从零到生产:Go在Google的历程[译]
本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/04/24/go-journey-at-google 2007年Go诞生于Google,2009年Google正式对外宣布了Go语言的开源!时至今日,距离Go开源已经过去了近15个年头了!Go在Google公司内部究竟是怎样的一个状态呢?前Google员工Yves Junqueira近期撰文从其个人所见所闻谈了Go在Google的历程!这里简单翻译,供大家参考! ...
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本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/04/23/playing-with-meta-llama3-8b-on-cpu-using-ollama-and-openwebui 2024年4月18日,meta开源了Llama 3大模型,虽然只有8B和70B两个版本,但Llama 3表现出来的强大能力还是让AI大模型界为之震撼了一番,本人亲测Llama3-70B版本的推理能力十分接近于OpenAI的GPT-4,何况还有一个400B的超大模型还在路上,据说再过几个月能发布。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/04/22/gopher-rust-first-lesson-all-about-rust 要说这两年后端编程语言谁最火,Rust说自己第二,没人敢说第一。Rust连续8年霸榜stackoverflow最受推崇的编程语言,甚至被推特之父Jack Dorsey称为“完美的编程语言”: 注:最火:仅代表人气最旺,最受欢迎,但并不代表使用者最多。 如果你经常读我的博客,你可能会问:“你不是Go语言布道师吗?怎么也要转Rust了?”其实不然,学习Rust不是要蹭热度,而是实际开发的需要。这些年在汽车行业这个赛道上,云端和车端都要兼顾。目前车端基础软件的开发语言主要是C/C++,但内存安全、性能不输C且高可靠的Rust日益受到车载软件开发的青睐,AUTOSAR组织在2022年成立了Rust工作组就是一个重要的信号。并且据我所知,一些国内造车新势力已经或正在将一些Rust开发的中间件或应用放到了量产车或即将量产的车上。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/07/what-we-got-right-what-we-got-wrong 在《2023年Go语言盘点:稳中求新,稳中求变》和《Go测试的20个实用建议》两篇文章中,我都提到过已经退居二线的Go语言之父Rob Pike在Go开源14周年的那天亲自在GopherCon Australia 2023上发表了“What We Got Right, What We Got Wrong”的主题演讲来回顾Go诞生以来的得与失。近期Rob Pike终于将这次演进的文字稿发布了出来!GopherCon Australia也在油管上发布了这个演进的视频。Rob Pike的观点对所有Gopher都是极具参考价值的,因此在这篇博文中,我将Rob Pike的这次演讲稿翻译成中文,供大家参考(结合文字稿和视频),我们一起来领略和学习大师的观点。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/25/go-1-22-foresight 美国时间2023年12月20日,Go官方宣布Go 1.22rc1发布,开启了为期2个多月的、常规的公测之旅,Go 1.22预计将于2024.2月份正式发布! ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/11/simplicity 已经退居二线的Go语言之父Rob Pike近日发表了一篇名为“Simplicity”的博文,记述了2009年在Google内部一次圆桌会议上发表的演讲内容。Pike老先生在这个时间点发表这篇文章究竟有何深意呢?是对Go语言演进的路线有所不满吗?我们不得而知。不过,这篇文章的内容却是非常值得我们学习,这里我简单翻译一下,供大家参考。 2009年5月,Google举办了一次内部的“设计巫术(Design Wizardry)”小组讨论会,我有幸与Jeff Dean、Mike Burrows、Paul Haahr、Alfred Spector和Bill Coughran一起发表了演讲。以下是我演讲内容的文字稿(略作了修改)。尽管一些细节可能已经过时,但演讲的主题依然具有重要意义,而且如今它可能比以往任何时候都更为重要。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/12/10/go-changes 自从Go语言之父Rob Pike从Google退休并隐居澳洲后,Russ Cox便成为了Go语言团队的“带头大哥”,虽然其资历还无法与依旧奋战在一线的另外一位Go语言之父Robert Griesemer相比。如今,Russ Cox对Go语言未来的演化发展是很有“发言权”的,Go module的引入便是Russ Cox的重要决策之一。从Go社区来看,这些年来,以Russ Cox为首的Go团队对Go演进决策总体上是良性的、受欢迎的,比如Go module、Go泛型、Go对wasm的支持等,当然也有一些变化是受到质疑的,比如:Go 1.22版本很可能从试验特性到正式特性的loopvar等。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/11/11/go-opensource-14-years 国内的双十一购物狂欢已没有了当年的那种热闹与喧嚣,但大洋彼岸的Go团队却始终保持稳中有增的开发和语言演进节奏。今晨Go核心团队的Russ Cox代表Go语言项目团队在Go官博上发表了《Fourteen Years of Go》的博文,纪念Go语言开源14周年,并对2023年以来Go语言的演进进行了归纳总结,并对Go在其第15个年头将要做的改进给予了很高的期望。这里对博文做简单翻译,供大家参考。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/10/09/service-weaver-coding-in-monolithic-deploy-in-microservices 分布式应用的主流架构模式演化为微服务架构已经有些年头了。微服务、DevOps、持续交付和容器技术(k8s)是构成最初云原生概念的核心要素。它们相生相拌,共同演进,并推动了云计算全面进入云原生时代。 云原生应用普遍采用微服务架构,遗留的单体应用程序会逐步演进并拆分为多个微服务,新应用则会直接采用微服务架构进行设计与实现。微服务的好处是显而易见的: ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go 如果你读过Robert C. Martin的《敏捷软件开发:原则、模式与实践》(书的封皮见下图),那么你一定知道经典的SOLID设计原则中的“D”:依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)。 依赖倒置原则是面向对象设计中的基本原则之一,它阐述了高层模块和低层模块的依赖关系应该倒置(如下图),也就是: ...