别神话 Rust 重写了:搞定1%热路径,Go 性能照样起飞

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites 大家好,我是Tony Bai。 近年来,如果你常年混迹于国内外各大技术社区,你一定会感受到一种近乎狂热的“政治正确”:带垃圾回收(GC)的语言都有原罪,万物皆可(且应该)用 Rust 重写。 ...

May 18, 2026 · 9 min · Tony Bai

C++ 社区内部大讨论:新特性到底是“生产力革命”,还是“叠加的复杂性”?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/15/cpp-community-debate-productivity-revolution-vs-complexity 大家好,我是Tony Bai。 如果你把编程语言比作工具,Go 是一把极简的手术刀,精准且克制;Rust 是一套带智能传感器的外骨骼装甲,严苛且安全。 ...

April 15, 2026 · 8 min · Tony Bai

别傻了,写出极致整洁的代码,是你升不了职的根本原因

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/15/over-engineering-trap-no-promotion-for-simplicity 大家好,我是 Tony Bai。 今天讲点得罪人的大实话。如果你是一个有代码洁癖、崇尚极简主义、总是能用最干净的逻辑解决复杂问题的“老实人”程序员,那么接下来的内容,可能会戳痛你。 ...

March 15, 2026 · 7 min · Tony Bai

Go 考古:图灵奖得主 Ken Thompson 亲述,Go 语言是如何在 C++ 的“废墟”上诞生的

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/05/how-ken-thompson-developed-go-language-at-google. 大家好,我是Tony Bai。 为什么 Go 语言极其痛恨复杂的特性?为什么 Go 如此执着于编译速度?我们常说 Go 是一门“工程实用主义”的语言,它的设计哲学是“少即是多”。但你是否想过,这种近乎偏执的简洁,究竟是为了对抗什么? ...

January 5, 2026 · 6 min · Tony Bai

Gin 真的是“真菌”吗?—— 一篇引发热议的“反 Gin”檄文解读

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/12/gin-is-a-very-bad-software-library 大家好,我是Tony Bai。 “Gin 就像是一种伪装成软件库的阴险真菌:它很容易感染,一旦沾上就几乎无法去除,除非你极其小心,否则还会传染给你的朋友。” ...

December 12, 2025 · 5 min · Tony Bai

“香蕉、猴子和整片丛林”:我们是否深陷于 OOP 的“优雅”陷阱?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/29/oop-the-worst-thing-that-happened-to-programming 大家好,我是Tony Bai。 Erlang 之父 Joe Armstrong 曾提出了一个关于面向对象编程(OOP)的、流传甚广的深刻比喻: “你想要一根香蕉,但你得到的却是一只拿着香蕉的猴子,以及整片丛林。” ...

November 29, 2025 · 8 min · Tony Bai

Go 2025 密码学年度报告:后量子时代的防御与 FIPS 的“纯 Go”革命

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/22/the-2025-go-cryptography-state-of-the-union 大家好,我是Tony Bai。 2025 年 8 月,Go 官方密码学库核心维护者、Geomys 创始人 Filippo Valsorda 在 GopherCon US 上发表了备受瞩目的年度主题演讲 —— “The Go Cryptography State of the Union“。 ...

November 22, 2025 · 7 min · Tony Bai

为什么 Go 在悄悄地做 Rust 做不到的事:保持简单

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/21/why-go-is-quietly-doing-what-rust-couldnt-staying-simple 大家好,我是Tony Bai。 近日,一篇题为《为什么 Zig 在悄悄地做 Rust 做不到的事:保持简单》的文章在开发者社区引发了热议。文章以其辛辣、富有煽动性的文风,将 Zig 描绘成 Rust 复杂性的“解毒剂”,是“一个终于接受了心理治疗的 C 项目”,并引发了关于“简单性”与“安全性”的深刻辩论。 ...

November 21, 2025 · 7 min · Tony Bai

Goroutine 栈增长机制新提案:用缺页中断替代栈检查?Rob Pike 亲自下场“劝退”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/20/proposal-improve-goroutine-stack-using-page-faults 大家好,我是Tony Bai。 Go 语言的 goroutine 以其轻量和高效著称,而其背后一个关键的“魔法”便是可动态增长的栈 (Resizable Stacks)。然而,支撑这个魔法的机制——在几乎每个函数入口处插入的“栈检查”指令——也并非毫无代价。 ...

November 20, 2025 · 5 min · Tony Bai

来自 Go 创始人的忠告:这五条关于“复杂性”的法则,比算法更重要

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/10/rob-pike-on-complexity 大家好,我是Tony Bai。 在软件工程的殿堂里,我们常常将算法和数据结构奉为圭臬。我们痴迷于时间复杂度的优化,热衷于讨论各种精巧的数据结构。然而,Go 语言的联合创始人 Rob Pike 早在其1989年的一篇C 语言编程笔记中,就为我们留下了一份更根本的“忠告”。这份忠告,凝练为五条(或者说六条?)关于如何对抗软件“复杂性”的黄金法则。 ...

November 10, 2025 · 6 min · Tony Bai