从 1960 到 2026:一文看透 Java、Go、Python 垃圾回收器的原理与演进
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive 大家好,我是Tony Bai。 为什么 Java 的 G1GC 需要设置停顿目标?Go 的混合写屏障是如何消除栈重扫的?Python 又是如何解决引用计数无法处理的循环引用? ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/07/garbage-collectors-deep-dive 大家好,我是Tony Bai。 为什么 Java 的 G1GC 需要设置停顿目标?Go 的混合写屏障是如何消除栈重扫的?Python 又是如何解决引用计数无法处理的循环引用? ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/01/rewrote-jsonata-in-golang-with-ai 大家好,我是Tony Bai。 过去的几年,我们见证了 AI 编程工具从“玩具”到“神器”的进化。无数开发者都在分享自己效率翻倍的喜悦。 你有没有想过,用 AI 来完成一次“外科手术式”的精准重构,一天之内,就能帮你把公司每年烧掉的 50 万美元(约 360 万人民币)的服务器成本,直接砍到零? ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/17/why-is-go-regex-so-slow 大家好,我是Tony Bai。 如果有人问你:在处理纯 CPU 密集型的文本匹配时,Go 和 Python 哪个快? 相信 99% 的 Go 开发者会毫不犹豫地把票投给 Go。毕竟,一门编译型的静态语言,怎么可能输给拖着 GIL 锁的解释型脚本语言? ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/26/rust-complexity-go-minimalism-vs-zig-ultimate-answer 大家好,我是Tony Bai。 在当前的后端与系统级编程领域,开发者似乎总是面临着一种“非此即彼”的艰难抉择:要么选择 Go 语言,拥抱其极致的极简主义、高效的并发模型和无处不在的垃圾回收(GC),但往往需要在底层内存控制上做出妥协;要么投向 Rust 的怀抱,追求绝对的内存安全和零成本抽象,却不得不常年与“借用检查器(Borrow Checker)”搏斗,忍受陡峭得令人绝望的学习曲线。 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/27/typescript-compiler-go-rewrite-10x-speed-microsoft-details 大家好,我是Tony Bai。 “JavaScript 是一门很棒的语言,但它并不是为了编写编译器而设计的。” 备受瞩目的 TypeScript 编译器 Go 重写版(代号 TypeScript 7.0)已经取得了惊人的 10 倍性能提升。在最近的 GopherCon 2025 上,来自 Microsoft TypeScript 团队的 Jake Bailey 带来了一场干货满满的分享,深度揭秘了这场跨语言大迁徙背后的工程挑战与技术细节。 ...
Go, Rust 还是 Zig?一场关于“简单”与“控制”的灵魂拷问 - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...
本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/24/from-fanren-to-three-body-top-programmers-power 大家好,我是Tony Bai。 在上篇文章中,我们论道了程序员的修仙境界。但一个更深层的问题随之而来:决定一个修士(程序员)最终高度的,究竟是什么?是掌握了更多华丽的“法术”(框架/工具),还是洞悉了其背后的“天地法则”(底层原理)? 在《凡人修仙传》的后期,韩天尊与道祖们的斗法,早已不是简单的法宝对轰,而是对时间、空间等“至尊法则”的掌控。谁对法则的理解更深,谁就能言出法随,改天换地。 ...