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“6 个月,47 个微服务”:一场由“简历驱动”引发的架构灾难

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/02/6-months-47-microservices-architecture-disaster 大家好,我是Tony Bai。 “我们有一个运行了 8 年的 Python 单体应用,20 万行代码,工作得很好,很少崩溃,8 分钟就能部署。现在,新来的首席架构师,入职仅 3 个月,就要我们在 6 个月内,把它拆分成 47 个微服务。” ...

November 2, 2025 · 7 min · Tony Bai

Go 语言观察:登顶“最受期待”榜首,JetBrains 2025报告洞悉未来趋势

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/23/go-language-leads-jetbrains-trends 大家好,我是Tony Bai。 近日,软件开发工具巨头 JetBrains 发布了其年2025度《开发者生态系统现状》报告,这份基于全球数万名开发者调研的数据报告,已成为洞察技术风向的关键参考之一。在今年的报告中,Go 语言的表现尤为亮眼,它不仅在“未来潜力”和“学习意愿”等前瞻性指标上独占鳌头,其在当前主流语言版图中的位置也愈发稳固。 ...

October 23, 2025 · 5 min · Tony Bai

只会 net/http 还不够,Go 网络编程的“深水区”你敢闯吗?

只会 net/http 还不够,Go 网络编程的“深水区”你敢闯吗? - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

October 8, 2025 · 5 min · Tony Bai

“自立程序员宣言”解读:这不就是我们一直在说的Go语言哲学吗?

“自立程序员宣言”解读:这不就是我们一直在说的Go语言哲学吗? - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

September 26, 2025 · 6 min · Tony Bai

Go写业务是垃圾?Rust重写是坨屎?聊聊程序员评论区里的那股“煞气”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/19/the-tension-in-programmer-comments 大家好,我是Tony Bai。 做公众号/博客这些年,我收到了成千上万条来自程序员朋友的评论。绝大多数都充满了智慧、好奇和善意,正是这些交流,构成了我持续分享的最大动力。但与此同时,我也常常在评论区里,感受到一股强烈的、带有攻击性的无形之气。 ...

September 19, 2025 · 6 min · Tony Bai

为什么说“接口”,而非代码或硬件堆砌,决定了系统的性能上限?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/07/the-power-of-an-interface-for-performance 我的《Go语言第一课》已上市,赠书活动正在进行中,欢迎点击此链接参与。 大家好,我是Tony Bai。 我们通常如何看待性能优化?答案往往是:更快的算法、更少的内存分配、更底层的并发原语、甚至用SIMD指令压榨CPU的每一个周期。我们痴迷于“引擎盖之下”的实现细节,坚信更好的代码和更强的硬件能带来更高的性能。 然而,TigerBeetle数据库创始人Joran Dirk Greef在Strange Loop上的一场精彩的演讲(https://www.youtube.com/watch?v=yKgfk8lTQuE),用一场耗资百万美元的数据库比赛,颠覆了这一传统认知。他通过无可辩驳的基准测试数据证明:在分布式系统中,接口(Interface)的设计,而非代码实现或硬件堆砌,才是决定性能上限的真正瓶颈。 在深入探讨之前,我们必须对本文的“接口”一词进行关键澄清。对于Go开发者而言,“接口”通常指代语言层面的interface类型,一种实现行为契约以及多态的工具。但本文中所说的“接口”,则是一个更宏观、更广义的概念,它指的是系统与系统之间、或用户与系统之间进行通信的交互模式、契约与协议。你的REST API设计、gRPC的.proto文件、微服务间的调用时序,都属于这个“广义接口”的范畴。 ...

September 7, 2025 · 7 min · Tony Bai

“无聊”设计的终极奥义:为什么“做可能奏效的最简单的事”是最高法则?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/31/the-simplest-thing-that-could-possibly-work 大家好,我是Tony Bai。 在我们解读了Github工程师Sean Goedecke关于“无聊即可靠”的系统设计和API设计理念之后,他再次带来了一篇精彩的的文章——《Do the simplest thing that could possibly work》。这既是对前两篇文章思想的延续,更是将其核心哲学提炼为一条终极黄金法则:在软件设计的每一个环节,都应“做可能奏效的最简单的事”。 ...

August 31, 2025 · 7 min · Tony Bai

NVIDIA 的颠覆性观点:AI Agent 的未来,属于小模型 (SLM)

NVIDIA 的颠覆性观点:AI Agent 的未来,属于小模型 (SLM) - Tony Bai Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

July 4, 2025 · 6 min · Tony Bai

“骑手与大象”架构:超越微服务与单体之争的务实之道?

“骑手与大象”架构:超越微服务与单体之争的务实之道? - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 ...

June 17, 2025 · 8 min · Tony Bai

云原生时代,如何用RED三板斧搞定服务监控?

云原生时代,如何用RED三板斧搞定服务监控? - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

May 26, 2025 · 8 min · Tony Bai