行为驱动开发导引
本文翻译自Dan North的文章"Introducing BDD"。 我遇到了一个问题。当我在不同环境的多个项目中使用和教授类似测试驱动开发(test-driven development, TDD)这样的敏捷实践时,我总是能遇到来自程序员们相同的困惑和误解。他们想知道从哪里开始、测什么不测什么、一次测试多少、谁来调用他们的测试以及如何理解为什么一个测试失败了。 越是深入TDD,我越能感觉到我对...
本文翻译自Dan North的文章"Introducing BDD"。 我遇到了一个问题。当我在不同环境的多个项目中使用和教授类似测试驱动开发(test-driven development, TDD)这样的敏捷实践时,我总是能遇到来自程序员们相同的困惑和误解。他们想知道从哪里开始、测什么不测什么、一次测试多少、谁来调用他们的测试以及如何理解为什么一个测试失败了。 越是深入TDD,我越能感觉到我对...
Common Lisp是一门Interactive语言,比较容易上手。无论你是用CLISP,SBCL还是Clozure CL,你都可以很快地写出一个"Hello, World"程序出来。不过千万不要因此低估了Common Lisp,前人的经验表明:Common Lisp是门庞大且复杂的语言,其学习曲线可并不低。要想真正掌握它,需要你有持续的热情、足够的耐心和不断的练习。我接触Common Lisp...
记得刚来公司时曾参与过一个项目,项目中用到了部门基础库中的一个B+树接口。不过在程序调试过程中我们发现可执行程序总是dump core(在sparc solaris上),经初步分析,断定问题就出在B+树接口处,但一时又找不到问题原因。还好这个B+树的实现者就坐在我的旁边。他分析后告诉我:这个B+树接口要求用户自定义的索引结构体的size应该为4的整数倍。按照他的说法,我为结构体打了padding,...
日常开发中,我们为了辅助程序调试常常在每个函数的出入口(entry/exit)增加Trace,一般我们多用宏来实现这些Trace语句,例如: #ifdef XX\_DEBUG\_ #define TRACE\_ENTER() printf("Enter %s\\n", \_\_FUNCTION\_\_) #define TRACE\_EXIT() printf("Exit %s\\n", \_\_...
我之前写过一篇名为"也谈共享库"的博文,对共享库的查找和符号解析机制做了还算比较详细的说明,不过百密一疏,总有一些意想不到的情况发生。这不今天我又遇到了一个有关共享库的新问题,这里将这个问题及其解决过程记录下来,也算是对上一篇文章中未涉及内容的一个补充吧。 N年前我曾参与过部门的一个可复用系统的设计开发,当时我们设计了一种插件式的系统结构,其中所谓的"插件"是以共享库的形式提供。主程序通过读取配置...