坚守内核,拥抱变量:我的 2025 年终复盘与 2026 展望

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/04/stick-to-the-core-embrace-variables-2025-review-2026-outlook 大家好,我是Tony Bai。 当时钟拨向 2026 年,我不禁回望刚刚过去的 2025。 在技术史上,这注定会被定义为**“分水岭”**的一年。如果说之前我们还在观望 AI 能画出什么样的图,生成怎样的代码,那么在 2025 年,我们真切地感受到了它对软件工程核心领地的冲击与重塑——从 Google 三巨头定义“AI Agent 元年”,到CodeRabbit 报告揭示 AI 代码的质量隐忧,再到 Rob Pike 对那封AI “致谢信”的罕见愤怒。 ...

January 4, 2026 · 8 min · Tony Bai

只会 net/http 还不够,Go 网络编程的“深水区”你敢闯吗?

只会 net/http 还不够,Go 网络编程的“深水区”你敢闯吗? - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

October 8, 2025 · 5 min · Tony Bai

成为更完整的 Go 工程师,从补上这堂系统编程课开始

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/01/system-programming-in-go 大家好,我是Tony Bai。 作为一名 Go 工程师,我们无疑是幸运的。这门语言为我们提供了简洁的语法、强大的并发模型和一套设计精良的标准库。我们能以极高的效率,构建出高性能的 Web 服务、数据管道和云原生应用。 ...

September 1, 2025 · 6 min · Tony Bai

Go官方 HTTP/3 实现终迎曙光:x/net/http3 提案启动,QUIC 基础已就位

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/02/proposal-http3 大家好,我是Tony Bai。 在社区长达数年的热切期盼之后,Go 官方终于迈出了支持 HTTP/3 的关键一步。一项编号为#70914的新提案,正式建议在 x/net/http3 中添加一个实验性的 HTTP/3 实现。这一进展建立在另一项更基础的提案 #58547(x/net/quic) 之上,该提案的实现已取得重大进展,并已从内部包移至公开的 x/net/quic。这意味着 Go 的网络栈即将迎来一次基于 UDP 的、彻底的现代化升级。本文将带您回顾 Go 社区对 HTTP/3 的漫长期待,深入解读官方 QUIC 和 HTTP/3 的实现策略,并探讨其对未来 Go 网络编程的深远影响。 ...

August 2, 2025 · 6 min · Tony Bai

Gopher部落:2022年要做的事儿

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/06/the-2022-plan-of-gopher-tribe 2021年末,我对Gopher部落知识星球的这一年进行了简单的复盘。2022年初,我陆续收到知识星球官方的一些排名数据: 这些数据让我对2022年星球的运营更加有信心了!那么,2022年Gopher部落知识星球会有哪些变化呢?在本文中,我就来说一说这方面内容。 ...

March 6, 2022 · 3 min · Tony Bai

Go基于I/O多路复用的TCP协议流解析实践

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/07/31/io-multiplexing-model-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go 在《Go经典阻塞式TCP协议流解析的实践》一文中,我们基于Go经典的阻塞I/O模型实现了一个基于TCP流的自定义协议的解析。这种one-connection-per-goroutine模型的优点就是简单、好写以及好理解,降低开发者心智负担。但一旦连接数上来,goroutine的数量就会线性增加。当面对海量连接的场景,这种模型将力不从心:系统中将存在大量goroutine,goroutine调度和切换的开销过多。 那么面对海量连接场景,应该如何解决呢?业界成熟方案:使用I/O多路复用模型。了解Go net包实现的朋友想必都知晓Go在运行时底层使用的也是I/O多路复用,其实现为runtime中的netpoll。goroutine层面获得的net.Conn(无论是Accept的,还是Dial得到的)都展现出“阻塞”的特征,但这些net.Conn底层实现的fd(文件描述符)在netpoll中都是non-blocking(非阻塞)的,Go运行时负责调用epoll等多路复用机制监视这些fd是否可读或可写,并适时唤醒goroutine继续网络I/O操作,这种方式减少了系统调用,也减少了运行Goroutine的M(操作系统线程)因系统调用陷入内核态等待的频率以及因阻塞失去M而不得不去创建新线程的数量。 ...

July 31, 2021 · 11 min · Tony Bai

Go经典阻塞式TCP协议流解析的实践

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/07/28/classic-blocking-network-tcp-stream-protocol-parsing-practice-in-go 1. Go经典阻塞I/O的TCP网络编程模型 Go语言诞生十多年来取得了飞速发展,并得到了全世界开发者的广泛接纳和应用,其应用领域广泛,包括:Web服务、数据库、网络编程、系统编程、DevOps、安全检测与管控、数据科学以及人工智能等。下面是2020年Go官方开发者调查的部分结果: 图:2020年Go官方开发者调查之Go语言的应用领域(对比2019) 我们看到**“Web编程”和“网络编程”**分别位列第一名和第四名,这个应用领域数据分布与Go语言最初的面向大规模分布式网络服务的设计目标十分契合。网络通信这块是服务端程序必不可少也是至关重要的一部分。Go标准库的net包是在Go中进行网络编程的基础。即便您没有直接使用到net包中有关TCP Socket方面的函数/方法或接口,但net/http包想必大家总是用过的,http包实现的是HTTP这个应用层协议,其在传输层使用的依旧是TCP Socket。 ...

July 28, 2021 · 15 min · Tony Bai

使用reflect包在反射世界里读写各类型变量

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/mm/dd/variable-operation-using-reflection-in-go Go在标准库中提供的reflect包让Go程序具备运行时的反射能力(reflection),但这种反射能力也是一把“双刃剑”,它在解决一类特定问题方面具有优势,但也带来了逻辑不清晰、性能问题以及难于发现问题和调试等不足。不过从Go诞生伊始就随着Go一起发布的reflect包是Go不可或缺的重要能力,不管你是否使用,都要掌握使用reflect与类型系统交互的基本方法,比如在反射的世界里如何读写各类型变量。本文就来和大家快速过一遍使用reflect包读写Go基本类型变量、复合类型变量的方法以及它们的应用。 1. 基本类型 进入reflect世界的大门主要有两个:reflect.ValueOf和reflect.TypeOf。进入到反射世界,每个变量都能找到一个与自己的对应的reflect.Value,通过该Value我们可以读写真实世界的变量信息。这里主要和大家过一遍操作各类型变量值的方法,因此主要用到的是reflect.ValueOf。 ...

April 19, 2021 · 10 min · Tony Bai

对Go 1.16 io/fs设计的第一感觉:得劲儿!

1. 设计io/fs的背景 Go语言的接口是Gopher最喜欢的语法元素之一,其隐式的契约满足和“当前唯一可用的泛型机制”的特质让其成为面向组合编程的强大武器,其存在为Go建立事物抽象奠定了基础,同时也是建立抽象的主要手段。 ...

March 23, 2021 · 12 min · Tony Bai

如何在Go语言中使用Websockets:最佳工具与行动指南

如今,在不刷新页面的情况下发送消息并获得即时响应在我们看来是理所当然的事情。但是曾几何时,启用实时功能对开发人员来说是一个真正的挑战。开发社区在HTTP长轮询(http long polling)和AJAX上走了很长一段路,但终于还是找到了一种构建真正的实时应用程序的解决方案。 ...

September 28, 2019 · 12 min · Tony Bai