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Dropbox最新研究解读:AI 正在拉平生产力差距,顶尖开发者如何脱颖而出?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/28/how-top-performers-stand-out-in-the-age-of-ai 大家好,我是Tony Bai。 AI 正在以前所未有的速度重塑软件开发领域。从代码生成到信息检索,AI 工具无疑极大地提升了工程师的生产力。一个普遍的假设是,谁能更好地利用 AI,谁就能成为新时代的顶尖人才。然而,Dropbox 最近发布的一项内部研究,却对这个看似理所当然的结论提出了一个深刻的挑战。 ...

September 28, 2025 · 6 min · Tony Bai

“包管理器是万恶之源”:一次来自Odin语言作者的灵魂拷问

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/09/13/package-managers-are-evil 大家好,我是Tony Bai。 “包管理器是万恶之源 (Package Managers are Evil)。” 这句石破天惊的论断,出自Odin语言的创造者Ginger Bill最近发表的一篇博文。在一个npm install、pip install、go get已经成为开发者肌肉记忆的时代,这无异于一篇挑战整个现代软件开发基石的“檄文”。 ...

September 13, 2025 · 7 min · Tony Bai

解锁 CPU 终极性能:Go 原生 SIMD 包预览版初探

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/08/22/go-simd-package-preview 大家好,我是Tony Bai。 多年以来,对于追求极致性能的 Go 开发者而言,心中始终有一个“痛点”:当算法需要压榨 CPU 的最后一点性能时,唯一的选择便是“下降”到手写汇编,这让利用 SIMD (Single Instruction, Multiple Data) 指令集提升程序性能这条路显得尤为陡峭难行。 ...

August 22, 2025 · 10 min · Tony Bai

AI会写Go代码了,初学者还需要系统学习吗?

AI会写Go代码了,初学者还需要系统学习吗? - Tony Bai =============== Tony Bai 一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ ...

April 19, 2025 · 6 min · Tony Bai

成为那个拿锤子的人

成为那个拿锤子的人 | Tony Bai Tony Bai一个程序员的心路历程 Google Go语言编码风格规范 Google Go语言编码风格规范:指南篇 Google Go语言编码风格规范:决定篇 Google Go语言编码风格规范:最佳实践篇 Go语言第一课FAQ 关于我 文章列表 成为那个拿锤子的人 十一月 3, 2024 0 条评论 ...

November 3, 2024 · 6 min · Tony Bai

通过实例理解Go访问和操作数据库的几种方式

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/07/15/understand-the-ways-to-access-databases-in-go 关系数据库操作是Go应用开发中的重要一环,尤其是Go Web应用、微服务等。作为Gopher,我们需要了解几种主流的数据库访问和操作方法,以便在项目中做出适当的选择。 ...

July 15, 2024 · 25 min · Tony Bai

Service Weaver:以单体形式编码,以微服务形式部署

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/10/09/service-weaver-coding-in-monolithic-deploy-in-microservices 分布式应用的主流架构模式演化为微服务架构已经有些年头了。微服务、DevOps、持续交付和容器技术(k8s)是构成最初云原生概念的核心要素。它们相生相拌,共同演进,并推动了云计算全面进入云原生时代。 云原生应用普遍采用微服务架构,遗留的单体应用程序会逐步演进并拆分为多个微服务,新应用则会直接采用微服务架构进行设计与实现。微服务的好处是显而易见的: ...

October 9, 2023 · 24 min · Tony Bai

聊聊Go与依赖注入

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/28/dependency-injection-with-go 如果你读过Robert C. Martin的《敏捷软件开发:原则、模式与实践》(书的封皮见下图),那么你一定知道经典的SOLID设计原则中的“D”:依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)。 依赖倒置原则是面向对象设计中的基本原则之一,它阐述了高层模块和低层模块的依赖关系应该倒置(如下图),也就是: ...

September 28, 2023 · 12 min · Tony Bai

Go函数调用链跟踪的一种实现思路

这篇文章的初衷是想解答知乎上的一位知友提出的问题。没想到完成一种实现后,这个问题居然被删除了。那么既然实现了,就分享出来吧。问题的原文找不到了,问题大致是这样的: 一个程序中存在多个函数调用链都调用了函数D: A1 -> B1 > C1 -> D A2 -> B2 > C2 -> D A3 -> B3 -> C3 -> D ... ... 那么,如果某次函数D被调用时出现了问题,那么怎么知道这个D是哪个函数调用链里的D呢? 有些gopher可能会说通过Delve在线调试打印函数调用栈可以知晓D的调用链,还有些gopher可能会说通过各个函数中输出的业务日志可以查明出问题的D归属的函数调用链,这些都是可行的思路。 ...

December 10, 2020 · 10 min · Tony Bai