Go 官方详解“Green Tea”垃圾回收器:从对象到页,一场应对现代硬件挑战的架构演进

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/31/deep-into-go-green-tea-gc 大家好,我是Tony Bai。 关注 Go 语言演进的 Gopher 们可能已经注意到,Go 团队更换技术负责人以来,对运行时 (runtime) 和编译器 (compiler) 核心组件的打磨正日益成为团队的工作重心。从备受期待的“绿茶”GC (Green Tea GC),到 标准库simd 加速包的探索,再到 基于swisstable的 map 的实现,以及 json/v2 的设计实现,一系列动作都预示着 Go 正在其性能核心地带进行着深刻的自我革新。 ...

October 31, 2025 · 21 min · Tony Bai

释放 Go 的极限潜能:CPU 缓存友好的数据结构设计指南

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/16/cpu-cache-friendly-in-go 大家好,我是Tony Bai。 “现代 CPU 很快,而内存很慢。” 这句看似简单的陈词滥调,是理解现代高性能编程的唯一“真理”。我们常常致力于优化算法的时间复杂度,却忽略了一个更为根本的性能瓶颈:数据在内存和 CPU 缓存之间的移动。一次 L1 缓存的命中可能仅需数个时钟周期(~1ns),而一次主内存的访问则需要超过上百个周期(~100ns),这之间存在着超过 100 倍的惊人差距(2020年数据,如下图,近些年内存速度提升,但与L1缓存相比依旧有几十倍的差距)。 ...

October 16, 2025 · 23 min · Tony Bai