Go 语言“内战”迎来终局?Go 圣经作者亲自下场,为“三元运算符”发起折中提案!

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/28/go-conditional-expressions-propsal 大家好,我是Tony Bai。 在 Go 语言的江湖里,有一个话题,像幽灵一样,每隔几个月就会重燃战火。它引发的争论之激烈、持续时间之长,甚至超过了当初的“泛型”和“错误处理”。 ...

April 28, 2026 · 7 min · Tony Bai

告别懵圈:实战派 Gopher 的类型理论入门

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher 大家好,我是Tony Bai。 你是否曾有过这样的经历:在浏览一个关于 Go 泛型或接口设计的 GitHub issue 或技术提案时,评论区里的大佬们突然开始讨论 “Sum Type”、“Product Type”、“Parametric Polymorphism” 或是 “Higher-Kinded Types”。一瞬间,你感觉自己仿佛闯入了一个学术研讨会,这些看似熟悉又陌生的词汇让你一头雾水,只想默默关掉页面。 ...

October 30, 2025 · 21 min · Tony Bai

手把手教你使用ANTLR和Go实现一门DSL语言(第一部分):设计DSL语法与文法

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/24/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part1 在《使用ANTLR和Go实现DSL入门》一文中,我们了解了DSL与通用编程语言(GPL)的差异、DSL解析器生成工具选择以及ANTLR文法的简要书写规则,并和大家一起完成了一个CSV解析器的例子。看完上述文章后,你是不是有了打造属于自己的DSL的冲动了呢! 那么究竟该如何设计和实现一门自己的DSL呢?在这个系列文章中,我将“手把手”地和大家一起看看设计和实现一门DSL(这里主要指外部DSL)的全流程。 ...

May 24, 2022 · 14 min · Tony Bai

使用ANTLR和Go实现DSL入门

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/10/introduction-of-implement-dsl-using-antlr-and-go 一. 引子 设计与实现一门像Go这样的通用编程语言的确很难!那是世界上少数程序员从事的事业,但是实现一门领域特定语言(Domain Specific Language, DSL)似乎是可行的。 就像著名的语言解析器生成工具ANTLR作者Terence Parr在《编程语言实现模式》一书中说的那样: ...

May 10, 2022 · 24 min · Tony Bai

针对大型数组的迭代,for range真的比经典for loop慢吗?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/19/for-range-vs-classic-for-loop-when-iterating-large-array Go语言推崇“一件事情仅有一个作法”!比如:Go仅保留一类循环控制语句,那就是经典版的for loop: for i := 0; i < 100; i++ { ... ... } 而像C语言支持的while、do…while等循环控制语句都被排除在Go简洁的语法之外。但为了方便Go开发者对复合数据类型的迭代,比如:数组、切片、channel以及map等,Go提供了一个变种for range loop,甚至对于map、channel进行遍历,仅能使用for range loop,经典版for loop根本不支持。 ...

March 19, 2022 · 7 min · Tony Bai

对一段有关Go Code Block和变量作用域的代码的简要分析

近期,Go team的David CrawShaw在twitter上贴出了一段代码,如下: func main() { if a := 1; false { } else if b := 2; false { } else if c := 3; false { } else { println(a, b, c) } } David CrawShaw想表达的意图是gopher们很少在”else if”后面的simple statement中使用“短变量声明”形式,而这段代码是个例外。我们看到b、c两个变量都是在else if 的simple statement中使用短变量声明形式定义的。 ...

May 11, 2018 · 5 min · Tony Bai

C程序员驯服Common Lisp – 控制结构

光有表达式,我们依旧无法写出实用的程序,我们还缺少控制结构(Control Structures)。 C语言主要有三种控制结构:顺序结构、条件分支结构和循环结构。Common Lisp 也实现了类似的控制结构,我们逐一来看。 一、顺序结构 顾名思义,顺序结构中的语句或表达式是按其位置的先后顺序依次执行的,这也是最简单也最容易理解的一种结构。在C语言中,绝大多数代码块(code block)中的代码都是顺序结构的。Common Lisp程序由S-expressions组成,其本质上的执行过程为自左向右的求值过程。不过Common Lisp的代码编排风格会让给大家一种错觉:Common Lisp似乎也是顺序执行的,例如: ...

September 14, 2011 · 7 min · Tony Bai

C程序员驯服Common Lisp – 表达式

Common Lisp程序由一组表达式构成。在"入门“一文中我提到过:Common Lisp使用S-expressions作为表达式(Expressions)的基本语法格式。S-expressions由原子(atoms)和S-expressions列表组成,或者说原子和列表(List)是组成S-expression的基本元素。复杂的源程序都是由简单的表达式组成的,我们在学习编写实用的Common Lisp程序之前,首先要清楚简单表达式的结构和求值方法。 每个Lisp表达式都可以提交给Common Lisp解释器进行求值,并得到一个求值结果。这里我们从简单的原子说起。 ...

September 2, 2011 · 5 min · Tony Bai