写Go代码时遇到的那些问题[第3期]
我有一个习惯,那就是随时记录下编程过程中遇到的问题(包括问题现场、问题起因以及对问题的分析),并喜欢阶段性的对一段时间内的编码过程的得与失进行回顾和总结。内容可以包括:对编程语法的新认知、遇坑填坑的经历、一些让自己豁然开朗的小tip/小实践等。记录和总结的多了,感觉有价值的,就成文发在博客上的;一些小的点,或是还没有想清楚的事情,或思路没法结构化统一的,就放在资料库里备用。“写Go代码时遇到的那些问题”这个系列也是基于这个思路做的。 ...
我有一个习惯,那就是随时记录下编程过程中遇到的问题(包括问题现场、问题起因以及对问题的分析),并喜欢阶段性的对一段时间内的编码过程的得与失进行回顾和总结。内容可以包括:对编程语法的新认知、遇坑填坑的经历、一些让自己豁然开朗的小tip/小实践等。记录和总结的多了,感觉有价值的,就成文发在博客上的;一些小的点,或是还没有想清楚的事情,或思路没法结构化统一的,就放在资料库里备用。“写Go代码时遇到的那些问题”这个系列也是基于这个思路做的。 ...
Go语言程序组织和构建的基本单元是Package,但Go语言官方却没有提供一款“像样的”Package Management Tool(包管理工具)。随着Go语言在全球范围内应用的愈加广泛,缺少官方包管理工具这一问题变得日益突出。 2016年GopherCon大会后,在Go官方的组织下,一个旨在改善Go包管理的commitee成立了,共同应对Go在package management上遇到的各种问题。经过各种脑洞和讨论后,该commitee在若干月后发布了“Package Management Proposal”,并启动了最有可能被接纳为官方包管理工具的项目dep的设计和开发。2017年年初,dep项目正式对外开放。截至目前,dep发布了v0.1.0版本,并处于alpha测试阶段。 ...