Go 语言的“反模式”清单:来自资深 Gopher 血泪教训的 10 条“不要做”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts 大家好,我是Tony Bai。 “有哪些‘不要做’的教训,是你花了好几年才学会的?” 近日,在 r/golang 社区,这个简单的问题,引爆了一场关于 Go 语言“反模式”与“最佳实践”的集体反思。帖子下数百条评论,汇集了无数 Gopher 在真实项目中用“血与泪”换来的宝贵经验。这些教训,往往不是关于某个高深的算法,而是关于那些看似“理所当然”,却在不经意间为代码埋下地雷的日常习惯。 ...

December 15, 2025 · 7 min · Tony Bai

“无聊”设计的终极奥义:为什么“做可能奏效的最简单的事”是最高法则?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/31/the-simplest-thing-that-could-possibly-work 大家好,我是Tony Bai。 在我们解读了Github工程师Sean Goedecke关于“无聊即可靠”的系统设计和API设计理念之后,他再次带来了一篇精彩的的文章——《Do the simplest thing that could possibly work》。这既是对前两篇文章思想的延续,更是将其核心哲学提炼为一条终极黄金法则:在软件设计的每一个环节,都应“做可能奏效的最简单的事”。 ...

August 31, 2025 · 7 min · Tony Bai