Go json/v2实战:告别内存爆炸,掌握真流式Marshal和Unmarshal

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/09/true-streaming-support-in-jsonv2 大家好,我是Tony Bai。 Go 开发者长期以来面临一个痛点:标准库 encoding/json 在处理大型 JSON 数据时,即使使用 Encoder/Decoder,也因其内部的全量缓冲机制而导致巨大的内存开销。备受期待的 encoding/json/v2 提案(#71497)旨在从根本上解决这一问题。通过引入全新的底层包 encoding/json/jsontext,v2 实现了真正的流式处理能力。本文将通过具体的、可量化的基准测试,向你展示 v1 的内存陷阱,并演示如何使用 json/v2 高效地实现流式处理大规模 JSON 数据,彻底告别内存爆炸的烦恼。 ...

August 9, 2025 · 6 min · Tony Bai

对Go 1.16 io/fs设计的第一感觉:得劲儿!

1. 设计io/fs的背景 Go语言的接口是Gopher最喜欢的语法元素之一,其隐式的契约满足和“当前唯一可用的泛型机制”的特质让其成为面向组合编程的强大武器,其存在为Go建立事物抽象奠定了基础,同时也是建立抽象的主要手段。 ...

March 23, 2021 · 12 min · Tony Bai

美妙的文件描述符传递

我们知道父进程在子进程被fork出来之前打开的文件描述符是能被子进程继承下来的,但是一旦子进程已经创建后,父进程打开的文件描述符要怎样才能传递给子进程呢?Unix提供相应的技术来满足这一需求,这就是同一台主机上进程间的文件描述符传递,很美妙而且强大的技术。 ...

June 1, 2006 · 4 min · Tony Bai