“先发布,后审核”:Go模块生态的阿喀琉斯之踵?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/07/go-module-supply-chain-attack-case 大家好,我是Tony Bai。 最近,GitLab的安全研究团队披露了一起极其巧妙的供应链攻击,目标直指 Go 社区中一个流行的 MongoDB 模块。这个案例本身已经足够令人警醒,但如果我们拨开攻击手法的层层迷雾,会发现其背后暴露出的,可能是整个开源生态,包括我们所依赖的 Go Modules,一个根本性的、与生俱来的脆弱性。 ...

July 7, 2025 · 7 min · Tony Bai

Cocos2d-x集成Amazon内购和GameCircle服务

由于种种原因,这篇文章已经拖延了N多时间了。今天花了些时间把如何在Cocos2d-x(我用的版本是2.2.2)游戏中集成Amazon的内购和GameCircle服务(仅适用于Android版本)整理一下,发出来,作备忘。 之前在做“手指足球世界杯2014”时,想给这款小游戏加上内购(In-App Purchasing)和积分榜(ScoreBoard)功能。说到Android手机游戏的内购,人们第一时间想到的就是Google Play,不过悲催的是,Google Play在国内各种无法访问,行货机也不预装,其相关Service的测试十分困难,翻看了一些集成Google Game Service的文章,其过程坎坷之程度让人望而却步。于是我将目光转而投向了Amazon Game Service。亚马逊的游戏服务起步要晚些,成熟性肯定不如Google,但在国内来说也不失为另一个不错的选择,Google虽好,但访问不了有啥 法。但似乎国内同行使用Amazon游戏服务的并不多,度娘上相关中文资料甚少。但从Amazon发布的数据来看,其市场正在逐步扩大,并紧紧跟随 Google Play的脚步。 ...

August 4, 2014 · 11 min · Tony Bai