别把 Go 写成 Java:毁掉项目从过度架构开始

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/06/05/stop-writing-go-like-java-avoid-over-architecting 大家好,我是Tony Bai。 前不久,Go 语言社区 Reddit (r/golang) 上爆发了两场激烈的争论。 这两个帖子的主题直击了无数 Go 开发者的灵魂深处: 我们该如何构建一个大型的 Go 模块化单体架构,而不被复杂的“架构设计”淹没? 为什么现在的 Go 项目里,pkg 和 internal 目录被滥用得如此令人发指? 如果你正在维护一个中大型的 Go 后端项目,你大概率经历过这样的绝望时刻:为了加一个极其简单的业务字段,你需要穿透 handler、usecase、domain、repository、adapter 等足足五层抽象结构;你的项目根目录下躺着一个 pkg 文件夹,里面又套着 internal,代码藏在七八级目录深处。 ...

June 5, 2026 · 8 min · Tony Bai

Go 的“显式哲学”为何在接口上“食言”了?—— 探秘隐式接口背后的设计智慧

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/14/go-explicit-philosophy-implicit-interfaces-design-wisdom 大家好,我是Tony Bai。 “Go 倾向于显式、冗长的代码,而不是‘魔法’。那么,为什么接口实现却是隐式的呢?这让理解代码变得困难多了,简直让我抓狂。” ...

January 14, 2026 · 8 min · Tony Bai

Go 语言的“反模式”清单:来自资深 Gopher 血泪教训的 10 条“不要做”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/12/15/go-language-anti-patterns-10-donts 大家好,我是Tony Bai。 “有哪些‘不要做’的教训,是你花了好几年才学会的?” 近日,在 r/golang 社区,这个简单的问题,引爆了一场关于 Go 语言“反模式”与“最佳实践”的集体反思。帖子下数百条评论,汇集了无数 Gopher 在真实项目中用“血与泪”换来的宝贵经验。这些教训,往往不是关于某个高深的算法,而是关于那些看似“理所当然”,却在不经意间为代码埋下地雷的日常习惯。 ...

December 15, 2025 · 7 min · Tony Bai

聊聊Go与依赖注入

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go 如果你读过Robert C. Martin的《敏捷软件开发:原则、模式与实践》(书的封皮见下图),那么你一定知道经典的SOLID设计原则中的“D”:依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)。 依赖倒置原则是面向对象设计中的基本原则之一,它阐述了高层模块和低层模块的依赖关系应该倒置(如下图),也就是: ...

September 28, 2023 · 12 min · Tony Bai