AI 优化 1.5ms,手写 0.02ms!Ghostty 作者痛批 AI 编程“平庸陷阱”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/30/ghostty-creator-slams-ai-coding-performance-1-5ms-vs-0-02ms 大家好,我是Tony Bai。 在开源界,Mitchell Hashimoto 这个名字几乎无人不知。作为 HashiCorp 的联合创始人,他一手打造了 Vagrant、Terraform、Vault 等神级工具。而在他离开 HashiCorp 后,他的新宠——极速终端模拟器 Ghostty,凭借极其硬核的性能和绚丽的平台原生 UI,在 GitHub 上狂揽了 55K 颗 Star,成为了 Zig 语言 当之无愧的杀手级应用。 ...

May 30, 2026 · 8 min · Tony Bai

AI 编码胜率榜:Go 与 Rust 完胜 C++

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/20/ai-coding-win-rate-rankings-go-and-rust-vs-cpp 大家好,我是Tony Bai。 过去两年,程序员群体经历了一场前所未有的“职业身份危机”。 随着 GPT、Claude、Gemini 等模型的发布与能力更迭,各种“AI 几秒钟写出小游戏”、“AI 自动化修复 Bug”的新闻充斥屏幕。在各种传统的代码补全基准测试(如 HumanEval)中,大模型们动辄刷出 90% 以上的惊人通过率。一时间,“程序员是夕阳行业”、“架构师即将下岗”的言论甚嚣尘上。 ...

May 20, 2026 · 9 min · Tony Bai

别神话 Rust 重写了:搞定1%热路径,Go 性能照样起飞

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/18/go-performance-optimization-over-rust-rewrites 大家好,我是Tony Bai。 近年来,如果你常年混迹于国内外各大技术社区,你一定会感受到一种近乎狂热的“政治正确”:带垃圾回收(GC)的语言都有原罪,万物皆可(且应该)用 Rust 重写。 ...

May 18, 2026 · 9 min · Tony Bai

硬核测评:哪门语言最受 AI 宠爱?13 种语言横向对比,Go 表现如何?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/03/09/hardcore-review-13-languages-ai-favorite-go-performance 大家好,我是Tony Bai。 随着 Claude Code、Gemini Cli、Codex 等 AI 编程工具的全面普及,“让 AI 写代码”已经从极客的玩具变成了日常的生产力。随之而来的是一个触及灵魂的问题:哪种编程语言最适合交给 AI 去写? ...

March 9, 2026 · 10 min · Tony Bai

AI 基础设施的语言之争:为何构建 LLM 网关时,我们放弃了 Python 选择了 Go?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/18/why-we-chose-go-over-python-for-llm-gateways 大家好,我是Tony Bai。 在 2026 年的今天,人工智能早已走出了实验室,成为企业级应用的核心驱动力。Python,凭借其在机器学习领域的绝对统治地位——拥有 PyTorch、TensorFlow、Hugging Face 等无可匹敌的生态系统——长期以来被视为 AI 开发的“默认语言”。 ...

February 18, 2026 · 9 min · Tony Bai

极简主义的胜利:OpenClaw 核心引擎 Pi 的架构哲学与开发实录

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/15/openclaw-core-engine-pi-architecture-philosophy-minimalism 大家好,我是Tony Bai。 在 AI 辅助编程工具(Coding Agent)日益臃肿的今天,我们是否走偏了方向? 过去的两年里,我们见证了从 ChatGPT 复制粘贴,到 Copilot 自动补全,再到 Cursor 和 Claude Code 这种全自动 Agent 的演进。然而,随着功能的堆砌,工具变得越来越“重”。Claude Code 从一个轻量级的 CLI 变成了一个充满 80% 我们不需要功能的“宇宙飞船”,系统提示词(System Prompt)在每次更新中剧烈变动,甚至导致模型行为不可预测。 ...

February 15, 2026 · 9 min · Tony Bai

再见,丑陋的 container/heap!Go 泛型堆 heap/v2 提案解析

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/02/04/goodbye-container-heap-go-generic-heap-heap-v2-proposal 大家好,我是Tony Bai。 每一个写过 Go 的开发者,大概都经历过被 container/heap 支配的恐惧。 你需要定义一个切片类型,实现那个包含 5 个方法的 heap.Interface,在 Push 和 Pop 里进行那令人厌烦的 any 类型断言,最后还要小心翼翼地把这个接口传给 heap.Push 函数…… ...

February 4, 2026 · 7 min · Tony Bai

Go 的甜蜜16 岁:一份来自官方的年度成绩单与未来路线图

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/15/go-turns-16 大家好,我是Tony Bai。 今年的 Go 官方16岁“庆生”文章,来得比以往时候都要晚一些。 往年,我们总能在 11 月 10 日或 11 日,准时收到这份来自 Go 团队的年度“家庭来信”。但今年,日历翻过了好几天,官方博客却依旧静悄悄。前几天,我还在知识星球上和星友们“抱怨”:“今年 Go 官方居然没有发 16 周年庆生纪念文章,比较反常啊!是忙忘了?还是没人有空写?” ...

November 15, 2025 · 9 min · Tony Bai

PGO 驱动的“动态逃逸分析”:w.Write(b) 中的切片逃逸终于有救了?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/13/proposal-dynamic-escapes 大家好,我是Tony Bai。 io.Writer,这个在 Go 语言中无处不在的神圣接口,其背后却隐藏着一个困扰了性能敏感型开发者多年的“隐形成本”。当你将一个在函数内创建的字节切片 b 传递给 w.Write(b) 时,这个切片几乎总是会逃逸 (Escape) 到堆上,导致一次不必要的内存分配。 ...

November 13, 2025 · 5 min · Tony Bai

来自 Go 创始人的忠告:这五条关于“复杂性”的法则,比算法更重要

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/10/rob-pike-on-complexity 大家好,我是Tony Bai。 在软件工程的殿堂里,我们常常将算法和数据结构奉为圭臬。我们痴迷于时间复杂度的优化,热衷于讨论各种精巧的数据结构。然而,Go 语言的联合创始人 Rob Pike 早在其1989年的一篇C 语言编程笔记中,就为我们留下了一份更根本的“忠告”。这份忠告,凝练为五条(或者说六条?)关于如何对抗软件“复杂性”的黄金法则。 ...

November 10, 2025 · 6 min · Tony Bai