拆解 Claude Code:Coding Agent 终于“能用”背后的架构真相

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/08/how-claude-code-works 大家好,我是Tony Bai。 在过去两年里,我们见证了 AI Coding Agent的尴尬童年:从最初笨拙的 Copy-Paste,到 Cursor 的 VS Code Fork 革命,再到如今 Claude Code 这种 CLI Coding Agent的出现。 ...

January 8, 2026 · 10 min · Tony Bai

Logging 已死?从“调试日记”到“结构化事件”的范式转移

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/30/logging-sucks 大家好,我是Tony Bai。 “传统的日志记录(Logging)已经死了。不是说我们不再需要记录信息,而是那种‘写日记’式的记录方式,在微服务和高并发时代,已经彻底破产。” ...

December 30, 2025 · 5 min · Tony Bai

Go 模块的“分叉之痛”:一个提案能否终结“全局替换”的噩梦?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/07/fork-go-module 大家好,我是Tony Bai。 今天,我想和你聊一个几乎每个 Go 开发者都经历过的场景,一种我们圈内人“只可意会,不可言传”的痛苦。我称之为 Go 模块的**“分叉之痛” (The Forking Pain)**。 ...

August 7, 2025 · 8 min · Tony Bai

Go开发命令行程序指南

注:上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/25/the-guide-of-developing-cli-program-in-go 近期在Twitter上看到一个名为“Command Line Interface Guidelines”的站点,这个站点汇聚了帮助大家编写出更好命令行程序的哲学与指南。这份指南基于传统的Unix编程原则,又结合现代的情况进行了“与时俱进”的更新。之前我还真未就如何编写命令行交互程序做系统的梳理,在这篇文章中,我们就来结合clig这份指南,(可能不会全面覆盖)整理出一份使用Go语言编写CLI程序的指南,供大家参考。 ...

March 25, 2023 · 28 min · Tony Bai