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Go 1.24新特性前瞻:工具链和标准库

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/12/17/go-1-24-foresight-part2 在上一篇文章中,我们介绍了即将于2025年2月发布的Go 1.24版本在语法、编译器和运行时方面的主要变化。本文将继续承接上文,重点介绍Go 1.24在工具链和标准库方面的重要更新,供大家参考。 ...

December 17, 2024 · 33 min · Tony Bai

惊!Go在十亿次循环和百万任务中表现不如Java,究竟为何?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/12/02/why-go-sucks 编程语言比较的话题总是能吸引程序员的眼球! 近期外网的两篇编程语言对比的文章在国内程序员圈里引起热议。一篇是由Ben Dicken (@BenjDicken) 做的语言性能测试,对比了十多种主流语言在执行10亿次循环(一个双层循环:1万 * 10 万)的速度;另一篇则是一个名为hez2010的开发者做的内存开销测试,对比了多种语言在处理百万任务时的内存开销。 ...

December 2, 2024 · 16 min · Tony Bai

Gotip安装:基于Go镜像代码仓库

Gotip安装:基于Go镜像代码仓库 | Tony Bai Tony Bai一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ 关于我 文章列表 Gotip安装:基于Go镜像代码仓库 十一月 15, 2024 0 条评论 ...

November 15, 2024 · 6 min · Tony Bai

Go语言中的SIMD加速:以矩阵加法为例

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/07/21/simd-in-go 前些日子,一些资深Gopher,比如fasthttp的作者Aliaksandr Valialkin因函数迭代器加入Go 1.23版本而抱怨Go的演进走错了方向:朝着增加复杂性和隐式代码执行的方向发展,而没有专注于Go语言的基本设计哲学——简单性、生产力和性能。Valialkin希望Go团队能专注于一些性能打磨和优化的环节,比如使用SIMD提升一些计算场景下Go代码的性能,避免Go的某些领地被以性能和安全性著称的Rust抢去! ...

July 21, 2024 · 14 min · Tony Bai

Go 1.23中的自定义迭代器与iter包

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/06/24/range-over-func-and-package-iter-in-go-1-23 在《Go 1.23新特性前瞻》一文中,我们提到了Go 1.23中增加的一个主要的语法特性就是支持了用户自定义iterator,即range over func试验特性的正式转正。为此,Go 1.23还在标准库中增加了iter包,这个包对什么是Go自定义iterator做了诠释: ...

June 24, 2024 · 19 min · Tony Bai

Go开发命令行程序指南

注:上面篇首配图的底图由百度文心一格生成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/25/the-guide-of-developing-cli-program-in-go 近期在Twitter上看到一个名为“Command Line Interface Guidelines”的站点,这个站点汇聚了帮助大家编写出更好命令行程序的哲学与指南。这份指南基于传统的Unix编程原则,又结合现代的情况进行了“与时俱进”的更新。之前我还真未就如何编写命令行交互程序做系统的梳理,在这篇文章中,我们就来结合clig这份指南,(可能不会全面覆盖)整理出一份使用Go语言编写CLI程序的指南,供大家参考。 ...

March 25, 2023 · 28 min · Tony Bai

一文搞懂Go subtest

注:本篇首图片基于lexica AI生成的图片二次加工而成。 本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/15/an-intro-of-go-subtest 单元测试(unit testing)是软件开发中至关重要的一环,它存在的意义包括但不限于如下几个方面: 提高代码质量:单元测试可以确保代码的正确性、可靠性和稳定性,从而减少代码缺陷和bug。 减少回归测试成本:在修改代码时,单元测试可以快速检查是否影响了其他模块的功能,避免了整个系统的回归测试成本。 促进团队合作:单元测试可以帮助团队成员更好地理解和使用彼此编写的代码,提高代码的可读性和可维护性。 提高开发效率:单元测试可以自动化执行测试,减少手动测试的时间和工作量,从而提高开发效率。 Go语言设计者在Go设计伊始就决定语言特性与环境特性“两手都要抓,两手都要硬”,事实证明:Go的成功正是因为其对工程软件项目整体环境的专注。而Go内置轻量级测试框架这一点也正是Go重视环境特性的体现。并且,Go团队对这一内置测试框架的投入是持续的,不断有更便捷的、更灵活的新特性加入Go测试框架中,可以帮助Gopher更好地组织测试代码,更高效地执行测试等。 ...

March 15, 2023 · 9 min · Tony Bai

2023年的Rust与Go[译]

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/22/rust-vs-go-in-2023 本文译自《Rust vs Go in 2023》。 注:从2022年下半年开始,我们研发团队的产品研发不再局限于云端,车端也是将来的一个重要方向。于是我除了继续对Go语言保持常规的高度关注之外,也逐步开始留意Rust语言的发展。 ...

February 22, 2023 · 18 min · Tony Bai

将Roaring Bitmap序列化为JSON

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/01/serialize-roaring-bitmap-to-json 近期在实现一个数据结构时使用到了位图索引(bitmap index),本文就来粗浅聊聊位图(bitmap)。 一. 什么是bitmap 位图索引使用位数组(bit array,也有叫bitset的,通常被称为位图(bitmap),以下均使用bitmap这个名称)实现。一个bitmap是一个从某个域(通常是一个整数范围)到集合{0,1}中的值的映射: ...

February 1, 2023 · 9 min · Tony Bai

聊聊Go与TLS 1.3

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/01/13/go-and-tls13 除了一些综述类文章和译文,我的文章选题多来源于实际工作和学习中遇到的问题。这次我们来聊聊近期遇到一个问题:如何加快基于TLS安全通信的海量连接的建连速度? ...

January 13, 2023 · 13 min · Tony Bai