原子操作的瓶颈与Go的多核扩展性之痛:深入剖析sync.ShardedValue及per-CPU提案
原子操作的瓶颈与Go的多核扩展性之痛:深入剖析sync.ShardedValue及per-CPU提案 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...
原子操作的瓶颈与Go的多核扩展性之痛:深入剖析sync.ShardedValue及per-CPU提案 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...
本文翻译自《Illustrated Tales of Go Runtime Scheduler》。 译注:原文章结构有些乱,笔者自行在译文中增加了一些分级标题,让结构显得更清晰一些:)。 多goroutines形式的Go并发是编写现代并发软件的一种非常方便的方法,但是您的Go程序是如何高效地运行这些goroutines的呢? 在这篇文章中,我们将深入Go运行时底层,从设计角度了解Go运行时调度程序是如何实现其魔法的,并运用这些原理去解释在Go性能调试过程中产生的Go调度程序跟踪信息。 ...
Go语言在2016年再次拿下TIBOE年度编程语言称号,这充分证明了Go语言这几年在全世界范围内的受欢迎程度。如果要对世界范围内的gopher发起一次“你究竟喜欢Go的哪一点”的调查,我相信很多Gopher会提到:goroutine。 Goroutine是Go语言原生支持并发的具体实现,你的Go代码都无一例外地跑在goroutine中。你可以启动许多甚至成千上万的goroutine,Go的runtime负责对goroutine进行管理。所谓的管理就是**“调度”,粗糙地说调度**就是决定何时哪个goroutine将获得资源开始执行、哪个goroutine应该停止执行让出资源、哪个goroutine应该被唤醒恢复执行等。goroutine的调度是Go team care的事情,大多数gopher们无需关心。但个人觉得适当了解一下Goroutine的调度模型和原理,对于编写出更好的go代码是大有裨益的。因此,在这篇文章中,我将和大家一起来探究一下goroutine调度器的演化以及模型/原理。 ...
微软又推出新语言了!最近在csdn上围绕着C-Omega和G#的话题有很多。每当我们看到一门新语言诞生时,特别是诞生在微软这样的软件帝国中,很多人都会冒出一身冷汗并大喊“Oh,My God! How fast the technology is going, I can not catch it up!” after that they still have to learn these new languages. 当今软件行业的两大主流平台Microsoft的.NET和Sun、IBM以及开源组织的支持的Java平台。抛开技术细节,从技术大方向来说两个平台除了竞争之外,在技术上呈现出一种融合的趋势。微软新推出的这两种语言就是一个很好的例证。众所周知在Java界AOP这种概念正在迅速的占领着Java开发者们的思维领地,几个著名的开源组织也都发布了自己的AOP product,如JBoss AOP,Spring AOP,eclipse组织接纳AspectJ等。另外XML->Object , Object->XML以及ORM等技术也蓬勃发展。相比之下软件帝国微软的.net的步伐似乎有些慢了。C-Omega和G#的出现仿佛给生存在.NET平台下的人们带来了些生气。我们看到了.NET向Java学习的态度。其实Java 5.0的发布又何尝不是一种学习的结果呢,例如annotation、enhanced for loop grammar等。 ...