“无聊”设计的终极奥义:为什么“做可能奏效的最简单的事”是最高法则?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/31/the-simplest-thing-that-could-possibly-work 大家好,我是Tony Bai。 在我们解读了Github工程师Sean Goedecke关于“无聊即可靠”的系统设计和API设计理念之后,他再次带来了一篇精彩的的文章——《Do the simplest thing that could possibly work》。这既是对前两篇文章思想的延续,更是将其核心哲学提炼为一条终极黄金法则:在软件设计的每一个环节,都应“做可能奏效的最简单的事”。 ...

August 31, 2025 · 7 min · Tony Bai

Go应用的K8s“最佳拍档”:何时以及如何用好多容器Pod模式

Go应用的K8s“最佳拍档”:何时以及如何用好多容器Pod模式 - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

April 24, 2025 · 8 min · Tony Bai

使用istio治理微服务入门

近两年微服务架构流行,主流互联网厂商内部都已经微服务化,初创企业虽然技术积淀不行,但也通过各种开源工具拥抱微服务。再加上容器技术赋能,Kubernetes又添了一把火,微服务架构已然成为当前软件架构设计的首选。 但微服务化易弄,服务治理难搞! 一、微服务的“痛点” 微服务化没有统一标准,多数是进行业务领域垂直切分,业务按一定的粒度划分职责,并形成清晰、职责单一的服务接口,这样每一块规划为一个微服务。微服务之间的通信方案相对成熟,开源领域选择较多的有RPC或RESTful API方案,比如:gRPC、apache thrift等。这些方案多偏重于数据如何打包、传输与解包,对服务治理的内容涉及甚少。 ...

January 3, 2018 · 15 min · Tony Bai

TB一周萃选[第3期]

本文是首发于个人微信公众号的文章**“TB一周萃选[第3期]”**的归档。 《岁旦》 宋伯仁 宋代诗人 居间无贺客,早起只如常。桃版随人换,梅花隔岁香。 春风回笑语,云气卜丰穰。柏酒何劳劝,心平寿自长。 本期萃选是2017年的最后一期,也是迎接2018新年“承前启后”的一期。 ...

December 30, 2017 · 7 min · Tony Bai

TB一周萃选[第2期]

本文是首发于个人微信公众号的文章**TB一周萃选[第2期]**的归档。 封面 “我天性不宜交际。 在多数场合,我不是觉得对方乏味,就是害怕对方觉得我乏味。可是我既不愿忍受对方的乏味,也不愿费劲使自己显得有趣,那都太累了。 ...

December 22, 2017 · 6 min · Tony Bai