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告别懵圈:实战派 Gopher 的类型理论入门

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher 大家好,我是Tony Bai。 你是否曾有过这样的经历:在浏览一个关于 Go 泛型或接口设计的 GitHub issue 或技术提案时,评论区里的大佬们突然开始讨论 “Sum Type”、“Product Type”、“Parametric Polymorphism” 或是 “Higher-Kinded Types”。一瞬间,你感觉自己仿佛闯入了一个学术研讨会,这些看似熟悉又陌生的词汇让你一头雾水,只想默默关掉页面。 ...

October 30, 2025 · 21 min · Tony Bai

系统设计的“元素周期表”:40个横跨所有领域的通用设计原则

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/31/periodic-table-of-system-design 大家好,我是Tony Bai。 近日,一篇名为《系统设计的元素》(Elements of System Design)的论文引发社区热议。它的目标宏大且吸睛:通过梳理上百篇横跨操作系统、数据库、分布式系统等领域的经典论文,提炼出一套通用的系统设计原则“元素周期表”。 ...

July 31, 2025 · 16 min · Tony Bai