dingo:Go 语言的 “TypeScript”时刻?—— 一场由社区驱动的语言演进实验

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/27/dingo-go-typescript-moment 大家好,我是Tony Bai。 Go 语言自诞生以来,以其极简主义哲学(Simplicity)赢得了全球开发者的青睐。然而,这种极简也伴随着长期的痛点: ...

November 27, 2025 · 7 min · Tony Bai

告别懵圈:实战派 Gopher 的类型理论入门

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/30/type-theory-intro-for-gopher 大家好,我是Tony Bai。 你是否曾有过这样的经历:在浏览一个关于 Go 泛型或接口设计的 GitHub issue 或技术提案时,评论区里的大佬们突然开始讨论 “Sum Type”、“Product Type”、“Parametric Polymorphism” 或是 “Higher-Kinded Types”。一瞬间,你感觉自己仿佛闯入了一个学术研讨会,这些看似熟悉又陌生的词汇让你一头雾水,只想默默关掉页面。 ...

October 30, 2025 · 21 min · Tony Bai

认知负荷对编程语言选择和学习的影响

认知负荷对编程语言选择和学习的影响 | Tony Bai Tony Bai一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ 关于我 文章列表 认知负荷对编程语言选择和学习的影响 十月 24, 2024 0 条评论 ...

October 24, 2024 · 14 min · Tony Bai

Go语言中的深拷贝:概念、实现与局限

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/28/understand-deep-copy-in-go 前不久,在“Gopher部落”知识星球上回答了一个Gopher关于深拷贝(Deep Copy)的问题,让我感觉是时候探讨一下深拷贝技术了。 在日常开发工作中,深拷贝的使用频率相对较低,可能有80%的时间不需要使用深拷贝,只有在特定情况下才会遇到。这主要是因为大多数开发中处理的对象比较简单,通常只需使用浅拷贝(Shallow Copy)就能满足需求;此外,多数时候我们需要共享状态或数据,使用浅拷贝可以方便多个部分访问同一数据;最后,深拷贝通常比浅拷贝耗时更多,尤其是当对象嵌套较深时。因此,开发者倾向于选择更高效的浅拷贝。 ...

September 28, 2024 · 17 min · Tony Bai

Go 1.23中的自定义迭代器与iter包

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/06/24/range-over-func-and-package-iter-in-go-1-23 在《Go 1.23新特性前瞻》一文中,我们提到了Go 1.23中增加的一个主要的语法特性就是支持了用户自定义iterator,即range over func试验特性的正式转正。为此,Go 1.23还在标准库中增加了iter包,这个包对什么是Go自定义iterator做了诠释: ...

June 24, 2024 · 19 min · Tony Bai

2024年的Rust与Go[译]

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/24/rust-vs-go-in-2024 本文译自《Rust vs Go in 2024》。 我可以说些什么而不让大家生气吗? Rust和Go哪个更好?你应该为下一个项目选择哪种语言,为什么?两者在性能、简单性、安全性、功能特性、规模化(scale)和并发性等方面如何比较?它们有什么共同点,又有什么根本区别?让我们通过Rust和Go的友好且公平的比较来找到答案。 ...

January 24, 2024 · 7 min · Tony Bai