Redis 之父吐槽现代前端的复杂性:我们到底是在解决问题,还是在制造问题?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/29/redis-creator-slams-modern-frontend-complexity 大家好,我是Tony Bai。 曾几何时,Web 开发是一件极其纯粹且美好的事情。 在那个遥远的上世纪 90 年代末,你只需要写几个简单的 .html 文件,撒上一点 .css,再用几行 JavaScript 操纵一下表单,就能构建出一个能被全世界访问的网站。源代码和你最终在浏览器里看到的东西,几乎是一模一样的。 ...

May 29, 2026 · 7 min · Tony Bai

别神话 Rust 重写了:搞定1%热路径,Go 性能照样起飞

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites 大家好,我是Tony Bai。 近年来,如果你常年混迹于国内外各大技术社区,你一定会感受到一种近乎狂热的“政治正确”:带垃圾回收(GC)的语言都有原罪,万物皆可(且应该)用 Rust 重写。 ...

May 18, 2026 · 9 min · Tony Bai

C++ 社区内部大讨论:新特性到底是“生产力革命”,还是“叠加的复杂性”?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/15/cpp-community-debate-productivity-revolution-vs-complexity 大家好,我是Tony Bai。 如果你把编程语言比作工具,Go 是一把极简的手术刀,精准且克制;Rust 是一套带智能传感器的外骨骼装甲,严苛且安全。 ...

April 15, 2026 · 8 min · Tony Bai

别傻了,写出极致整洁的代码,是你升不了职的根本原因

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/15/over-engineering-trap-no-promotion-for-simplicity 大家好,我是 Tony Bai。 今天讲点得罪人的大实话。如果你是一个有代码洁癖、崇尚极简主义、总是能用最干净的逻辑解决复杂问题的“老实人”程序员,那么接下来的内容,可能会戳痛你。 ...

March 15, 2026 · 7 min · Tony Bai

数据打脸刻板印象:Go 的“样板代码”竟然和 Rust 一样多?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/08/go-boilerplate-code-vs-rust-data-refutes-stereotypes 大家好,我是Tony Bai。 在编程语言的鄙视链中,Go 语言常常因为其“繁琐”而饱受诟病。 “if err != nil 写断手”、“缺乏语法糖”、“到处都是重复的样板代码”…… 这些似乎已经成为了 Go 的标签。 ...

February 8, 2026 · 5 min · Tony Bai

Go 考古:图灵奖得主 Ken Thompson 亲述,Go 语言是如何在 C++ 的“废墟”上诞生的

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/05/how-ken-thompson-developed-go-language-at-google. 大家好,我是Tony Bai。 为什么 Go 语言极其痛恨复杂的特性?为什么 Go 如此执着于编译速度?我们常说 Go 是一门“工程实用主义”的语言,它的设计哲学是“少即是多”。但你是否想过,这种近乎偏执的简洁,究竟是为了对抗什么? ...

January 5, 2026 · 6 min · Tony Bai

从《凡人修仙传》到《三体》:顶尖程序员的“降维打击”与“法则”之力

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/24/from-fanren-to-three-body-top-programmers-power 大家好,我是Tony Bai。 在上篇文章中,我们论道了程序员的修仙境界。但一个更深层的问题随之而来:决定一个修士(程序员)最终高度的,究竟是什么?是掌握了更多华丽的“法术”(框架/工具),还是洞悉了其背后的“天地法则”(底层原理)? 在《凡人修仙传》的后期,韩天尊与道祖们的斗法,早已不是简单的法宝对轰,而是对时间、空间等“至尊法则”的掌控。谁对法则的理解更深,谁就能言出法随,改天换地。 ...

October 24, 2025 · 7 min · Tony Bai