世界读书日:带你走近Go语言编程思维
本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/04/23/taking-a-closer-look-at-programming-thinking-in-go 经过十几年的演化和发展,Go语言在全世界范围内已经拥有了百万级别的拥趸,在这些开发者当中,除了一部分新入行的编程语言初学者之外,更多的是从其他编程语言阵营转过来的开发者。由于Go语言上手容易,在转Go的初期大家很快就掌握了Go的语法。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/04/23/taking-a-closer-look-at-programming-thinking-in-go 经过十几年的演化和发展,Go语言在全世界范围内已经拥有了百万级别的拥趸,在这些开发者当中,除了一部分新入行的编程语言初学者之外,更多的是从其他编程语言阵营转过来的开发者。由于Go语言上手容易,在转Go的初期大家很快就掌握了Go的语法。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/21/how-gc-detect-pointer-in-mem-obj 众所周知,Go是带垃圾回收(GC)的编程语言,开发者通常不需要考虑对内存的管理,降低了心智负担。Go程序运行的时候,GC在背后默默辛劳地为开发者**“擦屁股”**:把无法reach到的内存对象定期地释放掉以备后续重用。 ...
本文翻译自《Visualizing memory management in Golang》。 “内存管理”系列的一部分 在这个由多部分组成的系列文章中,我旨在揭示内存管理背后的概念,并对某些现代编程语言的内存管理机制做更深入的探究。我希望该系列文章可以使您对这些语言在内存管理方面正在发生的事情能有所了解。 ...
本文翻译自《A visual guide to Go Memory Allocator from scratch (Golang)》。 当我刚开始尝试了解Go的内存分配器时,我发现这真是一件可以令人发疯的事情,因为所有事情似乎都像一个神秘的黑盒(让我无从下手)。由于几乎所有技术魔法都隐藏在抽象之下,因此您需要逐一剥离这些抽象层才能理解它们。 在这篇文章中,我们就来这么做(剥离抽象层去了解隐藏在其下面的技术魔法)。如果您想了解有关Go内存分配器的知识,那么本篇文章正适合您。 ...
如果你问十个C程序员:你觉得C语言的核心是什么?这十个程序员都会回答:指针。 指针具备成为C语言核心的两个关键要素:强大与争议。 * 指针的强大源自于其天生与机器内存模型的适配。使用指针让代码紧凑,并可获得仅次于汇编代码的执行效率;使用指针可以让C程 序员毫不费力地尽情操纵着内存中的每个byte甚至是bit;使用指针可以为C程序员提供无与伦比的操作灵活性。总之,在C语言中指针几乎是无所 不能的代名词。得指针者得天下,没有指针,C语言将变得平庸。 ...
上一篇文章中对多级指针做了简要分析,其实只有当指针与多维数组以及函数联合在一起使用时,麻烦才算真正到来。 零、数组****与数组名 C语言中的数组的一般声明形式如下: T arr_name[n]; /* T为类型,n为数组元素个数 */ 从内存布局角度来说,数组T arr_name[n]就是内存中连续的内存单元,每个内存单元的长度为sizeof(T),数组的起始内存单元地址为arr_name所在的内存地址, 同时也是数组第一个元素arr_name[0]的内存地址。 ...
C99 原生支持布尔类型,类型名字为_Bool。对C程序员来说,这个名字有些“不伦不类”,还好一般C标准库 实现的头文件中都用宏bool来替代_Bool。C99虽说是C语言当前的最新标准,但是它也有10年历史之久了。据说C1x标准 正在讨论制定中,有兴趣的朋友可以到标准C工作组 官方站点上去瞧瞧。 ...
上午对一段代码进行单元测试,由于需要用到mock,所以选择使用cmockery 作为Unit Testing框架(lcut还未提供mock功能)。测试代码里需要mock malloc以模拟分配内存失败的异常情况。 编写一个用例后,Build,提示出错:multiple definition of `malloc’。经检查发现Makefile中定义mock malloc的那个目标文件(.o文件)居然被link了两次,类似于下面的这种错误情形: $ gcc testmain.c malloc.o malloc.o malloc.o: In function `malloc’: malloc.c:(.text+0×0): multiple definition of `malloc’ malloc.o:malloc.c:(.text+0×0): first defined here collect2: ld returned 1 exit status ...
昨天看了“外刊IT评论”上的一篇名为《软件编程21法则》的文章,文章中提到的一条法则是:“软件直到被变成产品运行至少6个月后,它最严重的问题才会被发现”,当时表示认同。不过仅仅相隔一天,这条法则就变成了眼前的现实。 今天上午我们的某版本系统在某省出现了故障,该版本在这个省上线恰好将近6个月^_^,系统上线以来一直运行良好,直到这次故障。故障现象为"挂死":所有进程都挂死在某一把锁的lock上。以前出现这种情况多为某个进程加锁后,在锁内异常退出,未能释放锁而导致其他进程挂死。这种"挂死"多是代码中访问非法内存地址导致的,一般都会有core文件dump出来。不过这次出现挂死后,我们并未找到core文件的影子。查看系统运行日志也无果。通过脚本将所有该应用的子进程的运行栈快照收集到一个文件中,然后对这个数据庞大的文件进行分析,以试图找到一些蛛丝马迹。 ...
近期在考虑对底层函数库进行一些重构,今天下午花了两个小时考量现有的函数库的接口设计,发现目前函数库的实现存在着一个普遍的问题:与特定的内存分配实现耦合的太紧。 我们的应用是多进程结构的,并使用了共享内存这种最快捷的IPC机制,鉴于此很多同事在实现一些数据结构或者算法时可能只考虑到了我们常见的应用场景-多进程共享,而对非共享内存分配的情况考虑不足。那如何将目前某些库函数实现与内存分配之间的强耦合解开呢?针对这道题我发起了一次mail讨论。 题目再重述一下:“目前底层库中的一些数据结构,比如xx_tree、xx_hash_table等,在它们的实现中都会有“分配内存空间”的需求,现有的实现多是直接调用已有的xx_shm_malloc和xx_shm_free在共享内存上动态申请和释放内存,但实际上有些场合我们并不需要在共享内存上分配内存,进程私有堆上的内存完全可以满足需求。如果让大家考虑修改目前xx_tree的实现或重新设计xx_tree的接口,以达到让xx_tree支持多种内存分配策略的目的,你是如额考虑的,请谈谈你的设计思路。" ...