可视化Go内存管理
本文翻译自《Visualizing memory management in Golang》。 “内存管理”系列的一部分 在这个由多部分组成的系列文章中,我旨在揭示内存管理背后的概念,并对某些现代编程语言的内存管理机制做更深入的探究。我希望该系列文章可以使您对这些语言在内存管理方面正在发生的事情能有所了解。 ...
本文翻译自《Visualizing memory management in Golang》。 “内存管理”系列的一部分 在这个由多部分组成的系列文章中,我旨在揭示内存管理背后的概念,并对某些现代编程语言的内存管理机制做更深入的探究。我希望该系列文章可以使您对这些语言在内存管理方面正在发生的事情能有所了解。 ...
可能是得益于2020年2月26日Go 1.14的发布,在2020年3月份的TIOBE编程语言排行榜上,Go重新进入TOP 10,而去年同期Go仅排行在第18位。虽然Go语言以及其他主流语言在榜单上的“上蹿下跳”让这个榜单的权威性饱受质疑:),但Go在这样的一个时间节点能进入TOP 10,对于Gopher和Go社区来说,总还是一个不错的结果。并且在一定层度上说明:Go在努力耕耘十年后,已经在世界主流编程语言之林中牢牢占据了自己的一个位置。 ...
本文翻译自《A visual guide to Go Memory Allocator from scratch (Golang)》。 当我刚开始尝试了解Go的内存分配器时,我发现这真是一件可以令人发疯的事情,因为所有事情似乎都像一个神秘的黑盒(让我无从下手)。由于几乎所有技术魔法都隐藏在抽象之下,因此您需要逐一剥离这些抽象层才能理解它们。 在这篇文章中,我们就来这么做(剥离抽象层去了解隐藏在其下面的技术魔法)。如果您想了解有关Go内存分配器的知识,那么本篇文章正适合您。 ...
Go 1.13版本在2019.9.3正式发布!国外的Gopher Vincent Blanchon发表了一篇文章《Go: Retrospective》(科学上网阅读),对Go从1.0版本到1.13版本做了简要的回顾,这里是那篇文章的译文。 ...
在“云原生”、“容器化”、“微服务”、“服务网格”等概念大行其道的今天,一提到集群管理、容器工作负载调度,人们首先想到的是Kubernetes。 Kubernetes经过多年的发展,目前已经成为了云原生计算平台的事实标准,得到了诸如谷歌、微软、红帽、亚马逊、IBM、阿里等大厂的大力支持,各大云计算提供商也都提供了专属Kubernetes集群服务。开发人员可以一键在这些大厂的云上创建k8s集群。对于那些不愿被cloud provider绑定的组织或开发人员,Kubernetes也提供了诸如Kubeadm这样的k8s集群引导工具,帮助大家在裸金属机器上搭建自己的k8s集群,当然这样做的门槛较高(如果您想学习自己搭建和管理k8s集群,可以参考我在慕课网上发布的实战课《高可用集群搭建、配置、运维与应用》)。 Kubernetes的学习曲线是公认的较高,尤其是对于应用开发人员。再加上Kubernetes发展很快,越来越多的概念和功能加入到k8s技术栈,这让人们不得不考虑建立和维护这样一套集群所要付出的成本。人们也在考虑是否所有场景都需要部署一个k8s集群,是否有轻量级的且能满足自身需求的集群管理和微服务部署调度方案呢?外国朋友Matthias Endler就在其文章《也许你不需要Kubernetes》中给出一个轻量级的集群管理方案 – 使用hashicorp开源的nomad工具。 ...
在参加源创会沈阳站分享之前,接受了开源中国社区编辑王练的文字专访,以下是我针对专访稿的内容。 同时该专访稿首发于开源中国开源访谈栏目,大家可以点击这里看到首发原稿。 1、首先请介绍一下自己 大家好!我叫白明(Tony Bai),目前是东软云科技的一名架构师,专职于服务端开发,日常工作主要使用Go语言。我算是国内较早接触Go语言的程序员兼Advocater了,平时在我的博客、微博和微信公众号”iamtonybai”上经常发表一些关于Go语言的文章和Go生态圈内的信息。 在接触Go之前,我主要使用C语言开发电信领域的一些后端服务系统,拥有多年的电信领域产品研发和技术管理经验。我个人比较喜换钻研和分享技术,是《七周七语言》一书的译者之一,并且坚持写技术博客十余年。同时我也算是一个开源爱好者,也在github上分享过自己开发的几个小工具。 目前的主要研究和关注的领域包括:Go、Kubernetes、Docker、区块链和儿童编程教育等。 ...
Go语言在2016年再次拿下TIBOE年度编程语言称号,这充分证明了Go语言这几年在全世界范围内的受欢迎程度。如果要对世界范围内的gopher发起一次“你究竟喜欢Go的哪一点”的调查,我相信很多Gopher会提到:goroutine。 Goroutine是Go语言原生支持并发的具体实现,你的Go代码都无一例外地跑在goroutine中。你可以启动许多甚至成千上万的goroutine,Go的runtime负责对goroutine进行管理。所谓的管理就是**“调度”,粗糙地说调度**就是决定何时哪个goroutine将获得资源开始执行、哪个goroutine应该停止执行让出资源、哪个goroutine应该被唤醒恢复执行等。goroutine的调度是Go team care的事情,大多数gopher们无需关心。但个人觉得适当了解一下Goroutine的调度模型和原理,对于编写出更好的go代码是大有裨益的。因此,在这篇文章中,我将和大家一起来探究一下goroutine调度器的演化以及模型/原理。 ...
Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http总是用到了吧,http底层依旧是用tcp socket实现的。 ...
在golangweekly的第36期Go Newsletter中我发现一篇短文“How Goroutines Work” ,其作者在参考了诸多资料后,简短概要地总结了一下 Goroutine的工作原理,感觉十分适合刚入门的Gophers(深入理解Goroutine调度的话,可以参考Daniel Morsing的" The Go scheduler" )。这里粗译如下。 ...