持续学习
本文翻译自"Continuous Learning",来自于《97 Things Every Programmer Should Know》一书中的某个章节。 我们生活在一个引人入胜的时代。软件开发分布在全球各地,你知道那里有很多人可以胜任你的工作。你需要不断学习以保持你在市场上的竞争力。否则,你将变成一条恐龙,专心从事某一个工作,直到有一天,你不再被需要或者你的工作被外包给了其它更为廉价的开发人员。 ...
本文翻译自"Continuous Learning",来自于《97 Things Every Programmer Should Know》一书中的某个章节。 我们生活在一个引人入胜的时代。软件开发分布在全球各地,你知道那里有很多人可以胜任你的工作。你需要不断学习以保持你在市场上的竞争力。否则,你将变成一条恐龙,专心从事某一个工作,直到有一天,你不再被需要或者你的工作被外包给了其它更为廉价的开发人员。 ...
本文翻译自"Code Reviews",来自于《97 Things Every Programmer Should Know》一书中的某个章节。 你应该做代码评审。为什么呢?因为代码评审可以提高代码质量并且降低缺陷比例。但进行代码评审未必是因为你想到的那些理由。 由于之前有过一些代码评审的糟糕体验,因此许多程序员不喜欢代码评审。我曾经见过一些组织,它们要求所有代码在部署到生产环境之前必须通过一个正式的评审。多数情况下由架构师或一名主程序员进行这些评审,这种做法被戏称为“架构师评审一切”。这个要求被写在了他们的软件开发过程手册中,因此程序员必须遵守。可能有一些组织的确需要这样一个严格且正式的过程,不过大多数组织并不需要。在大多数组织中,这样做法只会适得其反。被评审者会感到他们就像是在等待一个假释裁决委员会的判决。而评审者既需要时间阅读源码,还需要时间跟上系统的最新进展,了解系统的全部细节。评审者很快就成为了这个过程的瓶颈。而这个过程也会很快地成为众矢之的并变得愈加糟糕。 ...
本文翻译自"Put Everything Under Version Control",来自于《97 Things Every Programmer Should Know》一书中的某个章节。 把项目中的一切都纳入版本控制。你需要的资源包括:免费的工具,比如Subversion,Git,Mercurial和CVS;充足的磁盘空间;便宜且性能强大的服务器;无处不在的网络;甚至包括项目托管服务。安装好版本控制软件后,为了将你的工作成果放入版本库中,你所要做仅仅是在一个包含你的代码的干净目录中敲入适当的命令。你只需要学习两个新操作:将你修改的代码提交到版本库中以及将版本库中的代码更新到你本地的工作版本中。 ...
本文翻译自”Automate Your Coding Standard“,来自于《97 Things Every Programmer Should Know》一书中的某个章节。 也许你也曾经经历过。在一个项目开始阶段,每个人都有着很多良好的意愿,我们称这些意愿为“新项目决议”。多数情况下,这些决议都会被记在文档中。关于代码的那些决议最终成了项目的编码标准。在项目启动会议上,主程序员带着大家一起浏览一遍文档,最好的情况下,大家都同意在项目中遵照这些标准。不过一旦项目开始,这些良好的意愿就被丢弃了,每次一个。当最终项目交付的代码看起来一团糟的时候,似乎没有人知道项目是怎么变成这个样子的。 ...
类型表示(representation of types) 1、一般规则 a) 除了位域(bit field)之外的对象都是由一个或多个相邻序列字节组成的,这些字节的个数(number)、次序(order)和编码方式或是显式说明的,或是实现定义的。 ...
类型(type) 1、类型分为: a) object type — types that fully describe objects b) function type — types that describe functions c) uncomplete type — types that describe objects but lack information needed to determine their sizes,如void 2、在C99中加入了布尔类型_Bool,其定义为大小足够容纳0和1的类型。检查一下手头的编译器发现GCC 3.4.3支持_Bool,而Microsoft C/C++ Version 12.00.8168(VC6.0)则不支持。 ...
标识符(identifier) 1、一个标识符可以表示: a) 对象(object) b) 函数(function) c) 结构体(struct)的标签(Tag)[注1] d) 结构体的成员 e) 联合体(union)或枚举类型(enumeration) f) 类型别名(typedef) g) 标签(label) h) 宏(macro) i) 宏参数(macro parameter) 同一个标识符在程序的“不同点”处可以表示不同的“实体”(entity)。[注2] 一个枚举(enumeration)的成员被称为一个“枚举常量,enumeration constant”。 ...
大部分的关于C的著作都提到ANSI C Standard,但我相信少有C程序员真正细致阅读过ANSI C标准(当然了对于作C编译器的程序员来说这个标准肯定是烂熟于胸了^_^),在这个系列的文章中我将和大家一起浏览一下ANSI C标准(C99,以下称标准),呵呵,当然也不能面面俱到,只是“走马观花”。 ...