRPC的.proto文件、微服务间的调用时序,都属于这个“广义接口”的范畴。 ...

September 7, 2025 · 7 min · Tony Bai

“简单”不是“容易”:Go开发者应该懂的5个道理

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/04/simple-is-not-easy 大家好,我是Tony Bai。 在软件工程领域,有些演讲如同灯塔,其光芒足以穿透时间的迷雾,持续为后来者指引方向。Clojure语言的创造者Rich Hickey在2011年的Strange Loop大会上发表的“Simple Made Easy”,正是这样一例。他以一种近乎哲学家的思辨,对我们行业中最被滥用、最被误解的两个词——“简单”(Simple)和“容易”(Easy)——进行了本源性的解构。 ...

September 4, 2025 · 8 min · Tony Bai

Go语言的“灵魂拷问”:接口只关乎行为,还是也应拥抱数据?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/27/go-interface-embrace-data 大家好,我是Tony Bai。 在 Go 语言的世界里,接口(interface)一直被视为其设计哲学的基石之一——它只关心一个类型能做什么(行为),而不关心它是什么(结构)。这种基于方法集的鸭子类型,赋予了 Go 独一无二的灵活性和解耦能力。然而,随着 Go 1.18 泛型的到来,一个深刻的问题被摆上了台面:当我们需要编写对数据的结构而非行为具有通用性的代码时,现有的约束机制是否足够? ...

August 27, 2025 · 7 min · Tony Bai

Go的“七宗罪”:一篇“Go依然不够好”如何引爆社区激辩?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/25/go-is-still-not-good 大家好,我是Tony Bai。 在技术圈,平静的湖面下往往暗流涌动。对于Go语言社区而言,这股潜藏已久的暗流,被近期的一篇名为《Go is still not good》的博文彻底引爆。作者Thomas Habets,一位自称拥有超过十年Go使用经验的资深开发者,在他的这篇文章中系统性地列举了他眼中Go语言的“七宗罪”。这篇文章迅速登上Hacker News热榜,吸引了超过700条评论,形成了一场规模空前的社区大辩论。 ...

August 25, 2025 · 11 min · Tony Bai

泛型重塑 Go 错误检查:errors.As 的下一站 AsA?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/23/proposal-errors-asa 大家好,我是Tony Bai。 自 Go 1.13 引入 errors.Is 和 errors.As 以来,Go 语言的错误处理进入了一个结构化、可追溯的新时代。然而,errors.As 的使用方式,对于追求代码简洁与优雅的 Gopher 而言,始终存在一丝“不和谐”:开发者必须预先声明一个目标错误类型的变量,然后将其指针传入函数。 ...

August 23, 2025 · 6 min · Tony Bai