Go语言错误处理
近期闲暇用Go写一个lib,其中涉及到error处理的地方让我琢磨了许久。关于Go错误处理的资料和视频已有许多,Go authors们也在官方Articles和Blog上多次提到过一些Go error handling方面的一些tips和best practice,这里仅仅算是做个收集和小结,尽视野所及,如有不足,欢迎评论中补充。(10月因各种原因,没有耕博,月末来一发,希望未为晚矣 ^_^) ...
近期闲暇用Go写一个lib,其中涉及到error处理的地方让我琢磨了许久。关于Go错误处理的资料和视频已有许多,Go authors们也在官方Articles和Blog上多次提到过一些Go error handling方面的一些tips和best practice,这里仅仅算是做个收集和小结,尽视野所及,如有不足,欢迎评论中补充。(10月因各种原因,没有耕博,月末来一发,希望未为晚矣 ^_^) ...
我们在生产环境下运行的系统要求优雅退出,即程序接收退出通知后,会有机会先执行一段清理代码,将收尾工作做完后再真正退出。我们采用系统Signal来 通知系统退出,即kill pragram-pid。我们在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理。kill -9强制杀掉程序是不能被接受的,那样会导致某些处理过程被强制中断,留下无法恢复的现场,导致消息被破坏,影响下次系统启动运行。 ...
本文翻译自Dr.Dobb’s的"A Brief Tour of the Go Standard Library“一文。 在Go语言五周系列教程的最后一部分中,我们将带领大家一起来浏览一下Go语言丰富的标准库。 Go标准库包含了大量包,提供了丰富广泛的功能特性。这里提供了概览仅仅是有选择性的且非常简单。本文发表后,标准库的内容还可能继续增加,因此 建议大家最好是通过在线查阅库API或使用godoc(包含在Go发布包中)来获取最新信息以及全面了解每个包所具备的功能。 ...
本文译自Rob Pike的Go语言PPT教程 – “The Go Programming Language Part3(updated June 2011)"。由于该教程的最新更新时间早于Go 1版本发布,因此该PPT中的一些内容与Go 1语言规范略有差异,到时我会在相应的地方做上注解。 ...
重写工作方式正如字段一样。 type NamedPoint struct { Point name string } func (n *NamedPoint) Abs() float64 { return n.Point.Abs() * 100. } n := &NamedPoint{Point{3, 4}, “Pythagoras”} fmt.Println(n.Abs()) // prints 500 当然,你可以有多个不同类型的匿名字段 – 一个简单版本的多继承。但冲突解决规则让事情保持简单。 ...
也许你经常遇到这类情况:你在代码里使用了别人提供的第三方库,当库升级为新版本后,你的代码在编译时无法通过,提示接口原型错误,经查发现原来是该第三方库提供的某接口的原型发生了变化,比如原接口被删除、增加了参数、参数减少了、修改了参数类型以及返回类型发生变化了等等。你也许会不由自主的大骂一句:F**k。 ...
看了透明发表在《程序员》杂志2005年第一期上的“动态代理的前世今生”,让我不仅了解了“动态代理”这门技术,更让我知道了一段Java技术的发展史。带着对Rickard Oberg的钦佩之情,怀着对Rod Johnson敬仰之义我踏上了动态代理再思考之路。 ...