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为函数添加enter和exit级trace

日常开发中,我们为了辅助程序调试常常在每个函数的出入口(entry/exit)增加Trace,一般我们多用宏来实现这些Trace语句,例如: #ifdef XX_DEBUG_ #define TRACE_ENTER() printf(“Enter %s\n”, __FUNCTION__) #define TRACE_EXIT() printf(“Exit %s\n”, __FUNCTION__) #else #define TRACE_ENTER() #define TRACE_EXIT() #endif ...

July 13, 2011 · 4 min · Tony Bai

也谈共享库2

我之前写过一篇名为"也谈共享库“的博文,对共享库的查找和符号解析机制做了还算比较详细的说明,不过百密一疏,总有一些意想不到的情况发生。这不今天我又遇到了一个有关共享库的新问题,这里将这个问题及其解决过程记录下来,也算是对上一篇文章中未涉及内容的一个补充吧。 N年前我曾参与过部门的一个可复用系统的设计开发,当时我们设计了一种插件式的系统结构,其中所谓的"插件"是以共享库的形式提供。主程序通过读取配置,获取插件的位置,并在运行期利用dlopen动态加载插件(.so文件),用dlsym查找、绑定并执行.so中的特定业务函数。 ...

July 7, 2011 · 6 min · Tony Bai

也谈C语言编译器的标准编译阶段

了解C编译器的工作流程有助于C程序员解决编译代码过程中出现的问题。市面上凡是讲解得还算全面的C语言书籍中都或多或少对此有所提及。 让我们在这里来回顾一下C编译器的工作流程!一般C编译器的工作流程大致分为:预编译、编译、生成目标代码(汇编)和连接这四个主要步骤。我们用实例具体描述一下这四个步骤,以最著名的GCC编译器结合helloworld.c文件为例: ...

July 4, 2011 · 7 min · Tony Bai

也谈C语言对国际化的支持

C语言对国际化的支持由来已久,最初开始于其第一版标准,即C89标准。在C89中我们可以看到用于支持国际化的locale.h、宽字符、宽字符串以及多字节字符(串)。而之后的"C89增补1"标准,即C90标准,以及C95标准又进一步完善了C语言对国际化的支持,增加了wchar.h、 wctype.h以及大量用于操作宽字符(串)和多字节字符(串)的标准库函数。最新一版C语言标准,即C99,让C语言对国际化的支持变得更加成熟,对非英语字符集也给予了更好的支持。 ...

July 1, 2011 · 10 min · Tony Bai

也谈C语言的内联函数

有这样一段代码: /* foo.c */ #include “stdio.h” inline void foo() { printf(“inline foo in %s\n”, __FILE__); } int main() { foo(); return 0; } 我采用C99标准,并在不加任何优化选项的情况下编译之: $ gcc -std=c99 foo.c -o foo foo.c: In function ‘foo’: /tmp/ccLGkuIK.o: In function `main’: foo.c:(.text+0×7): undefined reference to `foo’ collect2: ld returned 1 exit status ...

June 22, 2011 · 6 min · Tony Bai

Hello,Common Lisp

Paul Graham不愧被誉为Lisp的超级推手,他的煽动力真的是很强悍。这不才刚刚看完一遍他编写的《黑客与画家》后,我就决定将Common Lisp作为今年计划学习的那门新语言,而且从现在就开始。 去年曾囫囵吞枣般的学习过Haskell,一门通用且庞大的纯函数式编程语言。在惊叹于Haskell如此与众不同且功能强大的同时,也为Haskell Monad那魔鬼般的蹩脚语法所苦恼,而Monad的引入就是为了隔离副作用,并让你可以利用些过程式命令式语言解决问题的范式。 ...

June 21, 2011 · 4 min · Tony Bai

让BuildBot服务于多个项目

多数公司不会仅有一个项目,当你为一个项目引入持续集成实践后,其他项目就会接踵而来。这时你会重新考量BuildBot,考虑如何让BuildBot可以服务于多个项目。 如果你有足够的主机资源和人力资源,那为每个项目单独搭建一套CI环境是再好不过的了,每个项目都有专人维护CI环境,各个项目的配置互不干扰。不过对于一些公司来说,这显然有些浪费,BuildBot Master的资源消耗是不大的,我们完全可以使用一套BuildBot Master来服务于多个项目,至少BuildBot是可以支持这样做的。 ...

June 7, 2011 · 4 min · Tony Bai

把握好编码的节奏

最近观察到这样一种情况,项目组内的两位比较资深同事似乎都习惯于这样来编码:他们可能会花上两、三周时间将一个模块的成百上千行代码一气呵成的编写完,然后再去与其他人编写的代码集成在一起编译,测试,最终提交。这种情况让我有些惊讶,因为我觉得一个良好的编码节奏不应该是这样的,原因有三: ...

June 3, 2011 · 3 min · Tony Bai

解决BuildBot构建结果mail无法发送的问题

在“使用BuildBot搭建持续集成环境”一文中我曾经说到:公司使用的mail服务器只支持SSL连接,而BuildBot似乎对SSL连接的支持有些问题,导致构建结果mail无法发送“。BuildBot实际上使用的是Twisted的mail库来发送邮件的,我下载了Twisted的一些mail发送的例子程序,并使用我的公司mail账户配置,但依旧发送失败。看来这个问题与Twisted的实现有关了。 这个问题已经折腾我许久了,难道非得让我去debug Twisted库?还好,今天我想到了另外一种方法:使用stunnel。原理是这样的:通过stunnel将非SSL连接转换为到公司mail服务器的SSL连接,通过stunnel建立的这条转化通道,mail发送的问题就应该可以解决了。想法归想法,实际上能否达到我的目标,还得通过试验验证。 首先我们需要在BuildBot的master服务器上安装stunnel。 ...

May 31, 2011 · 4 min · Tony Bai

使用命令行方式开发Android应用

这两天参加了一个Android开发入门培训,讲师的水平不敢恭维,课讲的基本上也是一塌糊涂,不过通过这次培训,我算是达到了Android开发快速入门的预期目标。 一般来说Android应用开发的标准工具组合是JDK + Android SDK + ADT (Android Development Tools) + Eclipse,大家基本上是通过IDE GUI进行开发操作的。不过我个人更喜欢命令行,所以这次我也尝试探索了一下使用命令行方式开发Android应用的方法。 入门的第一步就是搭建开发环境。关于Android开发环境搭建的资料早已汗牛充栋,不过我也看了一下这些资料多是关于如何在Windows下使用Eclipse搭建环境的,而在Linux环境下不用Eclipse的手工搭建环境的资料甚少。而我用的是Ubuntu 10.04,所以在这里我想说说Ubuntu下搭建Android开发环境的过程,以及在此过程中遇到的诸多问题的解决。 ...

May 24, 2011 · 9 min · Tony Bai